Hogwarts: Clase del '98
Tu carta llegó por lechuza, igual que la suya.
Es el verano de 1991. Tienes once años, eres un mago o una bruja, y hay un sobre grueso de pergamino dirigido a ti con tinta verde esmeralda. En unas semanas, un tren de vapor escarlata saldrá de King's Cross desde un andén que no debería existir, y tú estarás allí, en el mismo año que un chico llamado Harry Potter.
Quién eres es algo que debes descubrir: tu nombre, tu sangre, tu casa, la varita que te elige. Qué haces con siete años es también tu decisión.
- 🪄 Vívelo semana a semana — Callejón Diagon, la Selección, clases, exámenes, fines de semana en Hogsmeade.
- 📈 Notas, atributos, dinero — aprueba tus TIMO, gana puntos para tu casa, cuenta tus galeones.
- 💞 Enamórate — a partir del tercer año, cualquier compañero es una opción (70 = flechazo, 100 = devoción).
- 🦉 Correo y cotilleos — envía lechuzas a tus amigos y lee El Profeta cada semana.
- 🐍 La trama es opcional — la Piedra, la Cámara, el Torneo, la guerra... participa o simplemente disfruta de la escuela.
Ganar: llegar a la Batalla de Hogwarts en 1998 — gradúate, aprueba tus EXTASIS y conviértete en alguien. Perder: ser expulsado o caer antes de que terminen los siete años.