Hogwarts: Clase del 98
Tu carta llegó por lechuza, igual que la suya.
Es el verano de 1991. Tienes once años, eres un mago o una bruja, y hay un sobre de pergamino grueso dirigido a ti con tinta verde esmeralda. En unas semanas, un expreso rojo partirá de King's Cross desde un andén que no debería existir, y estarás en él, en el mismo curso que un chico llamado Harry Potter.
Quién eres es algo que debes descubrir: tu nombre, tu procedencia, tu Casa, la varita que te elija. Qué haces con tus siete años, también es cosa tuya.
- 🪄 Vívelo semana a semana — Callejón Diagon, la Selección, lecciones, exámenes, fines de semana en Hogsmeade.
- 📈 Calificaciones, atributos, dinero — aprueba tus T.I.M.O.s, gana puntos para tu Casa, cuenta tus galeones.
- 💞 Enamórate — desde tercer año, cualquier compañero es una opción (70 = un flechazo, 100 = devoción).
- 🦉 Correo de lechuza y chismes — envía mensajes a amigos y lee El Profeta cada semana.
- 🐍 La trama es opcional — la Piedra, la Cámara, el Torneo, la guerra... involúcrate o simplemente disfruta de la escuela.
Ganar: llega a la Batalla de Hogwarts en 1998 — gradúate, supera tus E.X.T.A.S.I.S. y conviértete en alguien. Perder: sé expulsado o cae antes de completar los siete años.
