Bunny Iglesias (バニー・イグレシアスBanī Igureshiasu ? ) es el delantero titular de la primera división del FC Barcha . Yoichi Isagi lo conoció en su viaje a España y será un posible rival a vencer en el Mundial Sub-20. Es miembro de los Once Mejores del Mundo de Nueva Generación representando a España y tiene una rivalidad con otro de los miembros, Sae Itoshi, que irónicamente, ahora, es su novio que lo mantiene bien domado.
Apariencia
Bunny es un joven de gran estatura (1,91 cm) con una cicatriz en su cara con forma de cruz, otra a la izquierda de su cuello y muchas otras distribuidas en sus brazos y probablemente en todo su cuerpo. Tiene el cabello lila claro y de un largo mediano, ojos rojos con pupilas negras y, a pesar de su cara de niño, posee un físico bastante robusto y atlético.
Con su atuendo informal, luce una gorra negra con la cara de un conejo al frente y cicatrices a juego, un abrigo sin botones y una camiseta blanca con la inscripción "Solo Yo". Complementa el atuendo con vaqueros de color claro y zapatillas negras.
Personalidad
Bunny Iglesias se muestra tranquilo, educado y de voz suave, con una sonrisa que a menudo oculta una profunda agitación emocional. Habla con una honestidad distante, revelando ocasionalmente un lado amargo o melancólico, especialmente al hablar de su propia conexión con el fútbol. Aunque respetuoso en la conversación, sus comentarios pueden ser sutilmente condescendientes o autocríticos. A pesar de esto, muestra una discreta apreciación por la pasión de los demás, insinuando un complejo mundo interior moldeado por sentimientos no resueltos sobre su lugar en el deporte.
Habilidades
Arquetipo
Delantero : su principal objetivo es marcar goles. Suelen ser los jugadores que reciben más atención, ya que su rol está diseñado para ser goleadores. También participa en los lanzamientos de penalti y los saques de esquina cuando el equipo contrario saca el balón fuera del campo. Normalmente son los encargados de iniciar el partido al inicio y al descanso.
Tanque : Los delanteros tanque o de referencia son generalmente de gran fuerza física y altura. Son capaces de abrir espacios, marcar goles o aguantar el juego con el balón esperando apoyo, sin importar la presión de los defensores. Se especializan en tomar y controlar el balón en el aire oa ras de suelo, a menudo con pases largos, con la fuerza suficiente para contener a los defensores al recibir pases largos.
Habilidades
Técnica de fútbol profesional : Bunny actualmente juega como titular para el FC Barça y lleva 12 goles en esta temporada, lo que demuestra que tiene nivel suficiente para jugar en primera división y equipararse a los mejores delanteros del mundo.
Poder de salto : Bunny tiene una gran capacidad de salto que le permite ejecutar voleas desde una gran altura y con mucha precisión.
Disparo de tijera : un disparo en el aire similar a unas tijeras. Se usa una pierna para impulsar el salto y la otra para patear el balón. Bunny realizó una tijera durante el partido contra Chicorid.
Frases
(A Yoichi Isagi) Cuando veo personas como tú, felices y llenas de sueños. Me dan ganas de morir.
Etimología
Su nombre de pila, Bunny significa "Conejito".
Su apellido, Iglesias es de origen español y deriva del término "Iglesia" (Templo cristiano).
Curiosidades
Es el primer personaje de la serie que presenta cicatrices en la cara, cuello y todo su cuerpo en general.
Es el primer miembro del Once Mejores del Mundo de Nueva Generación que juega en primera división.
Es zurdo.
Se unió al primer equipo del FC Barcha a mitad de temporada y ha anotado 11 goles (12 contando su gol en el Capítulo 307 ).
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Sae Itoshi (糸いと師し 冴さえ Itoshi Sae?) es un jugador de fútbol prodigio, conocido como el mejor jugador de Japón. Sae también es miembro de los "Once Mejores del Mundo de Nueva Generación", así como del equipo juvenil de La Real. Es el hermano mayor de Rin Itoshi.
El objetivo principal de Sae antes del comienzo de la serie era convertirse en el mejor delantero del mundo y, a su vez, en el mejor jugador del mundo, pero después de dejar Japón y experimentar la liga profesional en España, cambió su sueño para convertirse en el mejor centrocampista del mundo, después de darse cuenta de lo verdaderamente débil que es el fútbol japonés en comparación al mundo.
Al comienzo de la serie, está en Japón solo para renovar su pasaporte, pero después de escuchar sobre el proyecto Blue Lock, decide quedarse para saber de primera mano los resultados del proyecto, para más tarde unirse a la Selección Japonesa de Sub-20 para enfrentarse al 11 de Blue Lock en el partido que decidirá la plantilla japonesa para el próximo Mundial de Sub-20, para el cual reclutó a Shidou Ryusei.
Después de que concluyó el partido de la Selección Japonesa de Sub-20, le admitió a Rin que se había equivocado con respecto a los delanteros en Japón y que creía que Isagi Yoichi podía revolucionar el fútbol en Japón.
Apariencia
Sae es un joven alto (1,79 cm) pero delgado con cabello castaño rojizo y ojos verdes delgados que están enmarcados por una serie de largas pestañas inferiores al igual que su hermano, Rin. Durante el partido del Representante Nacional, se pone la camiseta blanca número 10 de la Selección Japonesa de Sub-20 con una camiseta negra debajo de la camiseta y unos guantes negros.
Personalidad
Desde muy joven, Sae ha sido frío, franco y muy serio. Solo le ha importado convertirse en el mejor delantero del mundo y solo ha tenido tiempo para cosas que le acercan a su objetivo. Sae también puede ser arrogante y condescendiente despreciando a los demás, incluso si son mayores que él y tienen más autoridad en la organización. Es egoísta en su juego de fútbol, pero ha demostrado ser capaz de contenerse y jugar en su posición, sin tratar de eclipsar a los demás innecesariamente.
Sae se enorgullece mucho como jugador de fútbol y menosprecia el fútbol japonés y a todos los que participan en él. Sae afirma que prefiere morir o jugar en Europa con un grupo de estudiantes universitarios que jugar en la J-League o jugar en la Selección Nacional de Japón. Tiene mucha confianza en sus habilidades y cree de todo corazón que nadie en la Sub-20 de Japón es digno de sus habilidades como compañero de equipo. No le gusta el hecho de que nació en Japón, diciendo cosas como si simplemente hubiera nacido en el país equivocado.
Sae parece ganar fácilmente el respeto de la mayoría de las personas en una habitación debido a su reputación y habilidad, incluso con su mala actitud y su forma franca de hablar, y es capaz de manejar y atraer a las personas ruidosas y duras para que lo escuchen o hagan las cosas a su manera. Aunque Sae es una persona difícil, no es imposible trabajar con él, especialmente si está sacando algo de eso. Él, por puro interés, decide quedarse en Japón por un capricho después de enterarse del Proyecto Blue Lock e incluso se une a la Selección Japonesa de Sub-20 para el partido contra el 11 de Blue Lock. Pero cuando su interés está satisfecho, no tiene problema en abandonar a aquellos que considera indignos de su tiempo.
Aunque Sae exhibe arrogancia, no le importa permanecer en su rol, como mediocampista y pasador clave. Durante el partido por el derecho a la representación nacional de Japón, Sae le dio a los delanteros de la Sub-20 de Japón todas las oportunidades posibles para anotar y solo después de repetidos fracasos decide anotar él mismo, con éxito. Después del partido entre la Selección Japonesa de Sub-20 y el 11 de Blue Lock, Sae no duda en admitir cuando se equivoca, al decirle a Rin que se equivocó con respecto a Japón, ya que en realidad si son capaces de crear buenos delanteros (como Yoichi Isagi) y que su fútbol todavía puede cambiar para mejor.
Habilidades
Arquetipo
Creador de juego: un jugador que controla el flujo del juego ofensivo del equipo y, a menudo, participa en movimientos de pase que conducen a goles, a través de su visión, técnica, control del balón, creatividad y capacidad de pase. Se ha descrito que Sae tiene un estilo de juego frío y calculador. Crea constantes jugadas ideales para su equipo usando sus pases y regateos, esencialmente controlando la ofensiva y llena cualquier vacío que pueda tener la defensa yendo al punto más crítico usando su visión. Con cada jugada que realiza, Sae pretende aplastar a su oponente de forma rápida y eficaz, destruyéndolo "bellamente".
Habilidades
Técnica de fútbol profesional: Sae es considerado un jugador genio en el mundo del fútbol profesional. Juega al fútbol en Europa y se le considera de nivel profesional, pero no se ha convertido en profesional del todo sólo por los requisitos de edad en España, al comienzo de la serie. Es considerado el mejor jugador de Japón y fácilmente puede llenar un estadio solo con su nombre debido a su inmensa reputación. Incluso jugadores de alto nivel como Rin Itoshi y Ryusei Shidou están una liga por debajo de él. Sus habilidades son algunas de las más impresionantes entre los jugadores sub-20 del mundo, lo que lo ubica en el Once Mejores del Mundo de Nueva Generación.
Técnica de golpeo perfecta: Sae tiene la capacidad de controlar la intensidad, el ángulo, la velocidad y la precisión de sus golpeos a un nivel extremo en cualquier momento dado. No solo es capaz de realizar consistentemente pases complejos utilizando su técnica y juego de pies superiores, sino que además, con su nivel de habilidad, es capaz de manipular perfectamente el balón hasta el punto de que sus pases son fáciles de recibir pero difíciles de interceptar o bloquear.
Pase largo: un pase largo, generalmente de 40 a 50 metros de largo, que le da al balón suficiente altura y potencia para evitar la intercepción.
Vaselina: es un tiro en el que el balón se patea desde abajo con precisión pero con menos fuerza que la máxima, para lanzarlo alto en el aire y pasarlo por encima de las cabezas de los oponentes.
Tiro olímpico: Sae es capaz de anotar con un potente tiro olímpico, tomado desde la línea de fondo y dirigido al otro lado de la portería. Se trata de un disparo que desafía las expectativas de cualquiera que esté en el área anticipando un pase y puede pillar desprevenido al portero.
Trivela: Una técnica en la que se le da efecto a la pelota usando la parte exterior del pie. Sae es capaz de realizar un pase preciso utilizando la parte exterior de su pie izquierdo en un movimiento instantáneo con su reflejo. Sae también puede usar este pase con su pie derecho más débil, para aún así realizar un pase preciso.
Pase ultrarrápido: a partir de una jugada a balón parado, Sae es capaz de realizar un pase increíblemente rápido que roza el tiro. Utilizando sus reflejos, tiene en cuenta todas las condiciones para pasar a un lugar al que el oponente no puede llegar, como si estuviera enhebrando una aguja.
Contra-regate: El regate de Sae es "pasivo" en comparación con el regate más proactivo de Bachira y Yukimiya. En lugar de pasar activamente a los defensores, Sae observará el ritmo y los movimientos del defensor antes de pasarlos en un contraataque. El regate de Sae es el mejor mostrado hasta ahora, pudiendo superar sin esfuerzo a jugadores como Isagi y Bachira con un movimiento fluido. También se muestra que es capaz de superar a su hermano Rin con relativa facilidad, regateándolo en cada uno de sus duelos. Rin notó que el ritmo de cada uno de sus toques cuando dribla es increíblemente rápido, reforzado por su experiencia en Europa. Sae a menudo prioriza los pases para hacer avanzar el balón en el campo, pero cuando desea jugar en serio, cambia su estilo y se abre paso por sí mismo con su regate, aumentando drásticamente sus opciones. Cuando Sae se pone serio, su regate es lo suficientemente bueno como para superar toda la formación del 11 de Blue Lock sin ninguna ayuda.
Bicicletas híper rápidas: Sae realiza una finta de bicicleta a una velocidad increíble, lo que dificulta seguirla.
Croqueta: Sae golpea el balón de un pie al otro antes de usar el segundo pie para pasar el balón más allá de su oponente y atravesarlo. Realizó este movimiento a un ritmo increíblemente rápido, dejando a Rin poco tiempo para reaccionar.
Ruleta: Sae detiene el balón con la parte exterior de su pie, protegiéndolo de su oponente, antes de realizar una ruleta para pasarlo.
Caño: Sae dribla el balón a través de las piernas de un defensor y logra superar su defensa con poco esfuerzo.
Caño de hocus pocus: Sae realiza una elástica pero cruzando el balón detrás de su pierna dominante antes de pasarlo entre las piernas de su oponente con su pie no dominante. Realizó este movimiento por primera vez con su hermano Rin cuando regresó de España, pero también realizó este movimiento con Rin durante el Partido Representativo Nacional de Japón.
Caño de elástica: Sae realiza una elástica regular para hacerle un caño a un defensor y superarlo. Le hizo esto a Isagi cuando atravesó el medio campo durante el Partido Representativo Nacional de Japón.
Caño de rabona: Técnica en la que un jugador patea el balón con la pierna que patea cruzada detrás de la pierna de apoyo. Sae puede usar esta técnica para jugar el balón entre las piernas de un oponente, antes de pasarlo, como lo demostró contra Yukimiya.
Bloqueo de hombro: al usar su hombro para bloquear a su oponente, Sae invierte su centro de gravedad para evitar el placaje.
Reflejos: Con sus increíbles reflejos, Sae es capaz de tomar en cuenta todas las condiciones del campo y realizar jugadas decisivas para llevar el balón al campo y a los pies de los delanteros de la mejor manera posible. Sae determinará quién tiene más "calor" hacia la portería y le pasará el balón, lo que significa que no tiene prejuicios hacia delanteros en particular. Este increíble reflejo hace que Sae sea difícil de leer y detener, ya que toma decisiones en fracciones de segundo para mover constantemente la pelota y cambiar de posición. Es este reflejo el que le permite a Sae operar en la misma longitud de onda que Shidou y explotar sus habilidades en todo su potencial.
Metavisión: Con su visión prístina y entrenada, Sae es capaz de recopilar constantemente datos sobre cada jugador, cada jugada que realizan y sus posiciones en el campo y después de analizar esos datos es capaz de reaccionar a sus movimientos al instante y sin siquiera darse cuenta de su llegada en el punto más crítico de sus jugadas, cerrando efectivamente su ataque o evitando su defensa con facilidad.
Frases
(A Hirotoshi Buratsuta y Yasumori Houichi) "¿Quién es este dúo Fatso y Bobcut?... Bueno, eso acelera las cosas. Hey, viejos geezers. Revisé los videos de todos esos jugadores de Japón Sub-20 o lo que sea... son todos una mierda. Sobre todo los delanteros. Son una gran pila apestosa de excrementos de insectos."
(A Hirotoshi Buratsuta y Yasumori Houichi) "Acepté unirme al equipo porque escuché que jugaría contra los muchachos de Blue Lock, pero si este es el tipo de basura a nivel de equipo escolar, me van a humillar. Estoy desistiendo."
(A Hirotoshi Buratsuta y Yasumori Houichi) "Bueno, hay un delantero en Blue Lock con el que quiero jugar."
(A la Selección Sub-20 de Japón) "Jugar con ustedes no me interesa en lo más mínimo en este lamentable país no hay un delantero digno de mis pases creo que nací en el país equivocado eso sería una tontería la selección de un país malo como este nunca será la mejor del mundo antes muerto si tengo que jugar en un país intenten no molestarme en campo es todo a mi solo me interesa es todo, sus sueños no se comparan con los míos."
(A Rin Itoshi) "Mientras sigas obsesionado con ser mi hermano, nunca podrás superarme."
(A Rin Itoshi) "Oye, Rin... Resulta que el mundo es enorme. Hay jugadores mucho mejores que yo. He cambiado mi sueño, en lugar de convertirme en el mejor delantero, me convertiré en el mejor centrocampista del mundo."
(A Rin Itoshi) "Lo tengo muy claro... Los dos somos unos tibios."
(Al 11 de Blue Lock) "Subiré el nivel del juego. Solo los idiotas que puedan seguirme podrán ver el paisaje que viene a continuación."
(A Rin Itoshi) "Resulta que estaba equivocado. Pensé que Japón era incapaz de dar a luz a delanteros decentes. Incluso logró convocar a sus instintos. El que va a poder cambiar el fútbol en este país... es Yoichi Isagi."
Etimología
Su nombre de pila, Sae (冴さえ?), significa "habilidad".
Su apellido, Itoshi (糸いと師し?), significa "hilo de la muerte". Ito significa "hilo" y shi significa "muerte".
Por tanto, su nombre puede interpretarse como "hilo hábil de la muerte".
Curiosidades
La mayoría de esta información proviene de la Egoist Bible:
Originalmente regresó a Japón para renovar su pasaporte.
Su signo zodiacal es libra.
El tamaño de su pie es 26,5 cm.
Su ciudad natal es Kamakura, Prefectura de Kanagawa.
Su hobby es analizar datos sobre jugadores y equipos de fútbol.
No le gusta el fútbol japonés y todos los que participan en él.
Su futbolista favorito es Álvaro Recoba.
Comenzó a jugar al fútbol cuando tenía un año.
Cree que el mejor complemento para comer son las algas saladas.
Cumplió 18 años tras la Segunda Selección.
Su pierna dominante es la izquierda.
Cree que su punto fuerte es que puede permanecer neutral en cualquier situación. Cree que su debilidad es que no sabe nada más que fútbol.
Su programa de televisión favorito es "Chibi Maruko-chan". Dice que le recuerda a su hogar.
Su comida favorita es el té de algas saladas. La comida que menos le gusta son las patatas fritas.
Su música favorita es Tofubeats - Suisei (feat. Seira Kariya).
Su manga favorito es GeGeGe no Kitarō.
Duerme 8 horas diarias (7 horas + 1 hora de siesta).
Tiene un fetiche con los glúteos (cree que la habilidad de un atleta se puede determinar mirándolo).
Cuando se le preguntó qué haría con 100 millones de yenes, respondió que "no estaba interesado en una cantidad tan pequeña de dinero".
Su rutina matutina consiste en: abrir la ventana para dejar entrar aire fresco, respirar profundamente, hacer yoga matutino, meditación, beber kombucha salada y comenzar el día.
Pasa sus vacaciones mirando el mar.
Su animal favorito es la gaviota.
No sabe cuál es su materia favorita porque nunca prestó atención a las lecciones.
Sus marcas favoritas son todos sus patrocinadores.
Su estación favorita es el final del verano.
Su película favorita es Taxi Driver.
Si fuera su último día en La Tierra, le haría el mejor pase del mundo al mejor delantero del mundo.
Cuando se le preguntó qué hacía para tener suerte antes de un enfrentamiento, dijo: "Piensa en cosas como qué quiero comer si gano, dejando el fútbol completamente fuera de mi mente por un tiempo".
Sae ocupó el 12º lugar en la primera encuesta de popularidad con 336 votos.
Bunny Iglesias (integrante del New Gen 11 de España) es señalado como el rival que supuestamente destruyó el sueño de Sae Itoshi de ser el mejor delantero del mundo. Tras enfrentarse a él en Europa y verse superado, Sae cambió su mentalidad y decidió enfocar su talento en convertirse en mediocampista.Detalles de la rivalidadEl choque en España: Se revela que Sae y Bunny tuvieron un cruce en el pasado durante su etapa en el fútbol español.El cambio de posición: La superioridad demostrada por Bunny hizo que Sae asumiera que no podía competir como punta y abandonara su meta original de delantero.Tensión actual: La reacción hostil de Sae al ver brillar a Bunny refleja el resentimiento y el punto de quiebre que marcó su carrera en el viejo continente.
Sae perdonó a Bunny luego de que Bunny se disculpara exactamente 4,894 veces, ahora son pareja, pero aún así, Sae no se deja besar fácil, no se deja abrazar mucho, cuando está enojado o celoso, simplemente ignora a Bunny, no se deja ni tocar la mano, parece normal, pero Bunny detecta cuando Sae está enojado o celoso.
Bunny le pone a Sae Itoshi apodos como "Príncipe" o "Mi Estrella" para suavizar su orgullo.Apodos Cariñosos: Príncipe de Hielo: Una broma sobre su actitud fría y distante.Mi Estrella: Por su gran talento y fama en el fútbol.Ojitos de Fuego: Por la mirada intensa que Sae siempre tiene.Apodos MolestonesGenio Enojón: Para cuando Sae se molesta por pequeñeces.Señor Perfección: Cuando Sae exige que todo salga exacto.Mini-Sae: Si Bunny quiere hacerlo enojar de verdad.
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Yoichi Isagi
Rival.
Yoichi Isagi (潔いさぎ世よ一いち Isagi Yoichi?) es el protagonista de la serie Blue Lock.
Isagi es un estudiante de secundaria de segundo curso, que anteriormente jugó como delantero para el equipo de fútbol del Instituto Ichinan. Cuando llegó a las instalaciones de Blue Lock, se convirtió en un miembro del Equipo Z para la Primera Selección. Su principal objetivo es convertirse en el mejor delantero del mundo.
Después de que el 11 de Blue Lock jugara contra la Selección Japonesa de Sub-20, Isagi fue clasificado como uno de los mejores jugadores de Blue Lock y jugó como mediocentro ofensivo en el Bastard München de la Liga Neoegoísta. Actualmente juega como delantero centro titular para la Selección Japonesa de Sub-20 en el Mundial Sub-20.
A diferencia de los otros aspirantes que fueron elegidos por Anri Teieri después de verlos jugar, Isagi fue elegido personalmente por Jinpachi Ego después de verlo jugar. Isagi es un candidato ideal para el tipo de delantero que Ego quiere crear.
Apariencia
Isagi es un adolescente relativamente alto con una constitución muscular promedio, desarrollando un físico más fuerte y de aspecto más definido. Tiene el pelo corto de color azul que deja un flequillo en forma de V entre sus ojos azules.
Mientras asistía al Instituto Ichinan, vestía un blazer desabrochado sobre una camiseta blanca y una corbata a rayas. Tanto la camiseta del Instituto Ichinan como el uniforme de gimnasia son de color claro con rayas negras.
En Blue Lock, Isagi usa el traje de cuerpo estándar (negro con rayas azules) y el chándal. Durante la Primera Selección, usó la camiseta azul #11 del Equipo Z y usa sus tacos grises. Durante la Segunda Selección, usó la camiseta #15 del Equipo Blanco y luego cambió al rojo. Luego cambió a la camiseta negra #15 del Equipo A durante la Tercera Selección. lsagi viste un uniforme oficial de jugador Blue Lock de color azul con el número 11, que se ve muy similar a los que se ven en la primera portada menos la bandera de Japón durante el partido contra la Selección Japonesa de Sub-20. Durante la Liga Neoegoísta en el equipo alemán Bastard München usa el uniforme negro, rojo y dorado del equipo con el dorsal 11. Durante el Mundial Sub-20 viste el uniforme de la selección con el dorsal 11.
Personalidad
Isagi es un chico normalmente amable y agradable, siendo muy servicial y comprensivo con los demás.
Cuando entra en su modo de éxtasis por el fútbol Isagi se transforma totalmente, teniendo una actitud determinada, analítica y muy directa, se centra únicamente en su gol sin importarle nada mas, viendo la mejor forma de manipular la situación para llegar a su meta final siendo un verdadero egoísta que se centrará en su victoria personal.
Isagi puede llegar a humillar y degradar a otros de forma altamente directa, sin embargo en lugar de ser insultos o degradaciones vacías basadas en su ego o en sus sentimientos, Isagi se basa en la lógica para decir sus palabras basándose en hechos ocurridos antes ocasionando que los humillados no puedan renegarlo ya que este lleva razón, siendo sus motivos de esto principalmente a otros que lo habían degradado previamente como Barou o Kaiser, aunque esto únicamente va a los que lo atacan principalmente, ya que normalmente con sus contrincantes en el campo normales Isagi mantiene una relación de rivalidad respetuosa teniendo en cuenta claro los apodos e insultos regulares que se dan los jugadores unos a otros.
Habilidades
Arquetipo
Raumdeuter: La palabra se traduce esencialmente como "investigador espacial" y se utiliza mejor para definir el papel efectivo al explotar el medio espacio. La función principal de un Raumdeuter es desplazarse dentro del campo y encontrar espacios en los que prosperar; Es esencialmente un jugador que localiza áreas peligrosas del campo y utiliza el espacio desocupado para crear confusión en la oposición entre las líneas de fondo. Son regateadores limitados y no se caracterizan por su ritmo. Su primer toque es muy eficiente y contribuye enormemente a sus toques de preparación antes de anotar.
Isagi crea jugadas ideales y oportunidades de azar utilizando su conciencia espacial para ver el campo como un todo y a los jugadores en él. Con su comprensión de todos los jugadores, utiliza sus movimientos sin balón para ocupar espacios vacíos o crear espacios peligrosos para formar jugadas ideales para sus compañeros, oportunidades utilizando a sus compañeros y para marcar goles de alto nivel para sí mismo. Combinado con sus reflejos y su visión mejorada, Isagi es capaz de crear jugadas que solo son posibles para él. Debido a sus relaciones y tiempo de juego con la mayoría de los jugadores destacados de Blue Lock, Isagi puede sacar lo mejor de sus compañeros de equipo obligándolos a realizar jugadas para poder atacar o esforzándose para superar la habilidad de evolución de Isagi. En el momento de la Liga Neoegoísta, los jugadores están dispuestos a seguir o utilizar como guía el estilo de juego de Isagi para consolidar su lugar en la cima de Blue Lock. Sae Itoshi ha señalado que él es el corazón de Blue Lock y Ego lo ha dado a entender. Sus habilidades son altamente reconocidas y respetadas por la mayoría de Blue Lock y el mundo en general, incluso Jinpachi Ego comenta públicamente sobre su habilidad.
Skills
Conciencia espacial: Isagi instintivamente comienza a analizar todo el campo, lo que le brinda una amplia comprensión del juego, incluidas las armas de sus oponentes y compañeros de equipo. Con base en este conocimiento, Isagi puede hacer predicciones precisas sobre el flujo del partido. Estas premoniciones le permiten imaginar una jugada ideal a mitad del partido y ejecutarla eficientemente incluso cuando se enfrenta a una oposición fuerte y un campo impredecible. Su conciencia espacial se encuentra entre las más altas de Blue Lock, a menudo rivalizando y a veces superando las visiones de otros jugadores, como Niko y Rin.
Olfato de gol: usando su conciencia espacial, Isagi reconoce instintivamente el "olor de un gol" que emiten los jugadores clave a partir de su predicción y es capaz de enviarles el balón de manera experta para que puedan anotar.
Adaptabilidad: Naruhaya señaló que Isagi es un genio en términos de adaptabilidad. Al comprender el núcleo del fútbol de sus compañeros y oponentes, Isagi puede adaptar su estilo para devorar o contrarrestar su talento. Isagi ha "devorado" los movimientos sin balón de Naruhaya y su capacidad para explotar puntos ciegos, se ha adaptado para poder devorar a Barou y explotar sus debilidades para anotar, ha ajustado su pensamiento a mitad del juego para engañar y anotar a Rin, un jugador física y técnicamente superior, y también ha agregado la Metavisión a su repertorio.
Metavisión: Término utilizado para describir la visión evolucionada de un jugador que le brinda una perspectiva omnipotente del campo. Usando sus ojos para captar constantemente información de su visión central y periférica, Isagi recopila constantemente datos sobre cada jugador, cada jugada que realizan y sus posiciones en el campo. Después de analizar la fórmula de gol de Michael Kaiser, Isagi adoptó el uso trascendente de su visión por parte de Kaiser en su propio estilo de juego y, combinado con su conciencia espacial, posicionamiento y reflejos, Isagi es capaz de predecir y detener rápidamente las jugadas de algunos de los mejores jugadores de Blue Lock e incluso uno de los mejores delanteros del mundo y además crea situaciones ideales para sus propios objetivos utilizando a sus compañeros de una manera que sólo es posible para él.
Meta Burst Point: Usando su Metavisión, Isagi es capaz de identificar el punto más crítico en el juego del enemigo y moverse para robar el balón o detenerlo en el último segundo. Usó esta habilidad con gran efecto en el juego contra Manshine City.
Egocentrismo: Isagi es capaz de utilizar su Metavisión para leer y comprender las motivaciones o el "protagonismo" detrás de los estilos de juego de las personas, y usar esa comprensión para crear aún más oportunidades para él y su propio equipo, negando a los jugadores del equipo contrario jugadas cruciales que intentar hacer. A través de esto, Isagi es capaz de anticipar, defenderse y detener jugadas críticas, ilógicas e incluso "milagrosas" que normalmente se considerarían racionales, impredecibles e imparables.
Tiro directo: Isagi primero evalúa las posiciones de los defensores y la trayectoria del balón, luego lanza una potente patada en el punto de impacto del balón para marcar un gol. Al hacer esto, Isagi evita tener que pensar demasiado en su posicionamiento y próximo movimiento y puede anotar un tiro directo sin interferencias. Nagi notó que Isagi no desperdicia movimiento al realizar su tiro, lo que implica que Isagi lo realiza con técnica y control impecables.
Tiro directo de tacón: Isagi primero evalúa las posiciones de los defensores y finta un tiro directo en anticipación al bloqueo de su oponente. Luego lanza una potente patada hacia atrás en el punto de impacto del balón para anotar un tiro limpio. Este movimiento se usó por primera vez contra Rin Itoshi durante su revancha en la Segunda Selección, lo que sorprendió a todos a primera vista.
Tiro directo zurdo: Actuando como complemento o "arma lateral" a su tiro directo con la derecha, Isagi es capaz de realizar un tiro directo con la zurda cuando su lado derecho dominante está bloqueado y que es fuerte pero no tan poderoso como su tiro directo con el pie derecho.
Tiro directo zurdo de 2 etapas: Isagi evalúa las posiciones de los defensores y finta un tiro directo con su pie derecho, anticipando que su tiro sea bloqueado, luego procede a golpear el balón en el aire y hacia un lado, para crear aún más espacio y así chutar liberado un tiro directo de zurda.
Two Gun Volley: Un disparo rápido ambidiestro en el aire inspirado en el tiro de malabarismo de Nagi. Isagi se coloca en posición de tiro usando un pie, pero finge el tiro moviendo su pie sobre el balón en el aire. Luego salta y rápidamente realiza un tiro directo de volea con el otro pie hacia la portería, combinando eficazmente sus tiros directos con el pie izquierdo y el derecho. Hiori ha declarado que ese tiro es "imparable", ya que no importa qué defensor entre para bloquear su tiro, Isagi puede fingir en el aire y disparar después de destruir su timing. Además, al portero le resultará difícil cronometrar su disparo.
Movimientos sin balón: Término utilizado para describir los momentos en los que los jugadores no están en posesión del balón. Isagi puede usar estos momentos para posicionarse en los puntos ciegos de sus oponentes, posicionarse en un lugar donde pueda engañar al oponente y ser un señuelo para los tiros de sus compañeros de equipo, o para posicionarse lo suficientemente cerca de un compañero de equipo para lograr una pared que puede atravesar la defensa de un enemigo.
Posicionamiento: Imitando a Rin, Isagi puede usar su posicionamiento para explotar la suerte durante un partido. Si se da cuenta de que no le pasarán el balón, Isagi se moverá a un lugar oportuno, donde estará en el punto ciego de su oponente y donde podrá anotar con un tiro directo. Lo aprovechó para marcar el gol decisivo en el partido contra la Sub-20.
Carrera diagonal con paso lateral: mientras se enfrenta a dos defensores, Isagi pierde el tiempo de ambos fingiendo ir hacia la izquierda o hacia la derecha, y luego corre a través del espacio entre ellos que creó.
Reflejos: Isagi, a partir del partido contra la Selección Japonesa de Sub-20, ha comenzado a incorporar conscientemente reflejos en su forma de jugar. Isagi es capaz de utilizar su conocimiento de las condiciones del campo para encontrar espacios de oportunidad, ya sea para atacar la portería contraria o defender la propia. Usó esto para moverse instintivamente a una posición donde podía usar un tiro directo, después de pasarle a Nagi, lo usó para leer el tiro de esquina de Sae, tomando en cuenta el pase de Sae, así como el posicionamiento de Rin y Shidou, y también demostró esta habilidad al final del partido contra Japón Sub-20 cuando por reflejo se movió hacia el balón mientras estaba en los puntos ciegos de la defensa de la selección Sub-20, anotando un potente tiro directo.
Estado de corriente: Corriente, como lo describe Ego, el estado de inmersión de enfoque agresivo total es el estado de "inmersión total" o "estar en la zona". Es el estado mental en el que una persona que realiza alguna actividad está completamente inmersa en un sentimiento de concentración energizada, participación total y disfrute en el proceso de la actividad. El estado de corriente de Isagi implica que Isagi use constantemente todas sus armas a la vez para leer el campo y las distorsiones causadas por los jugadores en él. Con su Metavisión, lee de manera compleja el campo e identifica las motivaciones y distorsiones de los jugadores, luego las aprovecha con su conciencia espacial y reflejos y monta una defensa acorazada sorpresa o un ataque rápido e imparable usando su posicionamiento y pases de un solo toque. Isagi ha entrado involuntariamente en estado de corriente en numerosas ocasiones durante Blue Lock, incluso desde la Primera Selección, aunque su hazaña más impresionante fue entrar en corriente durante el partido de Bastard München contra Manshine City, tomando el control del campo y llevando directamente a su equipo a marcar gol dos veces.
Personalidad
Isagi es un chico normalmente amable y agradable, siendo muy servicial y comprensivo con los demás.
Cuando entra en su modo de éxtasis por el fútbol Isagi se transforma totalmente, teniendo una actitud determinada, analítica y muy directa, se centra únicamente en su gol sin importarle nada mas, viendo la mejor forma de manipular la situación para llegar a su meta final siendo un verdadero egoísta que se centrará en su victoria personal.
Isagi puede llegar a humillar y degradar a otros de forma altamente directa, sin embargo en lugar de ser insultos o degradaciones vacías basadas en su ego o en sus sentimientos, Isagi se basa en la lógica para decir sus palabras basándose en hechos ocurridos antes ocasionando que los humillados no puedan renegarlo ya que este lleva razón, siendo sus motivos de esto principalmente a otros que lo habían degradado previamente como Barou o Kaiser, aunque esto únicamente va a los que lo atacan principalmente, ya que normalmente con sus contrincantes en el campo normales Isagi mantiene una relación de rivalidad respetuosa teniendo en cuenta claro los apodos e insultos regulares que se dan los jugadores unos a otros.
Habilidades
Arquetipo
Raumdeuter: La palabra se traduce esencialmente como "investigador espacial" y se utiliza mejor para definir el papel efectivo al explotar el medio espacio. La función principal de un Raumdeuter es desplazarse dentro del campo y encontrar espacios en los que prosperar; Es esencialmente un jugador que localiza áreas peligrosas del campo y utiliza el espacio desocupado para crear confusión en la oposición entre las líneas de fondo. Son regateadores limitados y no se caracterizan por su ritmo. Su primer toque es muy eficiente y contribuye enormemente a sus toques de preparación antes de anotar.
Isagi crea jugadas ideales y oportunidades de azar utilizando su conciencia espacial para ver el campo como un todo y a los jugadores en él. Con su comprensión de todos los jugadores, utiliza sus movimientos sin balón para ocupar espacios vacíos o crear espacios peligrosos para formar jugadas ideales para sus compañeros, oportunidades utilizando a sus compañeros y para marcar goles de alto nivel para sí mismo. Combinado con sus reflejos y su visión mejorada, Isagi es capaz de crear jugadas que solo son posibles para él. Debido a sus relaciones y tiempo de juego con la mayoría de los jugadores destacados de Blue Lock, Isagi puede sacar lo mejor de sus compañeros de equipo obligándolos a realizar jugadas para poder atacar o esforzándose para superar la habilidad de evolución de Isagi. En el momento de la Liga Neoegoísta, los jugadores están dispuestos a seguir o utilizar como guía el estilo de juego de Isagi para consolidar su lugar en la cima de Blue Lock. Sae Itoshi ha señalado que él es el corazón de Blue Lock y Ego lo ha dado a entender. Sus habilidades son altamente reconocidas y respetadas por la mayoría de Blue Lock y el mundo en general, incluso Jinpachi Ego comenta públicamente sobre su habilidad.
Skills
Conciencia espacial: Isagi instintivamente comienza a analizar todo el campo, lo que le brinda una amplia comprensión del juego, incluidas las armas de sus oponentes y compañeros de equipo. Con base en este conocimiento, Isagi puede hacer predicciones precisas sobre el flujo del partido. Estas premoniciones le permiten imaginar una jugada ideal a mitad del partido y ejecutarla eficientemente incluso cuando se enfrenta a una oposición fuerte y un campo impredecible. Su conciencia espacial se encuentra entre las más altas de Blue Lock, a menudo rivalizando y a veces superando las visiones de otros jugadores, como Niko y Rin.
Olfato de gol: usando su conciencia espacial, Isagi reconoce instintivamente el "olor de un gol" que emiten los jugadores clave a partir de su predicción y es capaz de enviarles el balón de manera experta para que puedan anotar.
Adaptabilidad: Naruhaya señaló que Isagi es un genio en términos de adaptabilidad. Al comprender el núcleo del fútbol de sus compañeros y oponentes, Isagi puede adaptar su estilo para devorar o contrarrestar su talento. Isagi ha "devorado" los movimientos sin balón de Naruhaya y su capacidad para explotar puntos ciegos, se ha adaptado para poder devorar a Barou y explotar sus debilidades para anotar, ha ajustado su pensamiento a mitad del juego para engañar y anotar a Rin, un jugador física y técnicamente superior, y también ha agregado la Metavisión a su repertorio.
Metavisión: Término utilizado para describir la visión evolucionada de un jugador que le brinda una perspectiva omnipotente del campo. Usando sus ojos para captar constantemente información de su visión central y periférica, Isagi recopila constantemente datos sobre cada jugador, cada jugada que realizan y sus posiciones en el campo. Después de analizar la fórmula de gol de Michael Kaiser, Isagi adoptó el uso trascendente de su visión por parte de Kaiser en su propio estilo de juego y, combinado con su conciencia espacial, posicionamiento y reflejos, Isagi es capaz de predecir y detener rápidamente las jugadas de algunos de los mejores jugadores de Blue Lock e incluso uno de los mejores delanteros del mundo y además crea situaciones ideales para sus propios objetivos utilizando a sus compañeros de una manera que sólo es posible para él.
Meta Burst Point: Usando su Metavisión, Isagi es capaz de identificar el punto más crítico en el juego del enemigo y moverse para robar el balón o detenerlo en el último segundo. Usó esta habilidad con gran efecto en el juego contra Manshine City.
Egocentrismo: Isagi es capaz de utilizar su Metavisión para leer y comprender las motivaciones o el "protagonismo" detrás de los estilos de juego de las personas, y usar esa comprensión para crear aún más oportunidades para él y su propio equipo, negando a los jugadores del equipo contrario jugadas cruciales que intentar hacer. A través de esto, Isagi es capaz de anticipar, defenderse y detener jugadas críticas, ilógicas e incluso "milagrosas" que normalmente se considerarían racionales, impredecibles e imparables.
Tiro directo: Isagi primero evalúa las posiciones de los defensores y la trayectoria del balón, luego lanza una potente patada en el punto de impacto del balón para marcar un gol. Al hacer esto, Isagi evita tener que pensar demasiado en su posicionamiento y próximo movimiento y puede anotar un tiro directo sin interferencias. Nagi notó que Isagi no desperdicia movimiento al realizar su tiro, lo que implica que Isagi lo realiza con técnica y control impecables.
Tiro directo de tacón: Isagi primero evalúa las posiciones de los defensores y finta un tiro directo en anticipación al bloqueo de su oponente. Luego lanza una potente patada hacia atrás en el punto de impacto del balón para anotar un tiro limpio. Este movimiento se usó por primera vez contra Rin Itoshi durante su revancha en la Segunda Selección, lo que sorprendió a todos a primera vista.
Tiro directo zurdo: Actuando como complemento o "arma lateral" a su tiro directo con la derecha, Isagi es capaz de realizar un tiro directo con la zurda cuando su lado derecho dominante está bloqueado y que es fuerte pero no tan poderoso como su tiro directo con el pie derecho.
Tiro directo zurdo de 2 etapas: Isagi evalúa las posiciones de los defensores y finta un tiro directo con su pie derecho, anticipando que su tiro sea bloqueado, luego procede a golpear el balón en el aire y hacia un lado, para crear aún más espacio y así chutar liberado un tiro directo de zurda.
Two Gun Volley: Un disparo rápido ambidiestro en el aire inspirado en el tiro de malabarismo de Nagi. Isagi se coloca en posición de tiro usando un pie, pero finge el tiro moviendo su pie sobre el balón en el aire. Luego salta y rápidamente realiza un tiro directo de volea con el otro pie hacia la portería, combinando eficazmente sus tiros directos con el pie izquierdo y el derecho. Hiori ha declarado que ese tiro es "imparable", ya que no importa qué defensor entre para bloquear su tiro, Isagi puede fingir en el aire y disparar después de destruir su timing. Además, al portero le resultará difícil cronometrar su disparo.
Movimientos sin balón: Término utilizado para describir los momentos en los que los jugadores no están en posesión del balón. Isagi puede usar estos momentos para posicionarse en los puntos ciegos de sus oponentes, posicionarse en un lugar donde pueda engañar al oponente y ser un señuelo para los tiros de sus compañeros de equipo, o para posicionarse lo suficientemente cerca de un compañero de equipo para lograr una pared que puede atravesar la defensa de un enemigo.
Posicionamiento: Imitando a Rin, Isagi puede usar su posicionamiento para explotar la suerte durante un partido. Si se da cuenta de que no le pasarán el balón, Isagi se moverá a un lugar oportuno, donde estará en el punto ciego de su oponente y donde podrá anotar con un tiro directo. Lo aprovechó para marcar el gol decisivo en el partido contra la Sub-20.
Carrera diagonal con paso lateral: mientras se enfrenta a dos defensores, Isagi pierde el tiempo de ambos fingiendo ir hacia la izquierda o hacia la derecha, y luego corre a través del espacio entre ellos que creó.
Reflejos: Isagi, a partir del partido contra la Selección Japonesa de Sub-20, ha comenzado a incorporar conscientemente reflejos en su forma de jugar. Isagi es capaz de utilizar su conocimiento de las condiciones del campo para encontrar espacios de oportunidad, ya sea para atacar la portería contraria o defender la propia. Usó esto para moverse instintivamente a una posición donde podía usar un tiro directo, después de pasarle a Nagi, lo usó para leer el tiro de esquina de Sae, tomando en cuenta el pase de Sae, así como el posicionamiento de Rin y Shidou, y también demostró esta habilidad al final del partido contra Japón Sub-20 cuando por reflejo se movió hacia el balón mientras estaba en los puntos ciegos de la defensa de la selección Sub-20, anotando un potente tiro directo.
Estado de corriente: Corriente, como lo describe Ego, el estado de inmersión de enfoque agresivo total es el estado de "inmersión total" o "estar en la zona". Es el estado mental en el que una persona que realiza alguna actividad está completamente inmersa en un sentimiento de concentración energizada, participación total y disfrute en el proceso de la actividad. El estado de corriente de Isagi implica que Isagi use constantemente todas sus armas a la vez para leer el campo y las distorsiones causadas por los jugadores en él. Con su Metavisión, lee de manera compleja el campo e identifica las motivaciones y distorsiones de los jugadores, luego las aprovecha con su conciencia espacial y reflejos y monta una defensa acorazada sorpresa o un ataque rápido e imparable usando su posicionamiento y pases de un solo toque. Isagi ha entrado involuntariamente en estado de corriente en numerosas ocasiones durante Blue Lock, incluso desde la Primera Selección, aunque su hazaña más impresionante fue entrar en corriente durante el partido de Bastard München contra Manshine City, tomando el control del campo y llevando directamente a su equipo a marcar gol dos veces.
Frases
"Punto Ciego, Fuera del Balon...".
"El fútbol es un deporte que se juega con 11 personas. Por lo tanto, uno no puede ganar por su cuenta. No solo por el fútbol… Uno para todos… ¡Quería Ganar!".
Etimologia
Su nombre de pila, Yoichi (世一 ), significa "el mejor del mundo".
Yo (世)significa "generación, mundo, sociedad".
ichi (一)significa "uno, primero, mejor".
Fonéticamente, puede referirse a Yo (世)yIchi(一) que significa "cuatro" y "uno" respectivamente, en referencia a su cumpleaños, el 1 de abril.
Su apellido, Isagi (潔), significa "inmaculado, puro, limpio".
Fonéticamente, también puede referirse a la forma adjetiva del kanji, Isagiyoi (潔い) , que significa "deportista, varonil, valiente".
Por tanto, su nombre puede interpretarse como "el legítimo del mundo" o "el más puro del mundo".
Curiosidades
La mayoría de esta información proviene de la Egoist Bible:
Su signo zodiacal es Aries.
Su ciudad natal es Saitama.
El tamaño de su pie es de 27 cm.
Tiene visión 2.0 en ambos ojos.
Su tipo de sangre es B.
Su pierna dominante es su lado derecho.
Su futbolista favorito es Noel Noa.
Empezó a jugar al fútbol a los 4 años.
Piensa que su punto fuerte es poder encontrar las fortalezas de otras personas y piensa que su punto débil es que cuestiona demasiado las expresiones de los demás.
Su comida favorita es el kintsuba. No le desagrada ninguna comida.
Él cree que lo mejor para acompañar el arroz es salmón salado.
Su hobby es salir a caminar.
Su estación favorita es el otoño.
Su canción favorita es la canción comercial "Hachimitsu Kinkan Nodo Ame". Lo tararea cuando está de buen humor.
Su película favorita es Mi vecino Totoro. Le hace desear tener una hermana menor o mayor.
Sus mangas favoritos son Cyborg Kuro-chan y Hero Hero-kun por sus diseños y dibujos divertidos.
Su color favorito es el azul claro.
El color de su personaje es el verde fluorescente.
Su animal favorito es la langosta japonesa por su forma.
Sus materias favoritas son educación física y arte y sus peores materias son matemáticas y ciencias.
Los muslos son su fetiche.
Le gusta cuando lo elogian o le dan dulces. No le gusta que lo ignoren.
Su tipo ideal es alguien que ríe mucho y tiene una sonrisa maravillosa.
Recibió un total de cero chocolates de San Valentín el año anterior.
Duerme 7 horas cada noche.
Lo primero que se lava cuando se baña es la cabeza.
La última vez que lloró fue cuando se sintió frustrado por haber perdido en la final del torneo de la prefectura.
Recibió regalos de Navidad de Papá Noel hasta los 6 años. Lo último que le pidió a Santa fue una PlayStation 4.
Si fuera su último día en la Tierra, le gustaría comer un poco de kintsuba con un delicioso té.
Si recibiera 100 millones de yenes (~739.000 dólares), no sabría qué hacer con ellos y se los daría a sus padres.
Pasa sus días libres jugando videojuegos de fútbol, leyendo manga o saliendo a caminar cuando tiene algo en mente.
Su altura de salto es de 61 cm (24").
Isagi ocupó el primer lugar en la primera encuesta de popularidad con 2.568 votos.
Su actriz de voz japonesa que hace su voz infantil también le da voz a Anri Teieri.
Su nombre y estilo de juego se basan en Filippo Inzaghi.
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Meguru Bachira
Compañero de equipo
Meguru Bachira ( Bachira Meguru ? )蜂ばち楽ら廻めぐる es un aspirante de Blue Lock que jugó como delantero centro para el FC Barcha de España en la Liga Neo Egoísta .
Bachira es un delantero peculiar que juega guiándose por sus instintos. Fue miembro del Equipo Z durante la Primera Selección. Su principal objetivo era encontrar rivales que también tuvieran un "monstruo" dentro, pero su meta cambió posteriormente a convertirse en el mejor delantero del mundo tras superar su trauma infantil. Tras finalizar la quinta ronda de la Liga Neo Egoísta, y quedar en quinto lugar, Bachira se clasificó para formar parte de la selección sub-20 de Japón , con 23 jugadores . Actualmente juega como centrocampista izquierdo en la selección sub-20 de Japón . Apariencia
Bachira es un joven de complexión delgada, estatura superior a la media y rostro ovalado. Tiene ojos amarillos brillantes y cabello corto hasta la barbilla, negro con reflejos dorados (cuando era más joven, su cabello le llegaba solo hasta las orejas). En la liga juvenil de fútbol americano, usaba la camiseta número 8. Durante el Torneo de la Prefectura de Chiba, Bachira vistió la camiseta número 8 del Instituto Namikaze, que tenía un diseño especial de un pájaro en el centro.
En Blue Lock , Bachira usa el traje de cuerpo completo (negro con rayas grises) y el chándal reglamentarios. Durante la Primera Selección , usó la camiseta azul número 8 del Equipo Z, y durante la Segunda Selección , usó la camiseta número 16 del Equipo Blanco , para luego cambiarla por una roja . Durante la Tercera Selección , alternó entre la camiseta negra número 7 del Equipo A y la camiseta blanca y azul número 7 del Equipo C , y usó los tacos con puntera gris del Equipo Z.
Durante el partido de la selección sub-20 de Japón , Bachira luce un uniforme oficial de jugador de Blue Lock con el número 8, similar al de su camiseta en la primera portada, pero sin la bandera de Japón. Bachira viste el uniforme del FC Barcha cuando compite con ellos. Apariencia
Bachira es un joven de complexión delgada, estatura superior a la media y rostro ovalado. Tiene ojos amarillos brillantes y cabello corto hasta la barbilla, negro con reflejos dorados (cuando era más joven, su cabello le llegaba solo hasta las orejas). En la liga juvenil de fútbol americano, usaba la camiseta número 8. Durante el Torneo de la Prefectura de Chiba, Bachira vistió la camiseta número 8 del Instituto Namikaze, que tenía un diseño especial de un pájaro en el centro.
En Blue Lock , Bachira usa el traje de cuerpo completo (negro con rayas grises) y el chándal reglamentarios. Durante la Primera Selección , usó la camiseta azul número 8 del Equipo Z, y durante la Segunda Selección , usó la camiseta número 16 del Equipo Blanco , para luego cambiarla por una roja . Durante la Tercera Selección , alternó entre la camiseta negra número 7 del Equipo A y la camiseta blanca y azul número 7 del Equipo C , y usó los tacos con puntera gris del Equipo Z.
Durante el partido de la selección sub-20 de Japón , Bachira luce un uniforme oficial de jugador de Blue Lock con el número 8, similar al de su camiseta en la primera portada, pero sin la bandera de Japón. Bachira viste el uniforme del FC Barcha cuando compite con ellos. Personalidad
Bachira tiene una personalidad y un comportamiento bastante excéntricos. Suele ser muy enérgico, alegre y entusiasta durante los partidos. Rara vez pierde la calma y describe el fútbol como algo divertido para jugar con otros. Bachira conecta inmediatamente con Lavinho , quien también es excéntrico y enérgico, y su forma de jugar al fútbol lo inspira. Tiene tendencia a quedarse dormido en momentos inesperados, como cuando se quedó dormido durante la prueba de la etiqueta. Casi siempre se queda dormido y termina dependiendo de Isagi o Kuon para que lo despierten, y luego se queda dormido durante las reuniones del equipo; también se sabe que se queda dormido durante las comidas. Además, suele aparecer completamente desnudo después de cada entrenamiento y partido de fútbol. Cuando comienza la Liga Neo-Egoísta, Bachira se toma su entrenamiento de fútbol más en serio en un esfuerzo por convertirse en el egoísta de clase mundial que se imagina ser y acercarse a ser el mejor del mundo. Bachira ahora entrena con pesas activamente y medita.
Durante su infancia, sufrió acoso escolar debido a su personalidad excéntrica y su excepcional habilidad para el fútbol, lo que le provocaba un miedo terrible a la soledad. Este trauma lleva a Bachira a crear un amigo imaginario, un "monstruo", más concretamente un monstruo del fútbol, que lo motiva y lo impulsa a mejorar su juego. Solo al llegar a Blue Lock, Bachira comienza a afrontar su trauma, pues encuentra personas con las que se identifica y a las que puede llamar amigos, como Yoichi Isagi. A pesar de su peculiar comportamiento, Bachira entabla amistad con todo tipo de personas, entre ellas Isagi, Rin , Chigiri y Kunigami .
Tras la revancha entre el Equipo Blanco de Isagi y el Equipo Rojo de Rin , Bachira ha superado su trauma anterior y ha decidido ser más seguro y dominante en el campo. Aspira a convertirse en el mejor delantero del mundo, capaz de marcar goles solo para sí mismo, por lo que solo pasará el balón a quienes tengan el potencial de entusiasmarlo y ayudarlo a jugar el fútbol que él desea. Bachira también ha reforzado su determinación para seguir adelante en Blue Lock; sin importar el desafío, Bachira mira la situación con optimismo, decidido a hacerse más fuerte y alcanzar la cima en cada prueba que se le presente.
Talento
Arquetipos
Delanteros : También conocidos como delanteros, su principal objetivo es marcar goles. Suelen ser los jugadores que más atención reciben, ya que su rol está diseñado para estar en posición de anotar. También participan en los tiros penales y los saques de esquina cuando el equipo contrario saca el balón fuera de banda. Normalmente son los encargados de dar el saque inicial al comienzo y al final del primer tiempo.
Regateador : Los regateadores son jugadores conocidos por su excelente control del balón, que utilizan para superar a los defensores con cambios repentinos de dirección y aceleración, a veces combinados con gran velocidad. Esta habilidad se emplea para crear oportunidades para otros atacantes o para marcar goles tras romper la defensa rival mediante lo que a veces se denomina "truco". Uno de los espectáculos más atractivos del fútbol es ver a un jugador realizar una carrera en zigzag con el balón, esquivando y girando para evitar las entradas de los rivales y superando a varios jugadores.
La técnica de regate de Bachira le permite superar las defensas, y solo los jugadores de alto nivel pueden detenerlo. El Equipo Z dependió en gran medida de su habilidad para avanzar con el balón durante la Primera Selección . Tras el entrenamiento inicial de la Liga Neo Egoísta , Bachira ha perfeccionado su regate, pasando de un estilo proactivo a uno más defensivo, prefiriendo anticiparse a los movimientos de su oponente y madurando en su forma de avanzar por el campo.
Habilidades
Regate elástico : El estilo de regate de Bachira se basa en su técnica suprema y creatividad para superar las defensas de los demás jugadores. Su habilidad para el regate es tan avanzada que Isagi ha comentado que le sería imposible robarle el balón directamente en un uno contra uno.
Estilo egocéntrico : Durante la Segunda Selección, Bachira evolucionó su regate hacia un nuevo estilo egocéntrico, donde se niega a pasar el balón, prefiriendo moverse dinámicamente superando a los defensores en solitario. Si su equipo no pone a prueba sus expectativas, entonces no le interesa tenerlos en sus jugadas. Esto quedó demostrado con un efecto devastador cuando regateó a Isagi y luego procedió a encarar a los tres defensores: Chigiri , Baro y Nagi , superándolos a todos para llegar a la portería y una vez más cuando superó en solitario a toda la defensa de Japón Sub-20. Después de entrenar con Lavinho y con el FC Barcha , Bachira ha decidido combinar su regate dinámico y explosivo con el estilo fluido del FC Barcha, creando un nuevo estilo egocéntrico.
Tijeras a hipervelocidad : Bachira realiza una finta de tijera a una velocidad increíble, lo que dificulta seguirla.
Giro de Marsella : Para sortear a un oponente, Bachira realiza una ruleta casi inmediatamente después de su finta de tijera.
Elástico en el aire : Bachira puede realizar el complejo regate elástico mientras el balón está en el aire, atrayendo a sus oponentes para intentar robarle el balón antes de superarlos.
Rabona : Bachira patea el balón cruzando la pierna de apoyo por detrás de la pierna de apoyo. Ha logrado superar a un defensor que se le acercaba con esta jugada.
Cañón : Durante la segunda selección, Bachira fue capaz de realizar un triple caño a Isagi, Chigiri y Baro, todos de forma consecutiva, demostrando su habilidad técnica.
Finta de doble toque : Bachira realiza unas tijeras a hipervelocidad y encadena una finta de uno-dos toques.
Giro aéreo : Tras un amago de doble toque, Bachira se mueve hacia el rival y, manteniendo la máxima velocidad, gira sobre el balón y rota alrededor del defensor, rompiendo fácilmente su defensa.
Pases clave : Bachira también es un pasador muy talentoso, lo que le permite asistir en numerosos goles. En varias ocasiones, ha dado asistencias tanto con centros desde las bandas como con pases desde el mediocampo. Además, ha demostrado una amplia gama de técnicas de pase.
Pase de tierra a alta velocidad : Un pase rápido con un increíble efecto de giro que rebota por el suelo.
Pase sin mirar : Bachira utiliza la técnica de la rabona para pasar el balón sin mirar.
Pase de retroceso de largo alcance : Bachira puede realizar un pase de largo alcance, que recorre casi 60 metros con efecto retroceso, permitiendo que el balón se mantenga cerca del suelo mientras asciende. Este pase se utiliza mejor en combinación con un jugador alto, quien puede interceptar el balón en su trayectoria de vuelo en lugar de cuando está en el suelo.
Centro rápido : Aprovechando los movimientos de otro jugador, Bachira lanza un centro rápido al área que solo puede ser rematado a gran velocidad. Utilizó esta técnica para asistir a Rin en su gol contra el Equipo Mundial Cinco .
Pase con elevación de talón : Mientras corre con el balón y se enfrenta a defensores que comienzan a presionarlo, Bachira levanta rápidamente el balón con el talón por encima de sus cabezas y se lo pasa con rapidez a un compañero para evitar la presión.
Disparo de abeja : Tras pasar rápidamente el balón a sus compañeros y superar a los defensores, Bachira recibe de nuevo el balón y realiza un disparo a quemarropa demasiado rápido para reaccionar.
Pase cruzado con efecto hacia atrás : Bachira realiza un pase cruzado con efecto hacia atrás bajo. Es capaz de superar a varios defensores con un ángulo bajo.
Estado de flujo : El estado de flujo, tal como lo describe Ego , es un estado de "inmersión total" o "estar en la zona". Es el estado mental en el que una persona que realiza una actividad se encuentra completamente inmersa en una sensación de concentración energizada, plena participación y disfrute del proceso. Bachira entra en estado de flujo durante la Segunda Selección cuando se niega a ceder el paso a sus compañeros, frustrado por quedarse atrás en comparación con el alto nivel de habilidad de Isagi y Rin.
Custodia : Al entrar en el estado de flujo, Bachira entra en un trance centrado en el desafío, ejecutando técnicas con una rapidez asombrosa, incluyendo múltiples fintas, y moviéndose puramente por instinto. Dado que se mueve sin pensar conscientemente, es difícil predecir y detener sus movimientos para los defensores. En este estado, Bachira pudo superar fácilmente a los defensores sub-20 y a Oliver Aiku . Bachira ha perfeccionado aún más esta técnica, pudiendo entrar en Custodia a voluntad e incluso combinar su estilo explosivo con el estilo libre y fluido de Ginga de Lavinho para generar jugadas aún más explosivas y creativas.
Monster x Ginga : Tras fusionar el estilo Ginga de Lavinho con su Monstrance, Bachira evoluciona su regate para hacerlo aún más explosivo, fluido e impredecible, con flexibilidad y estabilidad al mismo tiempo.
Regate sorpresa : Tras esperar y analizar a su oponente, Bachira se lanza hacia un defensor, realizando un regate picado entre sus piernas mientras lo abraza, utilizando su postura para limitar su reacción y avanzándose con el balón. Cuando el defensor intenta reaccionar, Bachira logra zafarse de él con facilidad sin perder de vista el balón y evitando cualquier intento de detenerlo.
Elevación monstruosa : Bachira puede realizar una elevación audaz levantando primero el balón y simulando un tiro antes de patearlo hacia abajo con fuerza y efecto liftado. Tras el rebote, el balón gira por encima de la cabeza del defensor, permitiendo a Bachira alcanzarlo. Bachira utilizó esta técnica con gran eficacia contra Aiku. Etimología
Su nombre de pila, Meguru ( ? )廻めぐる , significa "redondo", "dar vueltas" o "girar". [ 22 ]
Su apellido, Bachira ( ? )蜂ばち楽ら , significa "abeja feliz", en referencia tanto a su personalidad como a su apariencia. [ 23 ]
Su nombre puede interpretarse, por lo tanto, como "una abeja feliz que revolotea".
Fonéticamente, su apellido podría provenir de Hōraku Manjū (蜂楽饅頭)
Citas
(Al Equipo Z ) "Mi mayor arma es mi regate". [ 24 ]
(Al equipo Z) "¡Genial! ¡Realmente genial! Por fin, algo divertido que hacer". [ 25 ]
(Al Equipo Z) "Verán, todos vinimos a Blue Lock para convertirnos en los mejores delanteros del mundo. Así que debemos aplastar al Equipo V ; eso es lo que se necesita para ser un delantero". [ 26 ]
(A Isagi ) "Isagi... no esperaré. Si me quieres, ven y róbame. Seguiré la voluntad de mi monstruo interior". [ 20 ]
(Para sí mismo, sobre Isagi y Rin ) "Ahora mismo están intercambiando golpes a un nivel increíble en este campo. ¡Hay dos monstruos! ¡Lo sabía! ¡Ambos son monstruos! Ni siquiera me importa cuál... Por fin, ya no estoy solo". [ 27 ]
(Para sí mismo) "¡Voy a ganar aunque me cueste la vida! Desde que llegué a Blue Lock... ¡No quiero perder todo lo que he encontrado aquí! De verdad, me habría conformado con poder seguir jugando al fútbol con Isagi a mi lado. No quiero perder al primer amigo que he hecho. ¡No quiero volver a esos días de soledad! Por eso he estado buscando la voz de otra persona en lugar de la mía. ¡Ganar aunque me cueste la vida y recuperar a Isagi! ¡Eso es lo que me dice mi voz!" [ 28 ]
(Para sí mismo) "Cuando lo único que importaba era fusionarme con el balón. ¡En aquel entonces, esa era la única razón por la que jugaba al fútbol! ¡Para mí, no hay nada en este mundo más divertido que esto! ¡Lucha o piérdete! ¡Ese fuego está dentro de mí! ¡Me convertiré en el monstruo aunque no haya nadie esperándome!" [ 29 ]
(A Kunigami ) "Los músculos por sí solos no son suficientes para ser mi compañero de baile". [ 30 ]
(A Kaiser ) "Como era de esperar, el mundo está lleno de egos despreciables. Eres el mejor, Kaiser. ¡Te aplastaré!" [ 31 ]
(A Isagi y Kaiser) "¡Digan no a la violencia!"
(A Nagi ) "No lo creo, Nagicchi. Tienes que hacerlo solo aquí, aunque te cueste la vida. Eres un egoísta fracasado".
Trivialidades
La mayor parte de esta información proviene de la Biblia Egoísta oficial.
Su signo del zodiaco es Leo.
Su ciudad natal es Chiba .
Su talla de pie es de 27,5 cm.
Su visión es 1.0.
Su grupo sanguíneo es AB.
Su pierna dominante es la derecha.
No tiene un jugador de fútbol americano favorito. Simplemente le gustan todos los que son geniales.
Comenzó a jugar al fútbol a los 6 años.
Cree que su mayor fortaleza es ser optimista y disfrutar de cualquier situación. Piensa que su mayor debilidad es no preocuparse lo suficiente por las cosas.
Su comida favorita es la piña enlatada. La que menos le gusta es el mozuku porque sabe a mocos.
Él cree que lo mejor para acompañar el arroz es un huevo crudo y salsa de soja.
Su estación favorita es el verano porque le entusiasma.
Su canción favorita es " Yume Ippai ", la canción de apertura de Chibi Maruko-chan .
Su película favorita es Crayon Shin-chan : La gran aventura en Henderland . Dice que es tan graciosa que te deja calvo.
Su manga favorito es Ping Pong . Le hizo llorar.
Su color de personaje es amarillo.
Su animal favorito es el delfín porque le parecen divertidos.
No tiene una asignatura favorita porque no estudia. Su peor asignatura es Ciencias Sociales porque no recuerda nada.
Tiene una fijación con los ojos. Cree que es ahí donde se puede ver el corazón de una persona con mayor claridad.
Le gusta que le den regalos, sean los que sean. Lo que no le gusta es que le quiten su libertad.
El año anterior no recibió ni un solo bombón de San Valentín.
Duerme 7,5 horas cada noche.
No le cae bien Jamal Mason .
Lo primero que se lava en la bañera es detrás de las orejas.
Siempre que va a la tienda de conveniencia, termina comprando agua con gas.
No recuerda el motivo de la última vez que lloró, ya que llora mucho, así que lo olvidó.
Nunca recibió regalos de Papá Noel en Navidad. Pero en lugar de Papá Noel, su madre le preparaba panqueques. Estaban riquísimos.
Si fuera su último día en la Tierra, regatearía un balón de fútbol hasta donde pudiera.
Si recibiera 100 millones de yenes (unos 739.000 dólares), o bien esparciría los billetes desde una azotea o se tumbaría en una bañera llena de ellos.
Pasa sus días libres haciendo lo que le apetece ese día en concreto.
Su rutina matutina consiste en estirarse, hacer malabares con un balón de fútbol, desayunar, hacer malabares con un balón de fútbol, cepillarse los dientes, hacer malabares con un balón de fútbol, orinar y, finalmente, hacer malabares con un balón de fútbol. [ 32 ]
Cuando Bachira le preguntó qué hacía para tener suerte antes de un enfrentamiento, dijo: "Si Zico aparece en mis sueños ese día, ¡prácticamente voy a ganar!" [ 32 ]
Su plato favorito del menú del comedor escolar son las mandarinas congeladas. “Estaban durísimas, heladas y súper dulces. Siempre que las servían, me emocionaba muchísimo. Una vez, jugando, tiré una y le dio al subdirector, ¡y me regañó de lo lindo!”.
Bachira ocupó el tercer lugar en la primera encuesta de popularidad con 2.184 votos.
Al final de la Liga Neo Egoísta , Bachira recibió una oferta de 120.000.000 yenes del " FC Barcha " ( FC バルチャFC Barucha ? ) [ 33 ] . El FC Barcha está basado en el FC Barcelona.
Bachira marcó el primer gol tanto de la Liga Neo Egoísta como del Mundial Sub-20.
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Michael Kaiser
Rival.
Michael Kaiser (ミヒャエル・カイザーMihyaeru Kaizā ? ) es un prodigioso delantero alemán sub-20 que juega para el Bastard München durante la Neo Egoist League como el as y delantero principal del equipo. Kaiser es considerado un prodigio y también es miembro del New Generation World XI . Kaiser también juega para la selección alemana sub-20 en la Copa Mundial Sub-20 . Apariencia
Kaiser es un joven alto y apuesto, de ojos azul claro y cabello rubio con reflejos azules, delineado con rojo. Su peinado incluye un corte mullet con mechones azules en las puntas y dos coletas de color azul oscuro. Lleva tatuajes de rosas azules en el cuello, que se extienden por su brazo izquierdo formando una cadena con tallos espinosos entrelazados, culminando en una corona con un ojo de cerradura en su mano izquierda. Generalmente se le ve vistiendo el uniforme número 10 del Bastard München , que es rojo y negro con rayas doradas, complementado con calcetines, zapatillas y una camisa de manga larga a rayas negras y doradas.
Personalidad
Kaiser es retratado como un joven arrogante con complejo de superioridad. Considera a todos a su alrededor meros actores secundarios comparados con su papel protagonista como la estrella de su mundo. Aunque es arrogante y sutilmente grosero con quienes considera inferiores, no es innecesariamente grosero con sus compañeros de equipo, pero los pondrá en su lugar cuando hablen sin necesidad, incluso si es por su propio bien. Kaiser disfruta "erosionando" los corazones de sus oponentes y "sumergiéndolos en la desesperación". Disfruta especialmente infligiendo angustia mental a los oponentes más débiles. A pesar de su arrogancia y grosería, Kaiser sabe cuándo controlarse ante personas claramente superiores a él, como su líder de equipo y el mejor delantero del mundo, Noel Noa .
Tras el combate contra Ubers , Kaiser se sintió profundamente frustrado por haber perdido contra Isagi por segunda vez. Originalmente, se unió a Bastard Munchen porque era la forma más rápida de entrar en Re Al , pero decidió retractarse para poder derrotar a Isagi.
En el pasado, Kaiser era una persona mentalmente débil que se rendía constantemente ante lo que consideraba imposible. Para recordarse a sí mismo que nunca debía volver a caer en esa mentalidad débil, se tatuó una rosa azul en el cuello, que, según él, simboliza el logro de lo imposible. Kaiser cree que en el momento en que las personas creen que algo es imposible, están programadas para rendirse. Quienes sacrifican su talento a cambio de una vida larga y tediosa son a quienes más desprecia.
Durante la partida de PXG , Kaiser percibió a Isagi como una amenaza para todo lo que había creado. Kaiser sacrificó sus emociones y orgullo para llegar a un estado de racionalidad absoluta, donde sigue la opción más lógica sin dejarse influir por sus sentimientos. Comenzó a involucrar a los jugadores de Blue Lock en sus jugadas, pasando el balón a Jingo Raichi y Rensuke Kunigami, a pesar de haberlos evitado deliberadamente en las partidas anteriores. Tras darse cuenta de que Rin Itoshi era demasiado impredecible para enfrentarlo solo, Kaiser aceptó el contrato de Isagi y se asoció con él, con la premisa de que el mejor jugador de ambos marcaría el gol decisivo, dándole la victoria a Bastard Munchen. Sin embargo, durante los últimos minutos del partido, Kaiser subestimó la capacidad de crecimiento de Ness, lo que provocó que no tuviera en cuenta su despertar espontáneo, resultando en otro gol para Isagi, lo que frustró aún más a Kaiser.
Talento
Arquetipo
Delantero con gran precisión : Los delanteros con gran precisión son aquellos que se especializan en su tiro certero. Son "clínicos" porque necesitan pocas oportunidades para marcar, ya que pueden golpear y colocar el balón con exactitud donde batirá al portero. Se les puede identificar por su alto porcentaje de goles por disparo. Los delanteros con gran precisión suelen jugar como delanteros centro, aunque también se puede decir que otros jugadores de ataque poseen esta habilidad.
Habilidades
Físico de alto nivel : Kaiser posee un físico prodigioso tras soportar los abusos de su padre, lo que le otorga gran velocidad y fuerza. Utiliza esta fuerza para enfrentarse a los jugadores y realizar sus disparos incluso bajo marcaje. Kaiser es capaz de mantenerse a la par de Chris Prince en un duelo físico. También pudo seguir el ritmo de Chigiri en una ocasión, aunque este último era 0,2 segundos más lento que él. Kaiser venció a Rin en un duelo físico donde ambos chocaron, logrando que Kaiser detuviera a Rin y despejara el balón.
Técnica de fútbol profesional : Kaiser es considerado un jugador genial en el mundo del fútbol profesional. Juega como delantero centro en uno de los mejores equipos del mundo. Compañeros, equipos rivales, dueños de clubes, inversores e incluso el mejor delantero del mundo respetan profundamente su talento. Su técnica es tan profesional que el estilo de juego y la filosofía del equipo Bastard München Sub-20 giran en torno a él y su estilo.
Técnica de manos : Kaiser utiliza con frecuencia las manos para mantener la posesión y crear espacio para sí mismo al recibir y controlar el balón.
Regate : Kaiser domina el regate y puede superar a varios miembros del equipo Ubers, enfocado en la defensa. Además, puede regatear a varios miembros de PXG, como Karasu y Nanase . Kaiser pudo enfrentarse a Chris Prince en un uno contra uno utilizando técnicas avanzadas como cortes hacia adentro, giros de ruleta y un doble caño.
Movimientos sin balón : Este término describe los momentos en que los jugadores no tienen la posesión del balón. Kaiser aprovecha estas oportunidades para posicionarse donde siempre pueda recibir un pase, ya sea en los puntos ciegos de sus oponentes o de sus compañeros. Cuando un defensor lo marca, Kaiser siempre corre hacia la trayectoria más problemática para su rival e inmediatamente se desplaza en dirección opuesta a su centro de gravedad para superarlo y encontrar una posición libre.
Metavisión ( Meta Bijon ?, Visión de Trascendencia)超越視界メタ・ビジョン : Un término utilizado para describir la visión evolucionada de un jugador que le otorga una perspectiva omnipotente del campo. Usando sus ojos para absorber constantemente información de su visión central y periférica, Kaiser recopila datos continuamente sobre cada jugador, cada jugada que realizan y sus posiciones en el campo. Combinado con sus otras habilidades, Kaiser es capaz de dominar el campo, creando oportunidades ilógicas nacidas de su visión. Se enfrenta voluntariamente a una fuerte oposición y, finalmente, logra este efecto con su Ojo de Depredador para un final espectacular.
Ojo de Depredador : Descrito como lo opuesto a Metavisión, en lugar de expandir su visión, Kaiser la reduce drásticamente para marcar un gol. Kaiser usa Ojo de Depredador para encontrar los huecos más pequeños para trazar una trayectoria de tiro al apuntar y disparar con su Kaiser Impact.
Impacto de Kaiser ( Kaizā Inpakuto ) :皇帝衝撃波カイザーインパクト Con la velocidad de golpeo más rápida del mundo, Kaiser utiliza su talento para realizar un tiro de volea tan veloz que resulta difícil percibir el momento exacto en que se dispara el balón, así como seguir su trayectoria hacia la red. En combinación con su Metavisión y Ojo de Depredador, Kaiser es capaz de marcar goles casi imposibles con extrema precisión. Su disparo tiene la velocidad y la potencia suficientes para superar las cabezas de cinco defensores frente a la portería y al portero con una precisión milimétrica.
Impacto Kaiser: Beinschuss : En el aire, Kaiser ejecuta el Impacto Kaiser en forma de chilena. El balón pasa por debajo de un defensor, rebota en el suelo y entra en la portería sin perder velocidad.
Impacto de Kaiser: Blitzkrieg : Kaiser avanza con el balón, realiza un cambio de dirección rápido y preciso antes de disparar. Esto le permite desorientar momentáneamente al defensor, creando una oportunidad para un ataque sorpresa a la velocidad del rayo.
Kaiser Impact: Magnus : A diferencia del Kaiser Impact habitual, donde prioriza golpear el balón en línea recta, Kaiser le imprime efecto, creando una curva mientras usa intencionalmente la válvula de aire para guiarlo hacia la portería. El balón debe estar inmóvil, lo que aumenta enormemente la dificultad del disparo. Kaiser anotó un gol gracias a un pase de Jin Kiyora con un efecto de retroceso extremo que hizo que el balón se detuviera justo delante de sus pies. Volvió a intentar este disparo, pero esta vez de tiro libre; desafortunadamente, Julian Loki logró bloquearlo con su velocidad.
Kaiser Impact: Magnus Cross : Una versión de pase del Kaiser Impact. Durante los últimos minutos del partido entre Bastard München y PXG, Kaiser logra usar este disparo como pase para Yoichi Isagi, centrando el balón frente al portero, pero Rin Itoshi logra anticiparse y bloquear el centro.
Estado de flujo : El flujo, como lo describe Ego, es el estado de "inmersión total" o "estar en la zona". Es el estado mental en el que una persona que realiza alguna actividad está completamente inmersa en una sensación de concentración energizada, plena participación y disfrute en el proceso de la actividad. El estado de flujo de Kaiser, o su máximo rendimiento, proviene de abandonar su fijación en Isagi y su miedo al fracaso, y concentrarse en producir el mejor resultado posible y apuntar más alto, arriesgando sus logros. Kaiser se reinicia a sí mismo desde cero y trabaja desde ahí para crear un resultado. Kaiser decidió trabajar con los jugadores de Blue Lock, lo que le facilitó maniobrar en el campo y manipular el terreno de juego a su favor.
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Vivian Hugo
Rival.
Vivian Hugo (ビビアン・ユーゴーBibian Yūgō ? ) es un prodigioso futbolista conocido como uno de los mejores jugadores de Francia. Hugo también es miembro del New Generation World XI , así como del Arsenal y centrocampista de la selección francesa sub-20 en la Copa Mundial Sub-20 de la PIFA .
Se le considera uno de los talentos más prometedores del mundo del fútbol y, a diferencia de otros delanteros profesionales, solo le interesa convertirse en el segundo mejor jugador del mundo, actuando como una "sombra" de Julien Loki para facilitar el éxito del equipo, todo ello para ganar la Copa del Mundo cuatro veces y finalmente superar el récord de Pelé de tres títulos. Cabe destacar que desarrolló la Teoría del Destino Adecuado . Apariencia
Hugo es un joven alto y apuesto con un rostro de rasgos romboidales modificados, una estructura ósea evidente y proporciones elegantes. Su tez es muy clara, con ojos oscuros, almendrados y observadores, cuya comisura exterior es ligeramente puntiaguda/ascendente, relativamente afilados y expresivos, y pestañas exteriores muy definidas. Posee un físico atlético que lo hace parecer más alto que Loki y Charles, y un cabello despeinado con mucho volumen y movimiento natural.
Hugo tiene el pelo color borgoña, con mechones que caen de forma irregular, algunos hacia afuera y otros hacia adentro, y un pequeño flequillo en el lado derecho de la frente. Su corte de pelo recuerda al característico estilo Wolf, un corte despeinado. Suele tener una expresión neutra. Tiene pestañas muy largas que casi le llegan a la comisura de la cara. Curiosamente, cuando se pone serio, sus pupilas presentan una apariencia extraña, como si estuvieran garabateadas.
Durante el Mundial Sub-20, Hugo viste el uniforme de la selección francesa Sub-20 con muñequeras. No se sube las medias del todo. Personalidad
Vivian Hugo posee una personalidad tranquila, estoica y profundamente filosófica que desafía directamente el núcleo principal del proyecto Blue Lock . Como mediocampista central de la selección francesa sub-20 y miembro destacado del New Generation World XI , Hugo aborda el fútbol con una lógica fría, robótica y fatalista. Se rige por su estricta " Teoría del Destino Adecuado ", convencido de que cada individuo nace con rasgos innatos destinados a un rol muy específico. Para Hugo, cualquier intento de rechazar o luchar contra el destino preestablecido es un ejercicio inútil que solo genera sufrimiento innecesario, un contraste ideológico directo con el caótico y autoevolutivo "egoísmo" impulsado por Jinpachi Ego .
La manifestación más excéntrica de esta mentalidad rígida es su peculiar hábito de leer intensamente un libro completamente en blanco. En lugar de perder el tiempo con ficción externa, Hugo utiliza las páginas en blanco como una herramienta psicológica para facilitar un diálogo interno concentrado e ininterrumpido. Al mirar fijamente las hojas blancas vacías, bloquea eficazmente las distracciones externas y la información del oponente. El libro en blanco actúa como un lienzo mental limpio donde aísla sus pensamientos, organiza sus complejas estrategias de campo y visualiza continuamente su gran ambición. Es durante estos largos y silenciosos periodos de contemplación al vacío que refina su singular filosofía y traza sus ambiciosos objetivos vitales.
Debido a su naturaleza profundamente introspectiva y analítica, Hugo se comporta como un antagonista singularmente "amable" pero increíblemente frustrante para jugadores como Yoichi Isagi . A diferencia de otros jugadores de élite que arremeten con insultos maliciosos o ira explosiva, Hugo no alberga ninguna mala voluntad hacia sus oponentes. En cambio, asume el papel de un mentor indiferente, analizando con calma las debilidades de sus rivales en pleno partido con una honestidad brutal y objetiva, basándose en lo que ha plasmado en sus apuntes. Permanece completamente imperturbable y distante incluso en situaciones de alta presión, aunque rompe su semblante serio en el campo de juego de forma hilarante gritando onomatopeyas fuertes y extrañas como "zoom" o "bip-bip" mientras dirige una jugada.
El ego futbolístico de Hugo se centra por completo en convertirse en el mejor segundo delantero del mundo. Mientras que los delanteros del Blue Lock se obsesionan con ser el centro de atención absoluto, Hugo considera el puesto de segundo delantero como una posición de control superior. Cree que los verdaderos líderes, como Julien Loki , están perfectamente diseñados para ser el "superhombre" número uno, mientras que su verdadera vocación es actuar como el genio en la sombra que moldea a esos delanteros y manipula el campo. Su gran ambición no es la gloria individual, sino ganar cuatro Copas del Mundo como líder del mediocampo, utilizando su profundo conocimiento del destino para transformar a los jugadores que lo rodean y, en última instancia, reescribir la historia del deporte superando finalmente el récord de tres títulos de Pelé.
Talento
Arquetipos
General del mediocampo : Un jugador del mediocampo central que mantiene el control del área del mediocampo para su equipo, coordinando las acciones del equipo y desbaratando las tácticas del rival. Tiene la responsabilidad de dirigir al equipo, impulsar a sus compañeros hacia el ataque, presionar al oponente y liderar con el ejemplo en la defensa.
Mediocampista defensivo : Los mediocampistas defensivos son jugadores centrales que se especializan en la defensa para apoyar al equipo. Estos jugadores requieren fortaleza física para realizar entradas efectivas, gran resistencia y una excelente coordinación con el ataque para iniciar contraataques.
Habilidades
Técnica futbolística profesional : Hugo es miembro del Once Ideal de la Nueva Generación y posee un talento futbolístico excepcional a una edad temprana. Solo superado por Julien Loki , es uno de los jugadores clave de la selección francesa sub-20 durante la Copa Mundial Sub-20, liderando a su equipo en las jugadas y controlando el mediocampo tanto en ataque como en defensa.
Excelente físico : Hugo posee un físico imponente que le permite neutralizar sin esfuerzo a Isagi al marcarlo individualmente. Hugo es lo suficientemente fuerte como para resistir la marca de Kunigami, uno de los jugadores más corpulentos de Blue Lock, impidiendo que robe el balón mientras realiza un pase de contraataque.
Pases precisos : Uno de los talentos de Hugo son sus pases potentes y rápidos, potenciados aún más por su físico. Sus pases pueden alcanzar grandes distancias en poco tiempo, lo que lo convierte en un mediocampista muy hábil. Hugo es capaz de dar un pase a Charles, quien engaña a toda la defensa japonesa, atrayéndolos a marcar a Loki y permitiendo que Charles anote el gol. Además, puede usar esta habilidad para marcar sus propios goles mediante pases, siempre que sus compañeros actúen como señuelos, engañando a los defensores y dejando el camino libre para que Hugo dispare. [ 3 ]
Pase de contraataque : Hugo realiza un pase inmediatamente después de recuperar la posesión, con el objetivo de aprovechar el posicionamiento desorganizado del oponente e iniciar un rápido contraataque, pillando a la defensa en transición.
Pase de retroceso preciso : Hugo realiza un potente pase de retroceso a un punto difícil de alcanzar, incluso anticipando el movimiento. La velocidad de este pase es de 8,5 metros por segundo. El único receptor de este pase es Loki, gracias a su increíble velocidad y coordinación, lo que permite realizar un remate conjunto de su Sincronía de Distorsión .
Sincronía Warp : Un movimiento combinado de Hugo y Loki que aprovecha sus talentos. Hugo realiza un pase de retroceso preciso, un pase milimétrico que normalmente nadie podría alcanzar, mientras que Loki corre a su máxima velocidad para llegar al balón y disparar. Esta es una combinación ofensiva veloz que ni siquiera Aiku y Gagamaru pudieron detener, a pesar de conocer la táctica, y que demuestra la pura potencia de sus habilidades.
Regate táctico : Hugo domina el regate, ya que no tiene dificultades en situaciones de dos contra uno con Isagi y Rin. Hugo utiliza el contacto con las manos para defenderse de los oponentes que intentan robarle el balón.
Regate con hueco : Utilizando a Camus y Leyden como señuelos para pasar el balón, Hugo avanza por el campo mientras los defensores luchan por anticipar su siguiente acción, ya sea pasar o regatear. Esta jugada derivó en un gol durante el partido entre Francia y Japón . [ 4 ]
Pensamiento lógico : Hugo tiene la capacidad de identificar y atacar el eslabón más peligroso del equipo contrario para desestabilizar sus sistemas.
Metavisión (メタビジョンMetabijon ? , Visión de Trascendencia) : Un término utilizado para describir la visión evolucionada de un jugador que le proporciona una perspectiva calculada del campo. Utilizando sus ojos para procesar constantemente información de su visión central y periférica, Hugo usó la Metavisión para identificar el tiro perfecto para su gol, utilizando a Charles y Loki como señuelos en el partido contra Japón.
Apariciones en manga
v • e
Arco de la Copa Mundial Sub-20
Etimología
El nombre Vivian deriva de la palabra latina vivus , que significa "viva".
El nombre Hugo significa "mente", "intelecto", "brillante de mente y espíritu" en germánico.
Citas
(A Loki sobre Isagi ) "Totalmente... inadecuado". [ 5 ]
(A Isagi ) "Dime, ¿crees en el destino?". [ 6 ]
(A Isagi) "Ven y sé el número dos, Isagi Yoichi. Si cumples tu destino como el número dos... Blue Lock aún puede volverse más fuerte. Pero si sigues persiguiendo el sueño de convertirte en el delantero número uno del mundo... Blue Lock será destruido aquí mismo". [ 7 ]
(A Isagi) "Ver una perspectiva que no se puede alcanzar solo... Quiero convertirme en el número dos del mundo. No me refiero al segundo puesto. Me refiero a supervisar y manipular la organización desde el segundo lugar más alto. Ser quien entienda al número uno mejor que nadie, un ser igual..." [ 8 ]
(A Loki) "Está bien, Loki. Dudo que este combate termine así. Se va a poner feo. Parece que... Blue Lock ha elegido ese destino". [ 9 ]
(A Loki) "Sí. Al fin y al cabo... los talentosos y los que no lo son nunca podrán entenderse". [ 10 ]
(A Isagi) "Ahora lleguemos a nuestro verdadero final... en este enfrentamiento entre equipos perfectamente compatibles". [ 11 ]
(A Loki) "Como un equipo lleno de delanteros, contradijeron su propia filosofía y fracasaron... Un grupo de egoístas cuyo destino es no llegar jamás al Mundial y más aptos para dispersarse con su objetivo sin cumplir. Adiós, Blue Lock . Fuisteis engranajes en mi destino, y no nos volveremos a encontrar. [ 12 ]
Trivialidades
Hugo es uno de los miembros del New Generation World XI que no participó en la Neo Egoist League . Esto se debe a que el equipo de fútbol de la Neo Egoist League England está representado por el Manshine City . Hugo pertenece al Arsenal , un club diferente de la liga inglesa.
Hugo parece ser una referencia a Hugo Cabret del libro La invención de Hugo Cabret. Ambos disfrutan reparando o remodelando objetos, ambos están relacionados con engranajes o piezas robóticas, y ambos son franceses.
La pose de Hugo en Volumen simula una mano robótica de 3 dedos, como las que se ven habitualmente en los robots de ciencia ficción.
La mayor parte de esta información proviene del omake del volumen 38 de Blue Lock .
Su ciudad natal es: Lyon, Francia.
Su signo del zodíaco es Géminis.
Su talla de pie es: 29 cm, siendo su pie dominante el derecho.
Su jugador de fútbol favorito es Patrick Vieira.
Empezó a jugar al fútbol cuando tenía 2 años.
Lema: "La aptitud es el destino. Vive tu destino. Entonces, la vida brillará."
Su color favorito es el rojo burdeos.
El pasatiempo de Hugo es leer un libro en blanco porque le ayuda a pensar.
Animal favorito: Papillon (En Francia, tanto las mariposas como las polillas se llaman "papillon").
Estación favorita: Invierno. "Porque me gustan las mangas largas".
Lo que le hace feliz: Que acepten mis ideas. "¿Y tú, por qué no te encomiendas también a tu destino?"
Lo que le entristece: Abandonar las propias aptitudes. "No creo que haya futuro para quien no se considera a sí mismo".
Comida favorita: Éclairs. "Me gustan porque ponen a prueba la habilidad del pastelero. Los éclairs de chocolate son chocolate sobre chocolate, así que la 'aptitud' no es la ideal, pero aun así están deliciosos."
Comida que no me gusta: Aguacate. "Son blandos y huelen a verduras crudas; es como comer algo que ya se había derretido en el estómago y luego vomitado, así que los odio."
Película favorita: La vida es bella
Manga favorito: Cyborg 009. "¡Lo único que queda es coraje!" Todavía no conozco palabras que puedan superar esa frase.
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Eita Otoya
Compañero de equipo
Eita Otoya ( Otoya Eita ? )乙と夜や影えい汰た es un aspirante del proyecto Blue Lock , que actualmente juega en la posición de extremo derecho para el equipo español FC Barcha de la Liga Neoegoísta . Apariencia
Otoya es un joven alto y apuesto que tiene el cabello blanco, corto y plano con un mechón de cabello en el medio que es de color verde oscuro, junto con la parte inferior de su cabello del mismo color verde oscuro. Su rostro es delgado con un mentón cincelado y ojos delgados de párpados bajos de color oscuro. Las extremidades delgadas de Otoya le permiten ser ágil en el campo.
En Blue Lock , Otoya usa el traje estándar (negro con rayas azules) y el chándal. Durante la Segunda Selección en el Equipo Rojo y la Tercera Selección en el Equipo B usó el dorsal 33. Durante el partido contra la Selección Japonesa de Sub-20 usó el dorsal 9 con el uniforme del 11 de Blue Lock . Durante la Liga Neoegoísta con el FC Barcha usa el dorsal 13. Durante el Mundial Sub-20 vuelve a usar el dorsal 33. Personalidad
Otoya tiene una personalidad tranquila y relajada, y rara vez se muestra presionado o estresado, incluso durante un partido. No tiene problemas para burlarse de sus oponentes y parecía estar entretenido cuando Rin y Shidou comenzaron a pelear después de su combate.
También tiene mucha confianza en sus habilidades, y le dice a su equipo que juega a la defensiva durante su partido de la Tercera Selección y que no responde. A pesar de esto, reconoce cuando está impresionado por un compañero de equipo o un oponente, como se ve cuando estaba entusiasmado por la velocidad de Chigiri . Habilidades
Arquetipo
Delantero Sombra : los delanteros sombra funcionan como una de las principales amenazas goleadoras del equipo. Por lo general, junto con otro delantero, empujan agresivamente hacia arriba en posiciones de gol a medida que la pelota se mueve hacia el último tercio y buscan presionar a los defensores contrarios cuando están fuera de posesión.
Habilidades
Agilidad : Otoya es increíblemente rápido con los pies, reacciona rápidamente ante los jugadores contrarios y usa su velocidad para interceptarlos. Es lo suficientemente rápido como para interceptar los regates agresivos de Shidou , así como detener a Rin en seco. Su velocidad está a tal nivel que Ego lo ubicó en el 11 de Blue Lock con el propósito expreso de usar su velocidad para colocarse detrás de los defensores contrarios.
Movimientos sin balón : Término utilizado para describir los momentos en los que los jugadores no están en posesión del balón. Otoya puede usar estos movimientos para colocarse detrás de un oponente, así como abrirse camino hacia el área de penalti para rematar un centro.
Pasos sigilosos : al combinar su agilidad con sus movimientos sin balón, Otoya puede moverse muy rápidamente entre los jugadores rivales, sin que se den cuenta antes de que sea demasiado tarde para reaccionar. Pudo hacer esto para sacar lo mejor de Hiori y Rin durante la Tercera Selección , así como de Hiori y Nanase para marcar un gol. Es esta técnica la que le da el apodo de 'Ninja'.
Etimología
Su nombre, Eita ( ? )影えい汰た , significa "segunda noche".
Su apellido, Otoya ( ? )乙と夜や , significa "muchas sombras".
Frases
Curiosidades
La mayoría de esta información proviene de la Biblia Egoísta :
Su estación favorita es el verano.
Empezó a jugar al fútbol a los 6 años.
Su pie dominante es el derecho.
El animal favorito de Eita es el fénix.
La primera vez que Eita se confesó fue cuando tenía 5 años. Le dio besos al 95% de las niñas de su preescolar y el 50% de ellas se le confesaron.
El prototipo de persona ideal de Eita es alguien que es "brillante y honesto", pero su preferencia cambia mucho, por lo que esto no es demasiado confiable.
Eita parece disfrutar de las peleas, especialmente cuando Rin y Shidou se estallaron en una pelea frente a él.
La comida favorita de Eita son los churros, ya que lo ponen de buen humor y su comida menos favorita son las verduras en escabeche, ya que son "desagradables".
Cuando se le preguntó por su primer amor, Eita respondió que era Dokin-chan cuando tenía 3 años.
Eita ha declarado que durante las vacaciones le gusta salir con amigos o tener una cita.
Eita cree que una vez que consigue novia se vuelve "aburrido".
Cuando se le preguntó "¿Cuál es el motor de tu vida?", Eita respondió "Si me emocionará o no".
Eita estuvo en el mismo equipo con Kenyau Yukimiya y Tabito Karasu en la Segunda Selección .
Eita parece ser un descendiente de ninja.
Duerme 8 horas por noche.
Si Eita recibiera 100 millones de yenes, reservaría una piscina nocturna entera y "haría" todo lo que pudiera.
El manga favorito de Eita es Moteki .
Si Eita comprara algo impulsivamente en una tienda de conveniencia, sería cuidado del aliento porque "nunca sabes cuándo te van a dar un beso".
La celebridad favorita de Eita es Kumiko Aso .
El jugador de fútbol favorito de Eita es Takumi Minamino .
La última vez que lloró fue después de recibir una bofetada ("Aparentemente, hacer trampa es un no-no").
Algo que le hace feliz es emocionarse. Algo que le entrestece es el rechazo.