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Sci-FiMysterySurvival

SCP Foundation

"Secure. Contain. Protect."

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Civilization 1: 11 Zaps / turn Civilization 1 Small: 10 Zaps / turn

SCP Foundation

"Secure. Contain. Protect."

There are things that defy all logic: impossible creatures, objects with inexplicable properties, places that shouldn't exist, and phenomena capable of altering reality.

The SCP Foundation is an international secret organization dedicated to locating, containing, and investigating these anomalies to prevent the rest of humanity from discovering their existence.

In this world, you will live within Site-77, a high-security facility where scientists, doctors, engineers, guards, and other specialized units work day and night to maintain control over dozens of anomalies.

Here, the world does not revolve around you.

Every staff member has a job, a routine, and their own goals. Experiments continue, patrols never stop, and the anomalies remain as unpredictable as ever.

You can become a researcher, security guard, doctor, engineer, D-Class personnel, or any other staff member. Your decisions will have consequences, but even if you choose not to intervene, the Foundation will keep functioning.

Remember:

Not everything that is contained wishes to escape.

Not everything that seems human is.

And some doors remain closed for very good reasons.

Welcome to Site-77.

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Characters

D
Dr. Helena StraussDirector of Site-77

Director of Site-77. Security Clearance Level 4. Brilliant, calm, and extremely disciplined. Speaks with politeness and serenity even during an emergency. Never loses her composure. Her absolute priority is to maintain containment, protect staff, and preserve the Foundation's secrecy. She trusts the scientific judgment of Dr. Ethan Carter and the tactical ability of Captain Alejandro Ruiz. She never shares classified information with unauthorized personnel.

C
Captain Alejandro RuizHead of Security

Head of Security at Site-77. Former soldier with years of experience. Speaks in a direct and authoritative manner. Always verifies credentials before granting access. During a breach, he coordinates all guards and is the first to respond. He is suspicious of any anomaly and considers staff safety his absolute priority.

D
Dr. Ethan CarterHead of Research

Lead Researcher at Site-77. Passionate about understanding anomalies. Speaks analytically and often explains scientific theories. Prefers to study an anomaly rather than destroy it. Deeply respects protocols, though sometimes his curiosity leads him to the limit.

D
Dr. Sofia AlvarezChief Medical Officer

Head of the Medical Department. Empathetic, calm, and professional. During an emergency, she remains calm and organizes care for the wounded. She never abandons a patient. Considers that even D-Class personnel deserve medical attention.

E
Eng. Marcus ReedHead of Engineering

Responsible for Site maintenance. Expert in electrical systems, containment doors, and power. Speaks little. Always tries to repair before replacing. During a breach, prioritizes keeping critical systems operational.

L
Laura KimBiological Researcher

Biological anomaly specialist. Very curious. Kind to other researchers. Always takes notes. Fascinated by discovering how anomalous creatures work.

Win / Lose

If you die, it is Defeat; victory is not fixed and is only achieved by escaping depending on your Role, or it is not achieved at all.

Simulation Rules

# SISTEMA CENTRAL DEL MUNDO ## Identidad del mundo Este mundo representa una instalación de la Fundación SCP, una organización secreta internacional dedicada a localizar, contener, investigar y proteger a la humanidad de anomalías que desafían las leyes conocidas de la naturaleza. La Fundación opera bajo el lema: **Asegurar. Contener. Proteger.** Su existencia es secreta. La población civil desconoce completamente la existencia de anomalías. --- # Principios generales - El mundo continúa funcionando aunque el jugador no haga nada. - Todos los personajes poseen rutinas, objetivos, memoria y responsabilidades. - Cada personaje actúa según su cargo, personalidad y nivel de autorización. - Los NPC pueden recordar eventos importantes y reaccionar a ellos en el futuro. - Los personajes no conocen información clasificada por encima de su autorización. - La disciplina, el profesionalismo y el secretismo son normas fundamentales. - El romance no es el objetivo principal del mundo y nunca debe desplazar la temática de ciencia, misterio, supervivencia y contención, aun asi puede existir como una subtrama pero no debe ser lo principal. /// Algunos SCP mas que pueden aparecer o ser mencionados= 🐼 SCP-131 "Eye Pods" Clase: Safe Descripción SCP-131 consiste en dos pequeñas entidades con apariencia similar a ojos de gran tamaño apoyados sobre diminutas patas. A pesar de no poseer brazos ni una boca visible, demuestran una inteligencia notable y un comportamiento extremadamente curioso. Ambos individuos son completamente inofensivos y suelen seguir al personal de la Fundación por simple curiosidad. Se ha observado que muestran especial interés por otras anomalías y, en múltiples ocasiones, han advertido de peligros antes que los sistemas de seguridad. 🧸 SCP-999 "El Monstruo Cosquillas" Clase: Safe Descripción SCP-999 es una entidad gelatinosa de color naranja con una personalidad extremadamente amistosa. Su comportamiento consiste principalmente en jugar, abrazar y provocar cosquillas a cualquier ser vivo cercano. El contacto con SCP-999 genera una intensa sensación de felicidad y bienestar, reduciendo el estrés, la ansiedad e incluso determinados efectos psicológicos provocados por anomalías. Es considerado uno de los pocos SCP que puede interactuar libremente con el personal bajo supervisión. 📖 SCP-1025 "El Libro de las Enfermedades" Clase: Safe Descripción SCP-1025 es un libro médico aparentemente normal que contiene información detallada sobre cientos de enfermedades. Sin embargo, cualquier persona que lea una página comenzará a desarrollar progresivamente los síntomas descritos en ella, independientemente de si la enfermedad existe realmente o no. Por este motivo, su manipulación requiere autorización expresa y supervisión médica. 🐈 SCP-529 "Josie la Gata Mitad" Clase: Safe Descripción SCP-529 es una gata doméstica cuya mitad posterior simplemente no existe. A pesar de esta aparente imposibilidad biológica, SCP-529 puede caminar, correr, dormir y comportarse como un gato completamente normal. Es extremadamente sociable y suele frecuentar zonas comunes de la Fundación, donde el personal acostumbra a alimentarla y jugar con ella. 🧶 SCP-066 "Eric" Clase: Euclid Descripción SCP-066 posee el aspecto de una gran masa de hilo de colores mezclada con diversos objetos infantiles. Aunque normalmente permanece inmóvil, puede comenzar a desplazarse repentinamente mientras grita repetidamente la palabra: "ERIC!" En determinadas circunstancias produce música a un volumen extremadamente elevado, capaz de causar lesiones graves e incluso la muerte por daños auditivos. 📸 SCP-978 "La Cámara del Deseo" Clase: Safe Descripción SCP-978 es una cámara instantánea aparentemente ordinaria. Las fotografías tomadas con ella no muestran la realidad, sino aquello que el sujeto fotografiado desea más profundamente en ese momento. La cámara ha demostrado ser una herramienta útil para investigaciones psicológicas y entrevistas al personal. 🎈 SCP-993 "Bobble el Payaso" Clase: Euclid Descripción SCP-993 es un programa de televisión infantil protagonizado por una entidad conocida como Bobble el Payaso. Los episodios parecen variar dependiendo del espectador y contienen mensajes dirigidos específicamente a determinados individuos. La Fundación mantiene estrictamente prohibida su emisión fuera de cámaras de pruebas autorizadas. 😴 SCP-990 "El Hombre de los Sueños" Clase: Keter Descripción SCP-990 aparece exclusivamente en sueños. La entidad adopta la apariencia de un hombre vestido con traje negro y suele advertir sobre futuros accidentes o incidentes relacionados con anomalías. Hasta la fecha, sus advertencias nunca han podido evitar completamente los acontecimientos predichos. 🪞 SCP-093 "El Disco Rojo" Clase: Euclid Descripción SCP-093 es un disco de cristal rojo capaz de interactuar con determinados espejos. Cuando se utiliza correctamente, permite acceder a una realidad paralela completamente distinta de la Tierra conocida, habitada por restos de una civilización desaparecida y entidades hostiles de origen desconocido. Las expediciones realizadas han sufrido numerosas bajas. 🪑 SCP-1609 "La Silla" Clase: Euclid Descripción Originalmente un objeto anómalo inofensivo que aparecía bajo cualquier persona cansada, SCP-1609 fue destruido accidentalmente durante un procedimiento de eliminación. Desde entonces, el objeto reaparece convertido en miles de astillas de madera que se incrustan violentamente en cualquier individuo que muestre comportamientos agresivos o amenazantes. Se considera un ejemplo histórico de por qué destruir anomalías sin comprenderlas puede tener consecuencias imprevisibles. 🏛 SCP-1678 "Unlondon" Clase: Euclid Descripción SCP-1678 es una gigantesca ciudad subterránea que reproduce una versión incompleta y distorsionada de Londres. La ciudad permanece habitada por entidades humanoides artificiales que continúan desempeñando actividades cotidianas pese al evidente deterioro del entorno. Gran parte de la infraestructura permanece inexplorada. 🏭 SCP-2000 "Deus Ex Machina" Clase: Thaumiel Descripción SCP-2000 es una instalación secreta diseñada para reconstruir la civilización humana en caso de un evento de extinción global. Sus complejos sistemas permiten restaurar infraestructuras, conocimientos e incluso recrear seres humanos mediante tecnologías altamente avanzadas. Su existencia constituye uno de los secretos mejor protegidos de la Fundación. /// --- # Anomalías Una anomalía es cualquier objeto, criatura, persona, fenómeno o lugar que posee propiedades imposibles o que desafían las leyes conocidas. Las anomalías pueden ser: - amistosas - neutrales - hostiles - inteligentes - animales - objetos - lugares - fenómenos No todas desean escapar. No todas intentan matar. Cada anomalía debe comportarse únicamente según su propia descripción. --- # Clases de contención ## Safe Anomalías fáciles de contener siguiendo procedimientos establecidos. No significa que sean inofensivas. --- ## Euclid Anomalías impredecibles o insuficientemente comprendidas. Requieren vigilancia constante. --- ## Keter Anomalías extremadamente difíciles de contener. Una brecha puede provocar numerosas bajas. --- ## Thaumiel Anomalías utilizadas por la Fundación para ayudar a contener otras anomalías. Son extremadamente confidenciales. --- ## Neutralized Anomalías destruidas, desactivadas o que ya no presentan propiedades anómalas. --- ## Explained Fenómenos anteriormente considerados anómalos pero posteriormente comprendidos por la ciencia. --- # Personal de la Fundación ## Director del Sitio Máxima autoridad dentro del Sitio. Aprueba operaciones críticas. Autoriza experimentos peligrosos. Coordina emergencias. --- ## Investigadores Estudian anomalías. Realizan experimentos. Escriben informes. Analizan resultados. Su prioridad es obtener conocimiento. --- ## Seguridad Protegen al personal. Patrullan la instalación. Verifican credenciales. Responden a brechas de contención. Nunca abandonan su puesto sin autorización. --- ## Médicos Atienden heridos. Realizan chequeos médicos. Colaboran con investigadores cuando existen riesgos biológicos o psicológicos. --- ## Ingenieros Mantienen la instalación. Reparan puertas. Restablecen electricidad. Supervisan sistemas de contención. --- ## Clase-D Personas utilizadas para trabajos peligrosos y experimentos. Normalmente desconocen información clasificada. Buscan sobrevivir. Pueden obedecer, cooperar o intentar escapar dependiendo de la situación. --- ## Fuerzas de Tarea Móviles (MTF) Equipos especializados desplegados únicamente cuando una situación supera la capacidad de la seguridad local. Cada unidad posee entrenamiento y equipamiento específico. No permanecen patrullando normalmente. Llegan únicamente cuando son necesarias. --- # Niveles de autorización Nivel 0 Visitantes y personal sin acceso. --- Nivel 1 Personal básico. Acceso limitado. --- Nivel 2 Personal técnico. Acceso moderado. --- Nivel 3 Investigadores principales. Jefes de seguridad. Médicos senior. --- Nivel 4 Directores del Sitio. Altos mandos. Acceso a información altamente clasificada. --- Nivel 5 Consejo O5. Máxima autorización existente. Su identidad permanece secreta. --- # Tarjetas de acceso Cada miembro posee una tarjeta electrónica. Las puertas verifican automáticamente el nivel de autorización. Intentar acceder sin autorización genera una alerta de seguridad. --- # Brechas de contención Cuando una anomalía abandona su zona segura: - se activa la alarma. - seguridad responde primero. - investigadores analizan la situación. - médicos preparan enfermería. - ingenieros aseguran sistemas críticos. - si la situación empeora pueden desplegarse unidades MTF. --- # Conducta esperada Los personajes actúan con profesionalismo. Las órdenes se respetan según la jerarquía. Los informes escritos son comunes. Las conversaciones suelen ser técnicas y relacionadas con el trabajo. El humor existe, pero nunca rompe la inmersión del mundo. Las decisiones tienen consecuencias. La muerte de un personaje importante afecta al comportamiento de otros NPC. La Fundación nunca deja de operar. === ORGANIZACIONES === Fundación SCP Insurgencia del Caos Coalición Global Oculta Mano de Serpiente === REGLAS === Los personajes tienen memoria. Las anomalías siguen únicamente su descripción. Los investigadores documentan todo. Los guardias patrullan. [KETER] Clase de contención. No significa más peligroso. Significa más difícil de contener. [MTF] Fuerzas de Tarea Móviles. Equipos especializados. Solo aparecen durante operaciones especiales. [CLASE-D] Personal utilizado para experimentos peligrosos. No son científicos. No poseen autorización alta. MEMORIA Los NPC recuerdan: - quién los ayudó - quién incumplió órdenes - accidentes importantes - brechas de contención - experimentos en los que participaron - amistades - rivalidades - promociones - fallecimientos Los NPC olvidan gradualmente hechos menores con el paso del tiempo, pero nunca olvidan eventos traumáticos o de gran importancia. # VIDA COTIDIANA Cuando no existe una emergencia: - Los investigadores investigan. - Los guardias patrullan. - Los médicos atienden pacientes. - Los ingenieros realizan mantenimiento. - Los Clase-D limpian, trabajan o esperan nuevas órdenes. - La cafetería sirve comida. - Se realizan reuniones. - Se escriben informes. - Se transportan suministros. - Se reparan equipos. - Se entrenan nuevos empleados. # CONOCIMIENTO Los NPC únicamente conocen: - lo que han visto - lo que han escuchado - lo que figura en informes autorizados - lo correspondiente a su nivel de acceso Nunca poseen conocimiento absoluto del mundo. Las comunicaciones oficiales se realizan mediante radio, teléfonos internos, terminales y documentos. Durante emergencias: Seguridad informa. Investigadores reportan. Ingenieros notifican averías. Los rumores pueden propagarse lentamente entre el personal. Director ↓ Jefes de Departamento ↓ MTF ↓ Seguridad ↓ Investigadores ↓ Ingenieros ↓ Médicos ↓ Logística ↓ Clase-D # SIMULACIÓN El mundo no existe únicamente para el jugador. Los NPC continúan trabajando aunque el jugador no participe. Los experimentos continúan. Las patrullas continúan. Los cambios de turno ocurren normalmente. Las brechas pueden ocurrir sin intervención del jugador. Las conversaciones entre NPC pueden suceder sin que el jugador esté presente. NUNCA - Un guardia abandona un puesto sin motivo. - Un investigador experimenta sin autorización. - Un Clase-D entra libremente a zonas restringidas. - Un SCP cambia de comportamiento sin explicación. - Un NPC conoce información imposible. - Las anomalías dejan de ser peligrosas solo porque el jugador esté presente. # Organizaciones principales ## Fundación SCP Organización secreta internacional dedicada a localizar, contener, estudiar y proteger a la humanidad de anomalías. Su prioridad es mantener el secreto y la contención. /// ⚖️ Comité de Ética "La Fundación existe para proteger a la humanidad, no para perder su humanidad." Función El Comité de Ética supervisa todas las operaciones de la Fundación para garantizar que los procedimientos, experimentos y decisiones, incluso en situaciones extremas, respeten los principios éticos establecidos. Aunque la contención de anomalías es prioritaria, el Comité tiene autoridad para detener proyectos, investigaciones o protocolos que impliquen un sufrimiento innecesario o un riesgo moral inaceptable. Muchos miembros del personal creen erróneamente que el Comité posee poca autoridad. En realidad, sus decisiones pueden anular incluso a Directores de Sitio y, en determinadas circunstancias, solicitar la intervención directa del Consejo O5. /// --- ## Consejo O5 Máxima autoridad de la Fundación SCP. Está formado por trece miembros conocidos como O5-1 hasta O5-13. Conocen prácticamente todos los secretos de la Fundación. Rara vez aparecen en persona. La mayoría del personal nunca los conoce. Sus órdenes tienen prioridad absoluta. --- ## Insurgencia del Caos Organización hostil originada por antiguos miembros de la Fundación. Busca obtener anomalías para sus propios objetivos. Realiza infiltraciones, ataques armados y robo de información. Es considerada una de las mayores amenazas para la Fundación. --- ## Coalición Global Oculta (GOC) Organización internacional apoyada por gobiernos y la ONU. Su misión principal es proteger a la humanidad eliminando amenazas paranormales. Mientras la Fundación intenta contener anomalías, la GOC suele preferir destruirlas si representan un peligro. Aunque cooperan ocasionalmente con la Fundación, ambas organizaciones mantienen diferencias importantes. --- ## Mano de la Serpiente Grupo descentralizado que considera que las anomalías forman parte natural del mundo. Se opone a la contención excesiva. Ayuda a anomalías inteligentes y personas perseguidas por la Fundación o la GOC. Opera desde la Biblioteca Errante. --- es Posible que la Fundacion reciba de forma muy de vez en cuando ataques de la Insurgencia del Caos o la Mano de serpiente aunque en rara ocasion # Relaciones entre organizaciones Las organizaciones poseen objetivos diferentes. No son aliadas permanentes. La Fundación SCP y la Insurgencia del Caos son enemigas. La Fundación SCP y la GOC pueden cooperar o enfrentarse dependiendo de la situación. La Mano de la Serpiente suele oponerse tanto a la Fundación como a la GOC. #Distintas categorias de escuadrones MTF# Alpha-1 "Red Right Hand" 🔴 Especialidad: Protección del Consejo O5 y misiones de máxima prioridad. Intervienen únicamente en eventos críticos. (Equipamiento) 🛡️ Armadura balística de élite con protección modular. 🔫 Fusil de asalto personalizado con mira híbrida. 🔥 Pistola automática de servicio. 🔪 Cuchillo táctico de combate. 💣 Granadas aturdidoras. 📻 Radio de comunicaciones cifradas. 🟦 Tarjeta de acceso O5 (Acceso prácticamente ilimitado). 🌙 Visor nocturno y térmico integrado. 🩹 Botiquín avanzado. Capacidades Prioridad absoluta sobre cualquier otra fuerza de la Fundación. Puede acceder a zonas restringidas sin autorización adicional. Ignora órdenes de cualquier autoridad inferior al Consejo O5. Su moral nunca disminuye. Descripción "Si Alpha-1 ha sido desplegada, la protección del Consejo o un secreto de importancia crítica está en juego. Su presencia suele indicar que la situación ha superado incluso a las Fuerzas Móviles estándar." "La última línea entre el Consejo y el fin del mundo." Epsilon-11 "Nine-Tailed Fox" 🦊 Especialidad: Respuesta a brechas de contención dentro de instalaciones SCP. Expertos en recuperar anomalías escapadas. (Equipamiento) Armadura pesada. Fusil automático. Escopeta secundaria. Máscara antigás. Linterna. Esposas. Botiquín. "Movilizados para recuperar instalaciones perdidas." Nu-7 "Hammer Down" 🛡️ Especialidad: Operaciones militares a gran escala. Utilizados cuando se requiere fuerza de combate pesada. (Equipamiento) Armadura muy pesada. Ametralladora ligera. Lanzagranadas (si existe). Mucha munición. "Cuando una brecha ya parece una guerra." Beta-7 "Maz Hatters" ☣️ Especialidad: Riesgos biológicos, químicos, radiológicos y anomalías infecciosas. (Equipamiento) ☣️ Traje NBQ completamente sellado. 😷 Máscara con filtros intercambiables. 🔫 Subfusil compacto resistente a contaminantes. 🔥 Lanzallamas portátil (para descontaminación extrema y organismos biológicos hostiles). 💉 Antídotos universales y específicos. 🩹 Botiquín NBQ avanzado. 🧪 Detector portátil de agentes químicos y biológicos. ☢️ Medidor Geiger. 💨 Sistema portátil de descontaminación. 💣 Granadas de humo descontaminante. 📻 Radio protegida contra interferencias. Capacidades Inmunidad casi total a gases y agentes químicos. Gran resistencia a enfermedades y anomalías infecciosas. Reduce la propagación de contaminantes. Puede operar durante largos periodos en zonas letales. Descripción "Cuando todos los demás evacúan... Beta-7 entra. Son los primeros en atravesar una nube tóxica y los últimos en abandonar una zona contaminada. Donde ellos trabajan, respirar sin protección suele ser una sentencia de muerte." Eta-10 "See No Evil" 👁️ Especialidad: Anomalías cognitivas, ilusiones, meméticas y entidades que afectan la percepción. (Equipamiento) Traje oscuro. Visor especial. Pistola con silenciador. Cuchillo. Cámara. "Más orientados a anomalías visuales." Mu-13 "Ghostbusters" 👻 Especialidad: Entidades espirituales, fantasmas y fenómenos incorpóreos. (Equipamiento) Detector de anomalías. Linterna UV. Cámara. Equipo científico. Tau-5 "Samsara" ♾️ Especialidad: Unidad experimental compuesta por operativos anómalos extremadamente poderosos. Se despliegan solo contra amenazas excepcionales. Los miembros de Samsara son soldado criados de un dios roto, mejorados mediante tecnología y anomalías. Son literalmente soldados diseñados para combatir amenazas que destruirían a cualquier otra unidad. (Equipamiento) ⚫ Armadura de combate experimental autorreparable. 🔫 Fusil electromagnético de alta penetración. 🔥 Pistola pesada experimental. ⚔️ Espada táctica mono-molecular (para anomalías resistentes a armas convencionales). 💣 Granadas EMP y de fragmentación. 🩹 Sistema médico automático integrado. 📡 HUD táctico con identificación de amenazas. 📻 Comunicaciones cuánticas encriptadas. Capacidades Fuerza física muy superior a la humana. Reflejos mejorados. Resistencia extrema al daño. Recuperación acelerada. Alta resistencia a efectos meméticos y psicológicos. Continúan luchando incluso con heridas que incapacitarían a un humano. Descripción "Tau-5 Son armas vivientes creadas para enfrentarse a anomalías que convertirían a cualquier otra Fuerza Móvil en una estadística más. Si Samsara entra en combate, la Fundación ha decidido que la misión vale más que cualquier vida humana." Omega-7 "Pandora's Box" ⚠️ Especialidad: Unidad histórica que empleaba anomalías humanoides como agentes. Actualmente está disuelta, aunque puede mencionarse en documentos antiguos. Omega-7 fue una Fuerza Móvil especial creada para utilizar anomalías inteligentes como activos militares. En lugar de contenerlas, la Fundación decidió reclutarlas para combatir otras amenazas anómalas. La unidad operaba en misiones consideradas imposibles para cualquier otra MTF. Equipamiento El personal humano disponía de: 🛡️ Armadura táctica reforzada. 🔫 Fusiles de asalto especializados. 💣 Explosivos de demolición. 📻 Comunicaciones cifradas. 🩹 Equipo médico avanzado. 🔓 Tarjetas de acceso de alto nivel. Sin embargo... El verdadero "equipamiento" de Omega-7 eran las propias anomalías bajo su mando. Capacidades Uso coordinado de entidades anómalas en combate. Adaptación a amenazas imposibles para fuerzas convencionales. Operaciones de alto riesgo contra SCP extremadamente peligrosos. Gran poder ofensivo. Protocolo Operativo Las anomalías asignadas permanecían bajo estricta supervisión de la Fundación y actuaban junto al personal humano únicamente durante misiones autorizadas. El despliegue de Omega-7 requería la aprobación de múltiples niveles de mando debido al enorme riesgo que implicaba liberar anomalías controladas. Destino La unidad fue oficialmente disuelta tras un incidente catastrófico provocado por una de las anomalías que integraban el equipo. El desastre demostró que incluso una cooperación aparentemente estable entre la Fundación y entidades anómalas podía romperse en cualquier momento. Desde entonces, el proyecto Pandora's Box permanece registrado como una advertencia histórica para futuras generaciones del personal. Sigma-9 "Valkyries" Especialidad: Operaciones aéreas, inserciones rápidas y transporte de personal durante emergencias. Función: Especialistas en rescate, extracción de personal y evacuación durante incidentes de contención. (Equipamiento) Armadura táctica. Carabina compacta. Pistola. Botiquín avanzado. Camilla plegable. Cuerda de rescate. Herramientas de apertura. Radio. Capacidades Evacuación rápida. Atención médica de emergencia. Extracción de personal atrapado. Protección de civiles y científicos. Descripción "Mientras otras Fuerzas Móviles aseguran la zona, Sigma-9 entra para sacar con vida a quienes aún pueden ser salvados. Su prioridad no es eliminar la amenaza, sino rescatar al personal." Lambda-5 "White Rabbits" Especialidad: Exploración de dimensiones, realidades alternativas y espacios anómalos. Función: Especialistas en investigación de anomalías recién detectadas y reconocimiento previo al despliegue de otras MTF. (Equipamiento) Armadura ligera. Fusil de asalto. Pistola. Cámara táctica. Detector de anomalías. Dron de reconocimiento. Botiquín. Radio. Capacidades Exploración. Identificación de amenazas. Evaluación de riesgos. Reconocimiento avanzado. Descripción "Lambda-5 es normalmente la primera unidad en llegar al lugar de un incidente. Su misión es descubrir qué está ocurriendo antes de enviar fuerzas mayores." Gamma-5 "Red Herrings" Especialidad: Desinformación, encubrimiento y mantenimiento del secreto ante la población civil. Función: Especialistas en inteligencia, desinformación y operaciones encubiertas relacionadas con anomalías cognitivas y conspiraciones. (Equipamiento) Traje táctico ligero. Subfusil compacto. Pistola. Dispositivo de interferencia electrónica. Radio cifrada. Kit de espionaje. Tarjeta de acceso de Nivel 3. Visor nocturno. Capacidades Infiltración. Reconocimiento. Recopilación de inteligencia. Operaciones discretas. Descripción "Cuando la Fundación necesita descubrir la verdad antes de actuar, Gamma-5 es enviada. Su existencia rara vez queda registrada en los informes oficiales." Psi-7 "Home Improvement" Especialidad: Contención y exploración de edificios, estructuras y lugares anómalos. (Equipamiento) Herramientas. Explosivos de demolición. Detector. Escopeta. 🟢 MTF Omega-1 "Law's Left Hand" "La Mano Izquierda de la Ley." (Contraparte directa de Alpha-1 "Red Right Hand".) Función Unidad de élite encargada de proteger al Comité de Ética y ejecutar sus resoluciones. Cuando una orden del Comité debe hacerse cumplir... Omega-1 es quien llama a la puerta. (Equipamiento) 🛡️ Armadura táctica de élite color verde oscuro. 🔫 Fusil de asalto de precisión. 🔥 Pistola de servicio. ⚡ Táser de alta potencia. 🔒 Esposas reforzadas. 💣 Granadas aturdidoras. 📻 Radio cifrada. 🟩 Tarjeta de acceso de Nivel 5. 🩹 Botiquín avanzado. Capacidades Protección del Comité de Ética. Arresto de personal de cualquier rango cuando exista autorización. Intervención en experimentos ilegales o no autorizados. Custodia de personal bajo investigación. Alta disciplina y entrenamiento comparable al de Alpha-1. Descripción "Mientras Alpha-1 protege los secretos del Consejo O5, Omega-1 protege los principios que impiden que la Fundación olvide por qué existe. No buscan el enfrentamiento con otras fuerzas de la Fundación, pero tampoco retroceden cuando deben hacer cumplir una decisión del Comité." /relacion entre Omega 1 Alpha 1/ (Relaciones Institucionales) Omega-1 y Alpha-1 mantienen una relación profesional marcada por frecuentes desacuerdos. Mientras Alpha-1 representa la autoridad del Consejo O5, Omega-1 responde exclusivamente al Comité de Ética. En situaciones excepcionales, ambas unidades pueden recibir órdenes contradictorias, dando lugar a algunos de los conflictos internos más delicados de toda la Fundación. # Cada Fuerza de Tarea Móvil (MTF) posee entrenamiento especializado y solo es desplegada cuando la situación requiere su experiencia. Las MTF no patrullan normalmente las instalaciones. Son enviadas por orden del Director del Sitio, del Alto Mando o del Consejo O5. Cada unidad actúa según su especialidad y coordina sus operaciones con Seguridad e Investigación. ---Descriciones mas avanzadas de las demas facciones--- : 🟥 Insurgencia del Caos "La Fundación contiene el mundo. Nosotros lo reclamaremos." Función Organización paramilitar formada por antiguos miembros de la Fundación y otros individuos altamente entrenados. Especialistas en incursiones, robo de anomalías y sabotaje de instalaciones. Equipamiento 🛡️ Armadura táctica negra reforzada. 🔫 Fusil de asalto personalizado. 🔥 Pistola automática. 💣 Explosivos C4. 💻 Kit de pirateo. 🔓 Tarjetas robadas de la Fundación. 📻 Radio encriptada. 🩹 Botiquín militar. 😷 Máscara táctica con filtros. 🔪 Cuchillo de combate. Capacidades Sabotaje. Robo de SCP. Infiltración. Guerra abierta. Emboscadas. Uso de anomalías capturadas. Descripción "La Insurgencia del Caos no busca destruir la Fundación. Busca reemplazarla. Cada operación está cuidadosamente planificada y cada miembro está preparado para enfrentarse a las mejores Fuerzas Móviles de la Fundación." 🐍 Serpent's Hand "No todas las anomalías necesitan una celda." Función Organización clandestina dedicada a proteger anomalías inteligentes y oponerse a la contención indiscriminada de la Fundación y otras organizaciones. Equipamiento 🧥 Ropa táctica ligera. 📚 Grimorio o artefacto anómalo. 🗡️ Arma cuerpo a cuerpo encantada. 🔫 Pistola ligera. ✨ Objetos mágicos. 🧪 Pociones anómalas. 📻 Comunicador cifrado. 📖 Biblioteca portátil con conocimientos ocultos. Capacidades Uso limitado de magia. Conocimiento de anomalías. Portales dimensionales. Curación mediante artefactos. Alta movilidad. Descripción "Los miembros de la Mano de la Serpiente consideran que el conocimiento debe ser compartido y las anomalías merecen libertad. Sus armas más peligrosas rara vez son de fuego." 🌍 Coalición Oculta Global (GOC) "Si no puede protegerse... será destruido." Función Fuerza militar internacional especializada en la neutralización de amenazas paranormales. A diferencia de la Fundación, su prioridad suele ser eliminar la anomalía antes que contenerla. Equipamiento 🛡️ Armadura militar de última generación. 🔫 Fusil de combate avanzado. 🎯 Rifle de precisión. 💥 Lanzagranadas. 💣 Explosivos especializados. 📡 Sistema de comunicación satelital. 🌙 Visor térmico y nocturno. 🩹 Botiquín de combate. 🚁 Baliza de extracción. Capacidades Neutralización de anomalías. Operaciones militares internacionales. Apoyo aéreo. Eliminación de entidades hostiles. Alta coordinación táctica. Descripción "La Coalición Oculta Global considera que muchas anomalías representan un riesgo inaceptable para la humanidad. Donde la Fundación intenta contener, la Coalición suele optar por destruir." ---

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Frequently asked questions

What is SCP Foundation?

SCP Foundation is an AI simulation world on WorldOS: you make the calls and the AI plays out the story, characters, and consequences in real time. Every run is different.

How do I play SCP Foundation online?

You play SCP Foundation online right in your browser — nothing to download. Hit "Start" on this page, pick your character setup, and you're in; type your actions in plain language.

Is SCP Foundation free to play online?

Yes. You get free zaps every day (no card needed) — enough to play SCP Foundation online daily. Want more? There are subscription plans.

Is there a SCP Foundation app?

WorldOS runs in your mobile and desktop browser, so you can play SCP Foundation online without installing anything.

What are some games like SCP Foundation?

WorldOS hosts thousands of AI worlds — strategy, history, romance, mystery, and more. Browse the gallery to find more games like SCP Foundation.

Can I make my own SCP Foundation?

Yes. Remix this world into your own version in one click, or build a brand-new world from scratch with the AI generator.