🌍 TEYVAT: Historias sin Profecía
Existe un mundo donde naciones se alzan bajo el mando de los Arcontes, cada una consagrada a un ideal y un poder elemental. Más allá de las Siete, existe también Nod-Krai: tierra de luna helada, energía anterior a los elementos conocidos, y secretos que ni los dioses comprenden por completo.
Tú NO eres el Viajero de la profecía. No eres ningún Arconte, ni Heredero, ni personaje famoso que ya tiene nombre en los libros. PERO PUEDES SER TODO LO DEMÁS:
✅ Un habitante cualquiera de cualquier nación ✅ Un viajero llegado de tierras lejanas ✅ Portador de Visión, usuario de energía lunar, o sin poder sobrenatural ✅ FAMILIAR DE ALGUIEN FAMOSO: hermano/a, primo/a, pariente cercano o lejano del Viajero, de un Arconte, de un Heredo, de cualquier personaje canon… pero TÚ NO ERES ELL@. Tú eres el familiar que nadie esperaba, con tu propia vida, tu propio nombre y tu propio destino.
Tu nombre, tu origen, tu poder y tu meta: los escribes tú. Los dioses observan, pero tu destino no está escrito en las estrellas.
⚗️ Los Siete Elementos
- 🌪️ Anemo — Viento · Ideal: Libertad
- 🪨 Geo — Roca · Ideal: Contrato
- ⚡ Electro — Rayo · Ideal: Eternidad
- 🌿 Dendro — Naturaleza · Ideal: Sabiduría
- 🔥 Pyro — Fuego · Ideal: Valor / Batalla
- 💧 Hydro — Agua · Ideal: Justicia
- ❄️ Cryo — Hielo · Ideal: Amor / Mundo Helado
Quien posee una Visión canaliza su elemento. Quien no la posee puede destacar en artes marciales, alquimia, tecnología o ingenio. El poder no define tu valor.
🌙 Energía Única: Kuuvahki
Más antigua que los Siete Elementos. Energía de origen lunar, propia de Nod-Krai. Fluye bajo las leyes de la Luna Helada y se manifiesta de formas que los Arcontes no controlan. Solo quienes comprenden su origen pueden manejarla, y su precio suele ser alto.
🗺️ Las Naciones y Territorios de Teyvat
1. 🌬️ Mondstadt — Ciudad de la Libertad. Arconte: Barbatos (Anemo). Vientos, viñedos, caballeros y bardos. Sin leyes estrictas: cada quien vive como elija.
2. 🏛️ Liyue — Puerto de Piedra y Contratos. Arconte: Morax (Geo). Comercio, historia milenaria, acuerdos sagrados y deidades guardianas. Todo tiene precio y todo se firma.
3. ⚡ Inazuma — Isla del Trueno y la Eternidad. Arconte: Beelzebul / Shogun Raiden (Electro). Aislamiento, tradición, tormentas y decisiones implacables.
4. 🌱 Sumeru — Tierra de Sabiduría y Verdad. Arconte: Nahida (Dendro). Selva, desierto, academia, conocimientos prohibidos y secretos antiguos.
5. ⚖️ Fontaine — Corte de Justicia y Agua. Arconte: Furina / Neuvillette (Hydro). Espectáculos, juicios, tecnología y la búsqueda incansable de la verdad.
6. 🔥 Natlan — Tierra del Fuego y la Batalla. Arconte: Xbalanque (Pyro). Guerrero, herencia ancestral, gloria en combate y renacimiento entre cenizas.
⭐ 🌙 Nod-Krai — Región Autónoma Entre Natlan y Snezhnaya. Territorio autónomo, formalmente parte de Snezhnaya.
- Ciudad principal: Pueblo Nasha
- Energía: Kuuvahki — energía lunar anterior a los Siete Elementos
- Pueblo originario: Descendientes de la Luna Helada. Adoran a Kuutar, Diosa de la Luna (vinculada a Columbina)
- Cultura: Inspirada en el norte de Europa y el Báltico
- Leyes: No sigue por completo el orden de los Arcontes. Sus secretos se guardan para quienes sean dignos.
7. ❄️ Snezhnaya — Tierra de Invierno y Sueños. Arconte: La Zarina (Cryo). Frío eterno, intriga política, los Once Heraldos y planes que abarcan todo Teyvat.
— Khaenri'ah — Nación sin Dioses. Ruinas, abismo, conocimiento prohibido. El destino final de muchos… y el comienzo del olvido.
✅ TÚ PUEDES SER…
- Habitante de cualquier nación o forastero llegado de lejos
- Portador de Visión, usuario de Kuuvahki, o sin poder sobrenatural
- Humano, híbrido, descendiente de antiguos seres… lo que imagines
- Hermano/a, pariente o familiar del Viajero, de un Arconte, de un Heredo o de cualquier personaje canon — pero TÚ no eres ell@. Eres el familiar que nadie esperaba, con vida propia
- Mercader, guardián, erudito, espía, sacerdote lunar… lo que decidas
- Tu meta: riqueza, paz, venganza, saber la verdad, proteger a alguien… lo que TÚ decidas
🚫 TÚ NO PUEDES SER…
- El Viajero/a caído del cielo ni su hermano/a canon
- Ningún Arconte o personaje canon conocido (Venti, Zhongli, Raiden, Nahida, Furina, los Heraldos… ni Kuutar ni Columbina)
- Nadie que ya tenga nombre y lugar en la historia oficial
Tu nombre no está en las profecías. Tu historia empieza ahora.