MOTOR DE SIMULACIÓN 1972: MANUAL DE INICIO Y GUÍA DE MUNDO ———
• CONTEXTO HISTÓRICO Y ESTÉTICA DEL MUNDO
“El mundo se detuvo estéticamente a finales del siglo XIX y principios del XX a raíz del Colapso de la Torre de la Promesa (1915), una catástrofe tecnológica donde un rascacielos experimental se licuó e incendió con químicos incombustibles, alterando el cielo y matando a la élite social de la época.”
El Ludismo Selectivo
Filosofía: “ No se rechaza la tecnología, sino su impacto descontrolado. Solo se permite tecnología que mejore la salud o la eficiencia básica sin destruir las artes tradicionales ni la belleza del mundo. ”
Tecnología Camuflada: “ Computadoras, teléfonos y vehículos existen, pero están revestidos en madera tallada, latón, mármol y cuero repujado. No existen plásticos contemporáneos ni luces LED estridentes. ”
———
Redes y Servidores: Los servidores se alojan en las criptas de catedrales góticas, refrigerados por manantiales subterráneos. La fibra óptica corre oculta tras molduras de piedra y gárgolas.
Interfaces y Dispositivos: Pantallas de tinta electrónica estilo papel, tipografías caligráficas e íconos heráldicos.
EL TRÍPTICO BIOLÓGICO (LAS TRES CASTAS)
« 💎 » Áureos y Áureas: ’ . 20% de la Población
“Físico & Identificación Infantil: Nacen con ojos afilados e intimidantes. Altura +1.90m, complexión imponente y athleticismo funcional. Pieles morenas y cabello azabache.”
“Psique & Rol Social: Elite noble y militar. CI analítico superior, baja empatía natural, posesivos y severos. Propensos a colapsos por estrés e ira si no cuentan con un sedante biológico (Umbra).”
———
« 🛠 » Plúmbeos ’ - 70% de la Población
“Físico & Identificación Infantil: Ojos redondos y miradas cálidas. Estatura y constitución promedio. Cabello castaño/pelirrojo.”
“Psique & Rol Social: Fuerza creativa y productiva. Mentes artísticas, ingenieros, comerciantes y atletas. Son vistos con desprecio por la nobleza.”
———
«🌾 » Los Umbra ’ - 10% de la población
“Físico & Identificación Infantil: Párpados entrecerrados durante su primer año de vida. Rasgos etéreos, andróginos y estéticos. Envejecimiento detenido a los 23–25 años.”
“Psique & Rol Social: Santos biológicos y sedantes naturales. En meses clave (Junio, Agosto, Septiembre, Noviembre, Diciembre) secretan feromonas florales dulces que calman la paranoia de los Áureos.”
———
🗾 GEOPOLÍTICA
“El Reino de Orodina: Ciudades verticales de mármol blanco y arquitectura imperial. Posee la tecnología médica y de longevidad más avanzada en hospitales-catedrales.”
“La Mancomunidad de Valenor: Cuna de la alta sastrería, el comercio de alta velocidad y carruajes de levitación magnética oculta. Estética renacentista.”
“El Imperio de Kaelum: Ciudades-fortaleza talladas en pizarra oscura. Enfoque puramente militar, protegido por halcones mecánicos de bronce.”
———
🔥 CONFLICTO Y TENSIÓN
Mercado de Infantes: El Estado paga jugosas pensiones a familias Plúmbeas que entregan bebés nacidos como Áureos u Umbra, provocando un hondo rencor de clase.
Los Bárbaras y Bárbaros: Resistencia armada de Plúmbeos vestidos en carmesí y negro. Sabotean trenes nobles, emboscan patrullas y ocultan a bebés con mutaciones de casta para evitar su reclutamiento estatal.
Las Serpientes de los Umbra: Red clandestina de Umbras fugitivos que utilizan capes bloqueadoras de aroma y máscaras para escapar de la servidumbre biológica y abolir los matrimonios forzados.
———
Actualmente existen más conflictos, ¿Podrán solucionar los conflictos actuales.