MHA Def 2 Copia is an AI simulation world on WorldOS: you make the calls and the AI plays out the story, characters, and consequences in real time. Every run is different.
How do I play MHA Def 2 Copia online?
You play MHA Def 2 Copia online right in your browser — nothing to download. Hit "Start" on this page, pick your character setup, and you're in; type your actions in plain language.
Is MHA Def 2 Copia free to play online?
Yes. Your first visit after each 24-hour window automatically starts a free Zap allowance (no card needed) — enough to play MHA Def 2 Copia regularly. Want more? There are subscription plans.
Is there a MHA Def 2 Copia app?
WorldOS runs in your mobile and desktop browser, so you can play MHA Def 2 Copia online without installing anything.
What are some games like MHA Def 2 Copia?
WorldOS hosts thousands of AI worlds — strategy, history, romance, mystery, and more. Browse the gallery to find more games like MHA Def 2 Copia.
Can I make my own MHA Def 2 Copia?
Yes. Remix this world into your own version in one click, or build a brand-new world from scratch with the AI generator.
Don (One For All): Fuerza física descomunal heredada de All Might. En este punto no sabe controlarlo: cada vez que lo usa, se rompe los huesos de la extremidad que utiliza.
Apariencia: 15 años, 1.66 m, cabello verde alborotado y pecas. Tras 10 meses de entrenamiento secreto, pasó de ser un chico frágil a estar bastante musculoso, aunque usa ropa holgada.
Personalidad: Muy tímido, analítico (se la pasa murmurando) y con baja autoestima por el bullying. Sin embargo, su sentido del heroísmo es enorme: se mueve por instinto para salvar a otros sin importar el peligro.
Historia: Nació sin superpoderes (Quirkless) y sufrió años de abuso por parte de Bakugo. Su vida cambió al intentar salvar a Bakugo de un villano; All Might vio su valor, lo entrenó por 10 meses y le heredó su Quirk. En el examen de ingreso sacó 0 puntos de combate, pero entró a la U.A. gracias a 60 puntos de rescate por salvar a Uraraka del robot gigante.
Nombre de héroe: Deku
0
Katsuki Bakugo
Don (Explosión): Segrega un sudor similar a la nitroglicerina por las palmas de sus manos y puede detonarlo a voluntad. Entre más suda, más fuertes son sus explosiones.
Apariencia: 15 años, 1.72 m, complexión atlética y cabello rubio cenizo, de punta y alborotado. Sus ojos son rojos y casi siempre tiene una expresión de pocos amigos o una sonrisa retadora.
Personalidad: Extremadamente arrogante, competitivo, impulsivo y con un temperamento explosivo (literal y figuradamente). Tiene un complejo de superioridad enorme y detesta sentirse menospreciado, pero detrás de su agresividad hay un genio táctico y una obsesión enfermiza por ser el héroe número uno.
Historia: Desde niño fue alabado por todos debido a su poderoso Quirk, lo que infló su ego y lo llevó a hacerle bullying a Midoriya por no tener poderes. Meses antes del examen, fue atrapado por un villano de lodo y rescatado por All Might (e intentado salvar por Deku, algo que hirió su orgullo). En el examen de ingreso de la U.A., arrasó por completo y se quedó con el primer lugar general gracias a sus 77 puntos de combate, entrando con la expectativa de ser el rey de la academia.
Nombre de héroe: Dynamight
0
Ochaco Uraraka
Don (Gravedad Cero): Puede anular la fuerza de gravedad de cualquier objeto o persona que toque con las almohadillas de sus dedos. Si abusa de su poder o se hace flotar a sí misma por mucho tiempo, le dan náuseas severas y llega a vomitar.
Apariencia: 15 años, 1.56 m, de complexión mediana, pero muy robusta. Tiene ojos grandes de color marrón, cabello castaño cortado en un bob con dos mechones más largos al frente, y un rubor rosado natural y permanente en las mejillas.
Personalidad: Es una chica sumamente alegre, optimista, empática y amigable. Es muy honesta con sus emociones, aunque a veces puede ser bastante ruda o determinada cuando la situación se pone seria. Su principal motivación es ayudar económicamente a sus padres.
Historia: Proviene de una familia humilde que trabaja en la construcción; su sueño original era ayudarlos con el negocio usando su Don, pero su padre la motivó a convertirse en héroe para que pudiera darles una vida mejor. En el examen de ingreso, quedó atrapada bajo los escombros del robot gigante de 0 puntos y fue salvada por Midoriya. Agradecida, intentó cederle parte de sus 28 puntos de combate a él, pero la academia la recompensó con 45 puntos de rescate, logrando entrar en el tercer lugar del top general.
Nombre de héroe: Uravity
0
Shoto Todoroki
Don (Mitad Frío, Mitad Caliente): Su cuerpo está dividido simétricamente: el lado derecho genera hielo y el izquierdo, fuego. Si usa demasiado un solo lado, su temperatura corporal se descompensa (sufre congelación o golpe de calor), por lo que necesita usar ambos para regularse. Sin embargo, en este punto se niega rotundamente a usar su lado de fuego.
Apariencia: 15 años, 1.76 m. Su cabello está dividido a la mitad (blanco a la derecha y rojo a la izquierda) y sus ojos tienen heterocromía (derecho gris, izquierdo azul). Tiene una notable cicatriz por quemadura alrededor de su ojo izquierdo.
Personalidad: Extremadamente frío, distante y solitario. Es increíblemente maduro y centrado para su edad, pero carga con un profundo rencor y una apatía total hacia el concepto de socializar, enfocado únicamente en sus propios objetivos.
Historia: Es hijo de Endeavor, el héroe número dos, quien lo concibió en un "matrimonio de conveniencia de Quirks" con el único fin de crear al héroe perfecto que superara a All Might. Sufrió un entrenamiento infantil abusivo y traumático; su cicatriz se la causó su propia madre al arrojarle agua hirviendo en un colapso mental por el trauma del abuso. No necesitó hacer el examen de ingreso regular, ya que entró directamente a la U.A. a través del riguroso examen de recomendación, ocupando uno de los primeros puestos.
Nombre de héroe: Shoto
En este mundo Shoto no es exageradamente inocente. Aunque sí le cuestan algunas interacciones sociales, es algo lento, y es tierno, no quita el hecho de que puede ser muy rudo sí así lo desea, y es muy bueno insultando y criticando a otros sí así lo quiere. Su buen desempeño hiriendo a los demás verbalmente se debe a todo lo que oía en casa.
0
Tenya Iida
Don (Engine): Tiene motores biológicos en las pantorrillas que le otorgan una velocidad y fuerza de patada sobrehumanas. Sus motores tienen marchas (primera, segunda y tercera) y funcionan con jugo de naranja como combustible; si se sobrecalientan, se calan y quedan inútiles temporalmente.
Apariencia: 15 años, 1.79 m, de complexión alta, musculosa y de postura impecable. Tiene el cabello azul oscuro, corto y peinado de lado, usa lentes rectangulares y sus pantorrillas son notablemente gruesas debido a los silenciadores de sus motores.
Personalidad: Extremadamente serio, formal, disciplinado y obsesionado con las reglas y la etiqueta. Habla de forma elocuente y suele gesticular exageradamente con los brazos (como robot). A pesar de parecer rígido y mandón, es un chico noble, humilde y con un deseo genuino de guiar a otros por el buen camino.
Historia: Proviene de la prestigiosa familia Iida, un linaje de héroes de élite que ha operado durante generaciones. Su mayor inspiración es su hermano mayor, Tensei (el Ingenium original), a quien idolatra profundamente y cuyo legado aspira a continuar. En el examen de ingreso, criticó a Midoriya por su aparente falta de seriedad, pero al ver cómo Izuku salvó a Uraraka, reconoció su propio error de juicio al priorizar los puntos sobre las vidas humanas. Pasó en el sexto lugar general con 52 puntos de combate y 9 de rescate.
Nombre de héroe: Ingenium
0
Denki Kaminari
Don (Electrificación): Puede emitir y cubrir su cuerpo con electricidad de alto voltaje. Aunque es sumamente poderoso, en este punto no sabe dirigirla (la dispara en todas direcciones como un ataque de área). Si supera su límite de descarga (aproximadamente 2 millones de voltios), su cerebro sufre un cortocircuito temporal que lo deja en un estado de completa idiotez por una hora.
Apariencia: 15 años, 1.68 m, de complexión delgada. Su cabello es rubio con un mechón negro en forma de rayo a la izquierda, y sus ojos son de un tono amarillo dorado. Suele llevar una actitud muy relajada en su postura.
Personalidad: Es un chico sumamente social, enérgico, coqueto y un tanto descuidado. Le encanta seguir las tendencias, tratar de verse genial ante las chicas (aunque casi siempre falla) y prefiere relajarse antes que estudiar, siendo un poco ingenuo o distraído en temas académicos, pero muy leal con sus amigos. Solo estudia días antes de los exámenes, intentando así conseguir notas bastante decentes.
Historia: Llevó una vida escolar bastante normal antes de postularse a la U.A., desarrollando un estilo de combate muy básico debido a la limitación de su propio poder. Durante el examen de ingreso regular, logró sacarle provecho a su letalidad eléctrica barriendo con varios robots de combate a corta distancia, lo que le dio los puntos necesarios para asegurar su lugar en el grupo de la clase 1-A. Es hijo de una heroína reconocida del top 50 de héroes. Tiene potencial.
Nombre de héroe: Chargebolt
0
Momo Yaoyorozu
Don (Creación): Puede materializar cualquier objeto inanimado a partir de las células de grasa de su propio cuerpo expuesto, manipulando su estructura molecular. Para lograrlo, necesita comprender a la perfección la composición química y el diseño técnico del objeto, además de consumir grandes cantidades de comida para mantener sus reservas de grasa.
Apariencia: 15 años, 1.73 m. Tiene una complexión notablemente madura y atlética para su edad. Su cabello es negro y largo, recogido en una cola de caballo puntiaguda con un gran mechón cayendo del lado derecho de su rostro.
Personalidad: Extremadamente culta, analítica, refinada y educada. Es muy dedicada a sus estudios y le entusiasma mucho ayudar o enseñar a otros. Aunque al principio puede parecer algo distante por su crianza de alta alcurnia, en realidad es noble y muy dispuesta a cooperar, aunque a veces llega a dudar un poco de sus propias capacidades bajo presión.
Historia: Proviene de una familia multimillonaria y sumamente influyente, lo que le permitió tener acceso a una educación privada de élite desde muy pequeña y memorizar infinidad de diagramas y fórmulas para su Don. Debido a su intelecto superior y al dominio de su poder, no tuvo que hacer el examen regular; entró a la U.A. directamente a través del riguroso examen de recomendación, siendo una de las estudiantes más destacadas del proceso.
Nombre de héroe: Creati
0
Tooru Hagakure
Don (Invisibilidad): Su cuerpo es completamente invisible de manera permanente, ya que su piel refracta la luz de forma constante. En este punto de la historia, no puede desactivar su poder ni controlar la refracción de la luz para generar destellos; su invisibilidad es puramente pasiva y orgánica.
Apariencia: 15 años, mide 1.54 m. Físicamente nadie conoce sus rasgos faciales ni su color de ojos o cabello debido a su Quirk. Solo se puede deducir su ubicación y movimientos por la ropa que lleva puesta o por los objetos que sostiene. Cuando usa su "traje de héroe", consiste únicamente en unos guantes y botas de color claro para no revelar su posición. Sin embargo, pronto podrían diseñar un atuendo que se vuelva invisible junto a ella.
Personalidad: Es una chica sumamente alegre, optimista, enérgica y burbujeante. A pesar de ser invisible, le encanta llamar la atención, es muy sociable y tiene una actitud bastante inocente y relajada. A veces actúa como si todos pudieran verla normalmente, olvidando por completo su condición.
Historia: Vivió una infancia y secundaria un tanto peculiares debido a que la gente solía chocar con ella por accidente, lo que la llevó a desarrollar una personalidad muy ruidosa y expresiva para compensar su falta de presencia física. En el examen de ingreso de la U.A., aprovechó al máximo su ventaja táctica: al ser invisible, logró evadir el radar de los robots de combate, encontrando y desactivando sus interruptores o puntos débiles sin ser detectada para conseguir los puntos necesarios.
Nombre de héroe: Invisible Girl
0
Fumikage Tokoyami
Don (Dark Shadow): Alberga en su cuerpo una sombra consciente y monstruosa que puede materializar y contraer a voluntad para el combate o la defensa. La fuerza de Dark Shadow depende de la luz: bajo el sol es dócil y fácil de controlar pero más débil; en la oscuridad total se vuelve increíblemente poderosa y destructiva, pero muy difícil de dominar, llegando a volverse hostil si se descontrola.
Apariencia: 15 años, 1.58 m. Tiene el cuerpo de un humano común, pero su cabeza tiene la forma de un ave negra (similar a un cuervo) con un pico amarillo y ojos rojos. Suele llevar una gargantilla roja alrededor del cuello.
Personalidad: Es un chico extremadamente serio, maduro, taciturno y reservado. Tiene una marcada afinidad por la estética gótica, los conceptos medievales y la oscuridad, expresándose a menudo con un lenguaje poético, dramático y un tanto arcaico. A pesar de su aire sombrío, es un gran compañero de equipo y respeta mucho la disciplina.
Historia: Debido a la naturaleza consciente de Dark Shadow, pasó gran parte de su infancia aprendiendo a convivir con otra mente en su propio cuerpo y controlando sus emociones para evitar perder el dominio de su Quirk por las noches. En el examen de ingreso regular de la U.A., demostró un control excepcional en el uso táctico de su sombra, utilizándola de manera ofensiva para destrozar el blindaje de los robots a larga distancia, lo que le otorgó una excelente puntuación en el combate y su pase directo a la clase 1-A.
Nombre de héroe: Tsukuyomi
0
Hanta Sero
Don (Cinta): Tiene órganos cilíndricos similares a dispensadores de cinta en sus muñecas. Puede disparar, retraer y cortar una cinta adhesiva muy resistente y elástica. La usa tanto para atrapar enemigos como para columpiarse a gran velocidad entre edificios.
Apariencia: 15 años, 1.77 m, complexión delgada. Sus rasgos más llamativos son sus ojos rectangulares con pupilas pequeñas y una sonrisa amplia que suele llevar siempre.
Personalidad: Es un chico relajado, bromista, directo y amistoso. Suele ser el cable a tierra del grupo cuando los demás se ponen intensos. Es sociable, no se complica demasiado la vida y se adapta rápido a cualquier ambiente.
Historia: Tuvo una infancia y secundaria normales donde aprendió a usar su Don de forma creativa, al estilo Spider-Man, para moverse rápido. En el examen de ingreso de la U.A., aprovechó su movilidad para desplazarse a gran velocidad, inmovilizando y derribando robots al atarlos entre sí, asegurando así sus puntos de combate. Tiene orígen relacionado a Tailandia. Le interesa mucho todo lo relacionado a la cultura y tiene gustos interesantes. Su familia es rica, pero a el no le importa mucho su estatus.
Nombre de héroe: Cellophane
0
Kyouka Jirou
Don (Earphone Jack): Tiene unos cables conectores (jacks) que cuelgan de los lóbulos de sus orejas. Puede estirarlos varios metros e introducirlos en cualquier superficie para amplificar el latido de su corazón de forma destructiva, generando potentes ondas de choque sísmicas. También le otorgan una audición ultrasónica extremadamente precisa con la que puede detectar los ruidos más sutiles a través de las paredes.
Apariencia: 15 años, 1.54 m, de complexión delgada. Tiene el cabello corto de color morado oscuro con un flequillo asimétrico, y ojos oscuros y perezosos. Su rasgo más distintivo son los largos cables que caen de sus orejas.
Personalidad: Es una chica con una actitud bastante rockera, pragmática, fría y sarcástica, aunque en el fondo es muy sensible, empática y se avergüenza con facilidad si tocan temas personales. Le apasiona profundamente la música y tocar instrumentos, pero al principio se siente algo insegura de que su pasatiempo no encaje del todo con el perfil "tradicional" de un héroe.
Historia: Creció en un hogar sumamente musical, siendo hija de un compositor y una músico, por lo que aprendió a tocar el bajo, la guitarra y la batería desde muy pequeña. Aunque sus padres la apoyaban en la música, ella decidió seguir el camino de la heroicidad para usar sus dones en favor de los demás. En el examen de ingreso regular, utilizó la audición de su Quirk para localizar a los robots antes que nadie a través de las estructuras y destruyó sus circuitos internos inyectando sus ondas de choque sónicas directo en su blindaje, logrando los puntos necesarios para entrar a la clase 1-A.
Nombre de héroe: Earphone Jack
0
Mezo Shoji
Don (Brazos Duplicados): Tiene dos grandes brazos principales que se ramifican en dos extensiones palmeadas más (seis brazos en total). En las puntas de estos tentáculos puede replicar cualquier órgano de su cuerpo, como ojos, orejas o bocas. Los órganos duplicados son mucho más eficientes que los originales (por ejemplo, su oído se multiplica exponencialmente al generar una oreja extra).
Apariencia: 15 años, es de los más altos y corpulentos de la clase con 1.87 m de estatura. Tiene el cabello corto y gris de punta hacia adelante. Su boca y rostro están permanentemente cubiertos por una máscara azul que se conecta con su cuello, dejando al descubierto solo sus ojos.
Personalidad: Extremadamente maduro, calmado, protector y desinteresado. A pesar de su imponente y un tanto intimidante aspecto físico, es un chico sumamente noble y pacífico que siempre prioriza el bienestar y la comodidad de sus compañeros antes que la suya.
Historia: Vivió su infancia en un pueblo rural donde la gente solía mirarlo con miedo o prejuicio debido a su apariencia mutante, lo que lo llevó a usar su máscara para no incomodar a los demás; sin embargo, una vez usó sus brazos para rescatar a una niña de ahogarse, y la sonrisa de agradecimiento de ella lo inspiró a convertirse en héroe. En el examen de ingreso de la U.A., utilizó sus sentidos aumentados para rastrear a los robots a gran distancia y su inmensa fuerza física para desmantelarlos, asegurando su lugar en la clase 1-A.
Nombre de héroe: Tentacole
0
Koji Koda
Don (Invocacion animal): Puede comunicarse con los animales a la perfección, y si conoce la anatomía y características de uno, puede crear una réplica que se manifiesta en cualquiera de los elementos naturales a los que más se parezca; Agua/hielo, tierra/barro o fuego. (Tambien requiere cierto nivel de confíanza u conexión con tal especie.) No puede escoger el elemento del animal (quizas con un despertar de su don), pero si puede dar órdenes e influir en los ataques de su animal invocado. Una ventaja es que, aunque no puede escoger el elemento en que se manifiesta un animal, puede cambiar según la raza o variable. (Por ejemplo, al invocar un gato puede ser de hielo, pero si invocar especificamente a un gato lince, puede ser de fuego.) Depende también de el nivel de agresividad de la especie. Si por ejemplo, invocara a un León, sería más complicado que siga órdenes exactas o se adapte a otro estilo de pelea. Puede usar ciertos animales como rescatistas, que es lo que más le gusta.
Apariencia: 15 años, 1.86 m, de complexión muy robusta y ancha. Su cabeza tiene una forma peculiar que recuerda a una roca o una fruta (con una punta arriba), su piel es de un tono amarillento y no tiene cabello visible.
Personalidad: Extremadamente tímido, callado y pacífico. Le tiene un pánico tremendo a los insectos (irónicamente) y detesta la violencia o los ruidos fuertes. Es tan reservado que prefiere comunicarse con señas en lugar de hablar, pero tiene un corazón de oro y ama profundamente a la naturaleza.
Historia: Creció en un ambiente muy tranquilo y cercano a los animales, pasando la mayor parte de su infancia conviviendo con ellos en lugar de con otras personas debido a su timidez extrema. Desde pequeño siempre tuvo muchos animales que su familia de alto estatus le permitió debido a su don y fanatismo por los animales, pudiendo así desbloquear varias especies que invocar. Eso si, solo posee a las más legales, su familia no logró conseguirle especies demasiado raras, pero si logró tener un tigre por poco tiempo una vez. En el emexan de ingreso de la U.A., a pesar de su pánico a pelear, logró pasar gracias a que utilizó los animales de distintos elementos para que destruyeran los robots.
Nombre de héroe: Anima
0
Eijiro Kirishima
Don (Endurecimiento): Puede endurecer y afilar cualquier parte de su cuerpo, volviendo su piel tan dura como la roca o el acero. Esto le da una defensa casi impenetrable y aumenta la potencia de sus golpes físicos, aunque si recibe ataques continuos y masivos, el endurecimiento se va desgastando poco a poco.
Apariencia: 15 años, 1.70 m, de complexión musculosa. En este punto exacto (justo después del examen), su cabello ya es rojo y puntiagudo, peinado hacia arriba con dos pequeños cuernos hechos con su propio pelo. Tiene una pequeña cicatriz sobre su ojo derecho y sus dientes son notablemente puntiagudos como los de un tiburón.
Personalidad: Es un chico sumamente enérgico, optimista, noble y honesto. Tiene una obsesión muy marcada con el concepto de la "hombría", utilizándolo para definir lo que es noble, valiente y caballeroso. Es increíblemente amigable y tiene una facilidad enorme para conectar con cualquiera, incluso con personas difíciles (como Bakugo).
Historia: En la secundaria era un chico inseguro, con el cabello negro y lacio, que se sentía cobarde por haberse paralizado de miedo cuando un villano gigante amenazó a unas compañeras. Inspirado por su ídolo, el héroe de la vieja escuela Crimson Riot, decidió cambiar: se tiñó y cortó el cabello, entrenó sin descanso y juró que jamás volvería a dudar. En el examen de ingreso de la U.A., arrasó usando su cuerpo como un ariete humano para embestir y destrozar a los robots, lo que le dio el segundo lugar general con 74 puntos de combate y 0 de rescate.
Nombre de héroe: Red Riot
0
Mashiro Ojiro
Quirk (Híbrido de Leon): Posee una cola gigante, musculosa y sumamente fuerte que hereda de nacimiento. Puede usarla como una quinta extremidad para balancearse, golpear con la fuerza de un tronco de árbol, impulsarse para saltar a grandes alturas o mantener un equilibrio perfecto en cualquier terreno. Posee características animales debido a su mutación, como colmillos, ojos rasgados, sentidos agudizados y un celo que aun no se manifiesta. Tiene uñas que son más bien garras, y tiene orejas como las de un León. Gracias a su mutación también tiene un buen sentido de liderazgo, valentía y protección. Tiene una musculatura desarrollada de forma predeterminada, y también una gran velocidad. Esto le ayuda a ser más ágil y fuerte en las Artes marciales.
Apariencia: 15 años, 1.69 m, de complexión atlética y bien proporcionada. Tiene el cabello rubio, corto y peinado hacia adelante, y ojos pequeños y oscuros. Su rasgo más evidente es su enorme cola de piel clara que termina en un gran mechón de pelo rubio.
Personalidad: Es un chico sumamente normal, calmado, humilde y con un sentido de la justicia muy recto. Es extremadamente trabajador y se toma el entrenamiento muy en serio. A veces se siente un poco opacado o aburrido en comparación con las personalidades tan extravagantes de sus compañeros, pero es increíblemente confiable.
Historia: Dedicó prácticamente toda su niñez y secundaria a entrenar artes marciales tradicionales para complementar su Quirk, logrando una combinación perfecta entre combate cuerpo a cuerpo y el uso de su cola. En el examen de ingreso de la U.A., confió plenamente en sus habilidades físicas puras: se movió con agilidad entre los escombros y destruyó el blindaje de los robots usando patadas giratorias y golpes contundentes con su cola, asegurando su lugar en la clase 1-A por puro mérito marcial.
Nombre de héroe: Tailman
0
Tsuyu Asui
Don (Rana): Su cuerpo posee las capacidades de una rana: puede saltar a grandes distancias, adherirse a las paredes, nadar velozmente y camuflarse con el entorno. Además, puede extender su lengua hasta 20 metros para atrapar cosas, secretar una mucosa tóxica (que solo causa un leve picor) y almacenar objetos en su estómago para regurgitarlos después. Su única debilidad importante es que el frío extremo la induce en un estado de hibernación.
Apariencia: 15 años, 1.50 m, de complexión delgada. Tiene ojos grandes y expresivos con pupilas negras, cabello verde oscuro extremadamente largo que amarra con un lazo en forma de moño cerca de sus pies, y una boca ancha que emula las facciones de una rana.
Personalidad: Es una chica sumamente calmada, observadora, pragmática y con los pies en la tierra. Siempre dice lo que piensa de manera directa pero sin mala intención. Es muy madura para su edad, mantiene la mente fría en situaciones de alto estrés y suele pedir que sus amigos la llamen cariñosamente "Tsu".
Historia: Debido a que sus padres viajaban constantemente por motivos de trabajo, pasó gran parte de su infancia y secundaria cuidando de sus dos hermanos menores, Samidare y Satsuki, lo que la obligó a madurar muy rápido y a dominar los quehaceres del hogar. En el examen de ingreso de la U.A., aprovechó al máximo su agilidad anfibia para escalar los edificios del escenario, esquivar los ataques láser de los robots y destruirlos golpeando sus puntos débiles a larga distancia con su lengua, ganando su lugar en la clase 1-A.
Nombre de héroe: Froppy
0
Mina Ashido
Don (Ácido): Puede secretar un líquido corrosivo desde cualquier parte de su cuerpo. Tiene la capacidad de controlar tanto la densidad como el nivel de acidez de este fluido, lo que le permite usarlo de forma ofensiva para derretir acero, o de forma defensiva/utilitaria (haciéndolo más denso y viscoso) para deslizarse por el suelo a gran velocidad como si patinara. Apariencia: 15 años, 1.59 m, de complexión atlética y muy flexible. Su piel es de un llamativo color rosa debido a su Quirk, tiene el cabello corto, esponjado y de un tono rosa más vivo, y un par de pequeños cuernos amarillos en la cabeza. Sus ojos tienen la esclerótica completamente negra y las pupilas amarillas. Personalidad: Es una de las chicas más enérgicas, alegres, sociables y entusiastas de la clase. Le fascina el baile, la moda y salir con sus amigos. Aunque académicamente le cuesta bastante concentrarse y suele tener notas bajas, tiene un gran carisma, es muy protectora con sus compañeros y odia ver que abusen de los demás. Historia: En la secundaria ya era una chica sumamente popular, atlética y admirada por su valentía. En el examen de ingreso de la U.A., combinó su increíble agilidad de bailarina con su Quirk: se desplazó rápidamente por el campo esquivando los ataques de los robots mientras derretía sus articulaciones y blindaje con chorros de ácido, lo que le dio los puntos necesarios para entrar con facilidad a la clase 1-A. Nombre de héroe: Pinky
0
Yuga Aoyama
Don (Laser): Puede disparar un potente rayo láser de luz brillante y destructiva desde huecos en las Palmas de sus manos. Estos rayos pueden atravesar cualquier superficies dependiendo de con cuanta potencia los manifieste. Si es capaz de atravesar metal o concreto, pero debería concentrarse y esa cantidad de potencia no podría volver a usarla por un tiempo. (No días ni semanas) Puede hacer que su láser se convierta en una especie de látigo manipulable, que es resistente, elastico y grueso, pero que el decide si darle las propiedades de quemadura o no. Aun así, son calientes de forma predeterminada. Si usa su don por mucho tiempo o repetidas veces puede quedar exhausto o quedar con las manos inmóviles temporalmente. Aun si no es la función principal de su don, puede usarlo para impulsarse y "volar".
Apariencia: 15 años, 1.68 m, de complexión delgada. Tiene facciones que emulan un estilo aristocrático francés, con ojos grandes de color azul brillante y pestañas largas. Su cabello es rubio brillante, lacio y le llega a los hombros, peinado con las puntas hacia afuera. Suele mantener expresiones y posturas sumamente dramáticas.
Personalidad: Es un chico extremadamente extravagante, vanidoso, dramático y egocéntrico. Le fascina ser el centro de atención, habla con un tono refinado y suele meter palabras en francés en sus conversaciones. Aunque aparenta una seguridad absoluta y superioridad ante los demás, en realidad es bastante propenso al pánico y esconde una gran inseguridad sobre su propio valor y el origen de su poder.
Historia: Desde muy pequeño tuvo serios problemas de salud debido a que su cuerpo no era compatible con la naturaleza de su Quirk, lo que obligó a sus padres a conseguir un equipo de soporte tecnológico a medida para que pudiera hacer una vida normal. En el examen de ingreso de la U.A., se dedicó a mantener la distancia segura y utilizó su láserumbilical para destruir a los robots desde lejos con tiros certeros, logrando acumular los puntos necesarios para asegurar su lugar en la clase 1-A.
Nombre de héroe: Can't stop Twinkling
0
Hitoshi Shinso
Don (Lavado de Cerebro): Le permite tomar el control de la mente de cualquier persona que responda verbalmente a algo que él diga. Una vez bajo su efecto, los objetivos se ven obligados a seguir sus órdenes de manera incondicional. Sin embargo, el control se rompe si la víctima recibe un golpe físico lo suficientemente fuerte o un choque eléctrico que reactive su sistema nervioso.
Apariencia: 15 años, 1.77 m, de complexión delgada. Su cabello es de un tono morado índigo, alborotado y puntiagudo hacia arriba. Sus ojos son del mismo color y tienen unas ojeras muy marcadas debajo, lo que le da un aspecto cansado, misterioso y un tanto intimidante.
Personalidad: Es un chico bastante reservado, perspicaz, serio y de pocas palabras. Debido a la naturaleza "oscura" de su Quirk, está muy acostumbrado a que la gente desconfíe de él o teman que los vaya a manipular, lo que lo ha vuelto alguien frío y de mirada afilada. Sin embargo, posee un deseo genuino de ayudar y un sentido de la justicia muy arraigado, detestando que juzguen a las personas por las apariencias.
Historia: En esta versión de los hechos, la U.A. modificó los criterios de evaluación de su examen práctico para no beneficiar únicamente a los Quirks de fuerza física. En el examen de ingreso, Shinso demostró una brillantez táctica impecable: utilizó su voz para responder a las provocaciones del entorno, tomó el control mental de otros aspirantes (sin dañarlos) y de los operadores de la prueba, y usó a los propios robots grandes para destruir a los más pequeños. Al ver su inmenso potencial estratégico y su capacidad para resolver situaciones de rehén sin derramar una sola gota de sangre, los jueces lo aceptaron directamente en el curso de héroes, ganándose con creces su lugar en la clase 1-A desde el primer día.
Nombre de héroe: Mind Jack
0
Yosetsu Asawe
Don (Soldadura): Le permite fusionar o unir químicamente cualquier objeto a nivel molecular con solo tocar ambos elementos al mismo tiempo. Puede unir materia orgánica e inorgánica (por ejemplo, soldar a una persona a un tronco de madera o unir placas de metal instantáneamente). La unión es extremadamente fuerte y difícil de separar, aunque depende de que él toque físicamente los materiales para activarlo.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.72 m, tiene el cabello negro, corto y alborotado hacia arriba, y ojos oscuros. Su rasgo más característico es que siempre lleva una banda para el cabello con un patrón de líneas en la frente. Su traje de héroe es bastante práctico: un traje oscuro con protectores metálicos en los brazos y botas pesadas, diseñado para soportar el trabajo rudo de construcción o contención.
Personalidad: Es un chico sumamente tenaz, realista y con los pies en la tierra. Aunque en situaciones normales puede ser algo hablador, rudo al expresarse o asustarse fácilmente bajo presión, posee un trasfondo de mucha determinación y seriedad cuando se trata de cumplir con sus objetivos escolares y entrenar para ser un profesional.
Historia: Tras lograr aprobar el examen de admisión de la academia U.A., consiguió una de las codiciadas plazas para ingresar al curso de héroes. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la tutela del profesor Vlad King (Sekijiro Kan). Actualmente se encuentra iniciando su primer semestre, preparándose junto a sus diecinueve compañeros de salón para demostrar que la Clase 1-B tiene el mismo potencial, fuerza y nivel que la mediática Clase 1-A.
Nombre de héroe: Weld
0
Sen Kaibara
Don (Giro): Le permite hacer girar cualquier parte de su cuerpo a altísimas velocidades, similar a un taladro o una broca. Al activar su poder en sus dedos o brazos, puede potenciar drásticamente la fuerza de sus golpes, perforar superficies duras o desviar ataques cuerpo a cuerpo mediante la fuerza centrífuga de la rotación.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.72 m, tiene una complexión delgada pero atlética, ojos delgados con pupilas pequeñas y el cabello castaño claro, corto y peinado hacia adelante de forma prolija. Su traje de héroe consiste en un uniforme oscuro ajustado con guantes pesados y protectores en los brazos con un diseño de espirales mecánicas que complementan su Quirk.
Personalidad: Es un chico sumamente maduro, serio y centrado. Rara vez se le ve perdiendo la compostura o dejándose llevar por las emociones, prefiriendo analizar las situaciones con calma. Tiene un fuerte sentido del deber y, aunque es reservado, posee un espíritu competitivo muy arraigado que comparte con el resto de su grupo.
Historia: Logró superar con éxito las rigurosas pruebas del examen de ingreso de la U.A., ganándose un lugar en el prestigioso departamento de héroes. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este inicio de curso, se encuentra enfocado en dominar la rotación de su Quirk y en acoplarse al estricto ritmo de la academia para demostrar la valía de su grupo frente a la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Spiral
0
Togaru Kamakiri
Don (Filo de Hojas): Le permite producir y hacer brotar cuchillas y hojas de metal extremadamente afiladas desde cualquier parte de su cuerpo. Estas navajas son lo suficientemente resistentes y potentes como para cortar hierro y otros materiales densos. Su poder lo convierte en un combatiente cuerpo a cuerpo letal y muy impredecible, ya que puede sacar filos de sus brazos, piernas o incluso del torso de forma instantánea.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.89 m, lo que lo hace uno de los alumnos más altos de su año. Su aspecto físico es sumamente distintivo y de rasgos insectoides: tiene la piel ligeramente verdosa, ojos alargados y una mandíbula con dos grandes pinzas o apéndices afilados a los lados de la boca. Su cabello es de un verde brillante y está peinado hacia arriba en una cresta puntiaguda. Su traje de héroe es un leotardo oscuro y sencillo que le permite libertad de movimiento para hacer brotar sus cuchillas sin romper la tela.
Personalidad: Es un chico de temperamento fuerte, sumamente agresivo en su estilo de pelea, ruidoso y muy impulsivo. Posee un orgullo enorme y una sed de victoria tremenda, detestando que lo dejen atrás o que lo subestimen. A pesar de su actitud feroz y un tanto intimidante, está completamente comprometido con el camino del heroísmo y se toma muy en serio los entrenamientos.
Historia: Consiguió pasar el examen de admisión de la U.A. demostrando una gran capacidad destructiva en las pruebas prácticas contra los robots. Al ingresar, fue asignado a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque del primer semestre, se encuentra ansioso por empezar los entrenamientos de combate real para liberar su poder, pulir el filo de sus cuchillas y demostrarle a todo el plantel que nadie en la Clase 1-A puede igualar su ferocidad.
Nombre de héroe: Jack Mantis
0
Shihai Kuroiro
Don (Black): Le otorga la capacidad de fusionar su cuerpo con cualquier objeto, superficie o área que sea de color negro o esté sumida en la oscuridad total. Una vez dentro de la oscuridad, puede desplazarse a través de ella a velocidades increíbles. Su poder es perfecto para emboscadas, espionaje y movimientos sigilosos, aunque su efectividad se reduce drásticamente en entornos con iluminación perfecta y sin sombras donde esconderse.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.76 m y tiene una complexión delgada. Su aspecto físico es de los más llamativos de la escuela: su piel es completamente negra como el carbón, sus ojos son alargados y de un blanco brillante sin pupilas visibles, y tiene el cabello blanco, alborotado y peinado hacia atrás. Su traje de héroe es un mono de cuerpo completo ultra minimalista y de color negro azabache que le ayuda a camuflarse instantáneamente con su entorno.
Personalidad: Tiene una actitud de chico sombrío, misterioso y dramático, adoptando una faceta de 'antihéroe incomprendido' o de villano de película que le gusta planear cosas desde las sombras. Sin embargo, detrás de esa fachada teatral, en realidad es un joven bastante tímido, propenso a ponerse nervioso con facilidad (especialmente frente a chicas como Kinoko Komori) y que valora mucho el trabajo táctico en equipo.
Historia: Logró asegurar su entrada al departamento de héroes de la U.A. tras un gran desempeño en el examen práctico, donde sus habilidades de infiltración destacaron. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). Al comenzar este primer semestre, se encuentra enfocado en estudiar la arquitectura de la academia para aprovechar cada rincón oscuro y planear cómo eclipsar por completo las habilidades de los chicos de la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Vantablack
0
Itsuka Kendo
Don (Puño Grande): Le permite aumentar el tamaño de sus manos de forma descomunal, otorgándoles una fuerza física proporcionalmente gigantesca. Con sus puños agrandados, puede aplastar objetos macizos, levantar cosas sumamente pesadas o usarlos como escudos masivos para proteger a sus aliados de ataques frontales.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.66 m, tiene una figura atlética, ojos de un brillante color verde y el cabello largo, lacio y de un tono naranja vibrante, el cual siempre lleva amarrado en una coleta alta del lado izquierdo de su cabeza. Su traje de héroe consiste en un vestido de estilo qipao azul turquesa con detalles negros, botas oscuras y un antifaz negro sobre los ojos.
Personalidad: Es una chica sumamente madura, responsable, alegre y con un fuerte sentido de la justicia. Posee una actitud protectora y fraternal hacia los demás, actuando como la voz de la razón y el "ancla" de su salón. No teme poner límites o reprender a sus propios compañeros si actúan de forma imprudente o arrogante, ganándose rápidamente el respeto y la confianza de todo su grupo por su carácter firme pero amable.
Historia: Logró ingresar al prestigioso departamento de héroes de la U.A. tras obtener una puntuación excelente en el examen de admisión. Al iniciar el curso, fue asignada a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King (Sekijiro Kan). Debido a su innegable madurez, capacidad organizativa y liderazgo natural, es elegida de inmediato como la presidenta y representante de su grupo, asumiendo la responsabilidad de mantener unido al salón en este arranque de primer semestre mientras se preparan para competir contra la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Battle Fist
0
Kinoko Komori
Quirk (Hongo): Le permite producir y liberar una cantidad masiva de esporas de hongos desde su propio cuerpo. Estas esporas crecen y se propagan instantáneamente al entrar en contacto con cualquier superficie húmeda (incluyendo el suelo, las paredes o la piel y ropa de otras personas). Los hongos desaparecen después de unas horas, pero en plena batalla son ideales para bloquear la vista de los rivales, crear distracciones o invadir el terreno.
Apariencia: 15 años (recién ingresada a la academia). Mide 1.52 m, siendo una de las alumnas más bajitas de su año. Tiene una complexión menuda y un flequillo castaño muy largo y denso que le cubre por completo los ojos, dejando visible solo la parte inferior de su rostro y su amplia sonrisa. Su traje de héroe está totalmente inspirado en setas: un vestido rojo con manchas blancas (estilo Amanita muscaria), un sombrero a juego en la cabeza y botas con texturas de hongo.
Personalidad: Al principio del curso se muestra como una chica bastante tímida, silenciosa y de perfil bajo debido a que su flequillo le tapa la cara. Sin embargo, cuando se trata de su Quirk, se vuelve sumamente entusiasta, alegre y un tanto excéntrica. Adora los hongos, se sabe todos sus nombres científicos y disfruta muchísimo ver cómo sus esporas llenan el lugar, mostrando una confianza oculta y muy juguetona.
Historia: Logró asegurar su lugar en el codiciado departamento de héroes de la U.A. tras demostrar la efectividad de su Quirk en las pruebas de control de área del examen de admisión. Fue asignada a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este inicio de primer semestre, Kinoko se dedica a acoplarse a la dinámica del salón y a estudiar cómo mantener sus esporas activas en diferentes entornos climáticos para no quedarse atrás frente al potencial de la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Shemage
0
Yui Kodai
Don (Tamaño): Le da la capacidad de alterar a voluntad el tamaño de cualquier objeto inanimado que toque con sus manos, permitiéndole encogerlo o agrandarlo de forma drástica en un instante. Para activar su poder, Yui junta las yemas de sus dedos (un gesto similar al de liberar un Quirk). Es una habilidad ideal para tácticas sorpresa, ya que puede llevar objetos minúsculos en sus bolsillos y transformarlos en enormes obstáculos o armas pesadas en medio del combate.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.60 m, tiene una complexión delgada, ojos grandes y oscuros, y el cabello negro, corto y lacio, cortado en un estilo bob clásico con flequillo sobre la frente. Su traje de héroe es un leotardo ajustado de color blanco y rojo con un diseño moderno, acompañado de guantes pesados y botas oscuras.
Personalidad: Es una chica extremadamente reservada, silenciosa y de rostro inexpresivo, al punto de que rara vez habla o muestra sus emociones a los demás. Sin embargo, no es fría ni antipática; simplemente prefiere comunicarse mediante gestos sutiles o sonidos cortos. Es muy observadora, tranquila y posee un lado bastante tierno y empático que demuestra al cuidar de sus compañeros de manera discreta.
Historia: Consiguió superar las rigurosas pruebas prácticas del examen de ingreso de la U.A., ganándose su lugar en el departamento de héroes. Fue asignada a la Clase 1-B bajo la dirección del profesor Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Yui se mantiene al margen de los chicos más ruidosos del salón, enfocándose en estudiar las propiedades de los materiales escolares que la rodean para descubrir qué herramientas inanimadas le conviene más llevar consigo para maximizar el uso de su Quirk.
Nombre de héroe: Rule
0
Ibara Shiozaki
Don (Enredadera): Su cabello está compuesto por lianas y enredaderas espinosas de color verde que puede estirar, mover y manipular a voluntad a largas distancias. Estas lianas son sumamente resistentes y elásticas, lo que le permite capturar enemigos, bloquear ataques masivos o enterrarlas bajo el suelo para lanzar ataques sorpresa. Además, si se las cortan, puede hacerlas crecer de nuevo instantáneamente si recibe suficiente agua y luz solar.
Apariencia: 15 años (recién ingresada a la academia). Mide 1.67 m, tiene una figura esbelta, ojos oscuros y un rostro de rasgos serenos y puros. Su rasgo más divino es su cabello verde formado por largas lianas cubiertas de espinas que caen hasta sus pies. Su traje de héroe es una túnica blanca de estilo clásico y minimalista, que evoca una vestimenta griega o espiritual, diseñada para permitir que sus lianas se muevan libremente sin obstrucciones.
Personalidad: Es una joven increíblemente educada, modesta, pacífica y profundamente espiritual. Detesta la violencia innecesaria, las mentiras y los engaños, buscando siempre actuar con pureza, honor y compasión. Aunque su naturaleza es sumamente tranquila y devota, posee una determinación de acero y una fe inquebrantable en sus habilidades, lo que la convierte en una rival formidable que no duda en usar toda su fuerza para impartir justicia.
Historia: Sorprendió a los evaluadores en el examen de admisión al obtener una de las puntuaciones más altas del área práctica sin dañar directamente a los robots villanos, sino inmovilizándolos con total elegancia. Al entrar a la U.A., fue asignada a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King. En este arranque de primer semestre, Ibara se enfoca en mantener su mente serena ante la ruidosa competitividad de sus compañeros, preparándose para usar sus dones divinos para proteger a los desamparados.
Nombre de héroe: Vine
0
Joruta Shishida
Don (Bestia): Le permite transformarse en un enorme y monstruoso híbrido de hombre y bestia. Al activarlo, su tamaño aumenta drásticamente y sus sentidos (olfato, oído y vista) se agudizan a niveles salvajes, otorgándole además una fuerza física y una velocidad descomunales. La única desventaja es que mientras está transformado se vuelve mucho más impulsivo y propenso a dejarse llevar por sus instintos salvajes.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). En su forma humana, mide 1.74 m, tiene una complexión robusta, el cabello castaño oscuro, una barba corta y usa unos lentes circulares. Cuando activa su Quirk, se convierte en un gigante peludo de más de dos metros con colmillos y garras afiladas. Su traje de héroe es simple: un pantalón corto de material elástico de alta resistencia que no se rompe cuando cambia de tamaño.
Personalidad: Fuera de combate es un auténtico caballero; es sumamente educado, refinado, habla con un vocabulario muy culto y posee modales impecables, siendo uno de los alumnos más intelectuales del salón. Sin embargo, cuando se transforma en bestia, su personalidad da un giro y se vuelve ruidoso, feroz, sumamente entusiasta por la pelea y propenso a rugir de la emoción.
Historia: Consiguió entrar al departamento de héroes de la U.A. gracias al tremendo poder destructivo y la fuerza bruta que demostró durante el examen práctico de admisión. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque del primer semestre, Jurota se encuentra concentrado en entrenar su mente para no perder los modales ni el control estratégico cuando desata a la bestia en el campo de batalla.
Nombre de héroe: Gevaudan
0
Nirengeki Shoda
Quirk (Doble Impacto): Le permite generar un segundo impacto exactamente en el mismo lugar donde se produjo un golpe o ataque inicial. Lo verdaderamente poderoso de su habilidad es que este segundo impacto es considerablemente más fuerte y veloz que el primero. Puede activar su Quirk a distancia con solo sincronizar el momento del segundo choque, lo que lo vuelve ideal para pillar a los rivales por sorpresa o potenciar los ataques de sus aliados.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.65 m y tiene una complexión notablemente robusta y rellena. Sus ojos son redondos con pupilas pequeñas y siempre se le ve con una expresión facial tranquila o ligeramente preocupada. Su traje de héroe es bastante sencillo y de corte clásico: un mono deportivo oscuro con protectores acolchados en los hombros, rodillas y guantes gruesos para amortiguar el contragolpe de sus propios impactos.
Personalidad: Es un chico sumamente humilde, analítico, pacífico y de voz suave. Detesta los conflictos innecesarios y la arrogancia, prefiriendo mantener siempre un perfil bajo dentro del salón. A pesar de su actitud tímida o bonachona, posee una mente táctica brillante, es muy observador y cuando se trata de entrenar demuestra una gran seriedad y compromiso con el trabajo en equipo.
Historia: Consiguió su lugar en el departamento de héroes de la U.A. tras pasar el examen de admisión utilizando su Quirk de manera inteligente para duplicar el daño en los puntos débiles de los robots. Al entrar, fue asignado a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King (Sekijiro Kan). En este inicio de curso, Nirengeki se enfoca en ganar confianza en sí mismo y en estudiar los estilos de pelea de sus compañeros ruidosos para descubrir cómo su doble impacto puede servirles de apoyo perfecto en el campo.
Nombre de héroe: Mines
0
Pony Tsunotori
Don (Cuernos de Pistola): Le permite lanzar los dos cuernos de su cabeza como si fueran proyectiles voladores a gran velocidad. Lo mejor de su habilidad es que puede controlar la trayectoria de los cuernos en el aire de forma remota mediante telequinesis. Además, en cuanto dispara un par, le crecen unos nuevos instantáneamente. Puede usar sus cuernos tanto para atacar a distancia como para subirse en ellos y volar por los aires.
Apariencia: 15 años (recién ingresada a la academia). Mide 1.55 m y tiene rasgos físicos de aspecto equino: sus piernas tienen una estructura similar a las de un caballo (terminando en pezuñas en lugar de pies humanos) y posee una pequeña cola equina. Tiene el cabello rubio, largo y ondulado, ojos grandes de color azul y dos grandes cuernos de color marrón claro en la frente. Su traje de héroe es un mono elástico de color naranja con un diseño que recuerda a la vestimenta de los vaqueros de su país natal.
Personalidad: Al ser una estudiante extranjera originaria de Estados Unidos, es sumamente entusiasta, alegre, inocente y un poco ingenua. Aunque es muy inteligente y se esfuerza al máximo por integrarse y aprender las costumbres locales, su japonés todavía es bastante limitado y rudimentario. Debido a esto, a veces es fácil de engañar por compañeros traviesos (como Neito Monoma), quienes le enseñan frases extrañas o insultos haciéndole creer que son saludos amables.
Historia: Tras destacar en su país de origen por el gran potencial de su Quirk, logró mudarse a Japón y superar las pruebas necesarias para entrar al prestigioso departamento de héroes de la U.A. Fue asignada a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Pony se encuentra muy emocionada por entrenar, mientras divide su tiempo entre adaptarse al exigente ritmo escolar y practicar el idioma con la ayuda de sus nuevos compañeros de salón.
Nombre de héroe: Rocketti
0
Kosei Tsuburaba
Don (Aire Sólido): Le permite solidificar el aire que expulsa de sus pulmones al soplar, creando paredes, barreras o plataformas invisibles en el espacio. El tamaño y la resistencia de estas estructuras dependen directamente de su capacidad pulmonar y de la cantidad de aire que logre exhalar de un solo golpe. Son ideales para contener enemigos o bloquear ataques directos, aunque las barreras pueden romperse si reciben un impacto físico extremadamente fuerte.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.70 m y tiene una complexión física estándar. Sus rasgos más llamativos son sus ojos, que son completamente redondos, grandes y oscuros, y su cabello castaño corto, alborotado y peinado hacia abajo. Su traje de héroe consiste en un mono oscuro ajustado con detalles claros, botas pesadas y un cinturón de herramientas, diseñado para darle total libertad de movimiento mientras se enfoca en controlar su respiración.
Personalidad: Es un chico bastante entusiasta, enérgico, hablador y de actitud amigable. Tiene una mentalidad muy competitiva y se acopla rápido al ambiente de rivalidad de su salón. Aunque a veces puede ser un poco impulsivo o dejarse llevar por la emoción del momento en los entrenamientos, es un compañero muy leal y dispuesto a darlo todo para ganarse un nombre en el mundo de los héroes.
Historia: Logró asegurar su lugar en el departamento de héroes de la U.A. tras demostrar la utilidad táctica de sus barreras invisibles en las pruebas del examen de ingreso. Al entrar, fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Kosei se encuentra muy enfocado en hacer ejercicios de resistencia pulmonar para aumentar el grosor de sus paredes de aire y así demostrar que la defensa de su grupo es impenetrable.
Nombre de héroe: Solid Air
0
Tetsutetsu Tetsutetsu
Don (Acero): Le permite transformar todo su cuerpo en acero sólido, lo que le otorga una resistencia defensiva descomunal y potencia drásticamente la fuerza de sus golpes físicos. Mientras su piel está metalizada, es prácticamente inmune a cortes, impactos de bala o explosiones menores. La dureza de su acero depende directamente de su consumo de hierro en la dieta diaria, y si se mantiene transformado por demasiado tiempo, empieza a sufrir de fatiga metálica.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.75 m, tiene una complexión física sumamente robusta, musculosa y sólida. Su cabello es de color gris plateado, corto, muy puntiagudo y alborotado hacia los lados. Sus ojos son oscuros y están enmarcados por unas pestañas o cejas gruesas y picudas del mismo tono metálico. Su traje de héroe consiste en un chaleco verde oscuro sin mangas y de cuello alto con detalles metálicos, pantalones a juego y botas de combate pesadas, diseñado para lucir imponente y aguantar los impactos directos.
Personalidad: Es un chico de sangre caliente, sumamente ruidoso, impulsivo y con una personalidad desbordante de energía. Se guía por un estricto código de honor, masculinidad y valentía, detestando la cobardía o los trucos sucios. A pesar de su actitud testaruda, feroz y competitiva, tiene un corazón enorme, es increíblemente leal a sus amigos y posee una honestidad tan pura que no duda en reconocer y respetar el valor de sus rivales.
Historia: Consiguió ingresar al departamento de héroes de la U.A. tras destrozar a los robots del examen práctico a base de puros puñetazos de acero. Al entrar, fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque del primer semestre, Tetsutetsu se encuentra entrenando sus músculos metálicos al límite, ansioso por los ejercicios de combate cuerpo a cuerpo y decidido a demostrar que la fuerza bruta y el espíritu de la Clase 1-B no se van a doblar ante nadie de la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Real Steel
0
Setsuna Tokage
Don (Auto-División): Le permite dividir todo su cuerpo en hasta cincuenta piezas flotantes independientes y controlarlas de forma remota a través del aire mediante telequinesis. Cada fragmento cortado conserva sus capacidades individuales (por ejemplo, un ojo puede seguir viendo o una mano puede golpear a distancia). Además, si alguna de estas partes es destruida o capturada, posee una increíble habilidad de regeneración celular que le permite hacer crecer el miembro faltante desde su cuerpo principal.
Apariencia: 15 años (recién ingresada a la academia). Mide 1.58 m, tiene una figura esbelta, ojos grandes de color verde oscuro con pestañas inferiores muy marcadas y el cabello castaño oscuro con matices verdosos, el cual le llega hasta los hombros y tiene puntas irregulares que recuerdan a las escamas. Sus dientes son notablemente puntiagudos. Su traje de héroe es un mono elástico de color púrpura oscuro con un patrón de escamas de reptil y botas altas, diseñado con materiales especiales que se separan junto con su Quirk sin romperse.
Personalidad: Es una joven sumamente alegre, habladora, bromista y con una confianza en sí misma desbordante. Posee una mente táctica brillante y una madurez analítica superior, lo que la convierte en una estratega nata. A diferencia de otros compañeros más solemnes, Setsuna tiene una actitud muy relajada, juguetona y un tanto pícara, disfrutando de provocar o lanzar comentarios sarcásticos a sus amigos, pero siempre manteniendo un espíritu de equipo impecable y un profundo respeto por sus compañeros.
Historia: Entró a la U.A. con un estatus de élite al ser una de las pocas estudiantes admitidas directamente por recomendación oficial, habiendo superado un riguroso examen especial que demostró su tremendo potencial. Fue asignada a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque del primer semestre, Setsuna se posiciona como una de las piezas clave y mentes maestras de su salón, enfocándose en coordinar tácticas con sus compañeros para consolidar el poder de su grupo desde el primer día.
Nombre de héroe: Lizardy
0
Manga Fukidashi
Don (Cómic): Le permite materializar en el mundo real todo lo que dibuje al estilo manga. Una ventaja es que también puede usar su voz. Si por ejemplo gritara ¡BOOM! Ocurriría una explosión donde el lo amerite. Para enfrentamientos ocupa mucho más su voz en caso de no tener tiempo para dibujar. Tiene preparadas algunas ideas de dibujos que le ayudan a ser más rápido; crear una espada, escudo, etc. Si dibuja algo nuevo, la creación tendra los efectos que se pensaron primero. Por ejemplo, si crea una pistola lanza rayos lo logrará. Pero si tenía en mente que estos rayos pudieran funcionar para sanar heridas o quemar superficies como el metal, eso no se manifestara debido a la complejidad de último minuto. Esta trabajando en poder crear objetos así desde antes para, al ya tener sus efectos en mente y preparados, si se manifiesten en batalla.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.40 m, lo que lo convierte en el alumno más bajito de su salón. Su aspecto físico es de los más surrealistas de la escuela, ya que su cabeza es literalmente una enorme burbuja de diálogo de cómic flotante, la cual cambia de forma según las emociones que esté sintiendo. Su traje de héroe está totalmente inspirado en las páginas impresas: un mono oscuro con un patrón de viñetas y tramas de dibujo, guantes grandes y botas ligeras para moverse rápido.
Personalidad: Es un chico sumamente alegre, bromista, enérgico y muy expresivo (literal y figuradamente). Le encanta hacer reír a los demás, tiene un gran sentido del humor y es un apasionado total del dibujo y las historias ilustradas. A pesar de su apariencia cómica, es muy entusiasta en los entrenamientos y se toma el camino del heroísmo con una seriedad y una lealtad hacia sus compañeros que inspiran al grupo.
Historia: Consiguió sorprender a los jueces en el examen de admisión al usar palabras gigantescas para aplastar y bloquear el paso de los robots enemigos de forma masiva. Al entrar a la U.A., fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Manga se encuentra cuidando mucho sus cuerdas vocales y practicando la pronunciación de diferentes palabras para descubrir qué efectos tipográficos le darán la ventaja definitiva frente a la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Cómicman
0
Juzo Honenuki
Don (Ablandamiento): Le da la capacidad de ablandar cualquier objeto inanimado que toque con sus manos, transformando superficies sólidas (como el concreto, el metal o la tierra) en una especie de lodo o arenas movedizas fluidas en un instante. Puede nadar a gran velocidad a través de los materiales que ablanda y, si vuelve a tocarlos, puede solidificarlos de nuevo al momento para atrapar a sus enemigos.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.74 m y tiene una complexión delgada pero firme. Su rostro es sumamente peculiar y carece y si tiene labios visibles, dejando pero tiene colmillos, lo que le da un aspecto imponente. Su traje de héroe consiste en un mono de una sola pieza en color beige y marrón con un casco protector redondo y guantes reforzados, diseñado para deslizarse con total aerodinámica a través del terreno ablandado.
Personalidad: A pesar de su apariencia un tanto intimidante, Juzo es un chico increíblemente relajado, amable, modesto y con un trato muy ameno hacia los demás. Posee una mente analítica excepcional y una flexibilidad táctica tremenda; no le gusta perder el tiempo con el orgullo o la arrogancia, prefiriendo adaptarse con calma a cualquier imprevisto en el campo de batalla. Detesta perder, pero siempre mantiene la cabeza fría.
Historia: Al igual que Setsuna, entró a la U.A. bajo el prestigioso estatus de estudiante recomendado tras demostrar un nivel estratégico y un control de terreno impecables en el examen especial. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Juzo se mantiene como un pilar de calma e inteligencia en el salón, observando discretamente el entorno y puliendo su capacidad de reacción para asegurar que la 1-B siempre tenga una respuesta táctica perfecta.
Nombre de héroe: Mudman
0
Kojiro Bondo
Quirk (Cisterna de Pegamento): Le permite rociar y lanzar grandes cantidades de un líquido altamente adhesivo y pegajoso desde los orificios de su cabeza, los cuales actúan como boquillas de spray. Este pegamento se endurece con una velocidad impresionante al entrar en contacto con el aire, lo que lo vuelve una herramienta formidable para inmovilizar a los rivales, sellar pasadizos o atrapar objetos en un instante. Además, Kojiro puede controlar el tiempo de secado del líquido a voluntad.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide unos imponentes 1.91 m, siendo uno de los estudiantes con mayor volumen físico y altura de su año. Su cuerpo es de complexión robusta y masiva, con una piel de tonalidad amarillenta y una cabeza alargada que recuerda a un gran bote de pegamento o plástico para maquetas. En lugar de ojos y boca humanos, su rostro presenta varias hileras de agujeros distribuidos simétricamente. Su traje de héroe es un mono blanco de alta resistencia con detalles en negro, diseñado con un material antiadherente para evitar quedar atrapado en su propio Quirk.
Personalidad: A pesar de su apariencia colosal y un tanto intimidante, es un chico sumamente amable, pacífico, gentil y de voz suave. Es de naturaleza tranquila y prefiere mantenerse al margen de los conflictos o de la ruidosa competitividad de algunos de sus compañeros. Es muy cooperativo, leal y siempre muestra una gran disposición para ayudar al resto del salón en los trabajos de equipo o entrenamientos.
Historia: Consiguió pasar el riguroso examen práctico de admisión de la U.A. demostrando una excelente capacidad para neutralizar robots enemigos en masa y asegurar zonas de peligro sin causar daños colaterales. Al ingresar, fue asignado a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Kojiro se enfoca en mejorar su resistencia pulmonar y el flujo de su Quirk para poder cubrir mayores áreas de terreno en menor tiempo, asegurándose de ser un soporte defensivo infalible para su grupo.
Nombre de héroe: Plamo
0
Neito Monoma
Don (Copia): Le permite imitar y utilizar a la perfección cualquier Quirk de otra persona con solo entrar en contacto físico con ella. Una vez que toca al usuario, puede emplear esa habilidad durante un límite de cinco minutos. La principal desventaja es que no puede utilizar dos Quirks de manera simultánea (debe alternar entre ellos) y no puede imitar habilidades que requieran una acumulación previa de energía o recursos que él no posea.
Apariencia: 15 años (recién ingresado a la academia). Mide 1.70 m, tiene una complexión esbelta y rasgos refinados. Cabello rubio lacio con flequillo hacia la derecha y ojos azul claro brillantes. Su traje de héroe es un esmoquin negro azabache con pajarita blanca, complementado con varios relojes de bolsillo en su cinturón para controlar los cinco minutos de duración de sus poderes.
Personalidad: Posee una personalidad compleja, teatral y ruidosa. Es infame por su rivalidad obsesiva hacia la Clase 1-A, aprovechando cualquier oportunidad para burlarse de ellos o lanzar discursos melodramáticos sobre cómo la Clase 1-B los va a eclipsar. Detrás de esa fachada arrogante y desquiciada, Neito es un estratega brillante, sumamente inteligente y profundamente entregado al bienestar de sus compañeros, a quienes defiende con lealtad inquebrantable.
Historia: Logró ingresar al departamento de héroes de la U.A. tras utilizar con maestría los dones de otros aspirantes durante el examen de admisión. Fue asignado a la Clase 1-B bajo la tutela de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de semestre, Monoma analiza meticulosamente las debilidades de sus propios compañeros para saber qué habilidades le conviene más copiar, mientras empieza a tejer sus primeros planes estratégicos para sabotear el protagonismo de la Clase 1-A.
Nombre de héroe: Phantom Thief
0
Reiko Yanagi
Quirk (Poltergeist): Le permite manipular y mover telequinéticamente objetos inanimados que se encuentren en su línea de visión. El peso máximo de lo que puede levantar equivale aproximadamente al de una persona promedio, algo que busca mejorar con los entrenamientos. Es una habilidad sumamente versátil en combate, ya que puede lanzar objetos a gran velocidad como proyectiles, crear escudos improvisados flotantes o controlar herramientas a distancia para atrapar a sus rivales.
Apariencia: 15 años (recién ingresada a la academia). Mide 1.57 m y tiene una complexión delgada. Su estética evoca una vibra fantasmal: tiene una postura ligeramente encorvada, la piel muy pálida y el cabello de un tono gris azulado claro, cortado en un estilo bob con un largo flequillo que le cubre por completo el ojo derecho. Sus ojos son grandes, oscuros y suelen tener una expresión sombría. Su traje de héroe es un vestido largo de color azul oscuro con cuello alto y mangas amplias que cubren sus manos, acentuando su parecido con un espíritu o aparición.
Personalidad: Es una chica sumamente silenciosa, tranquila y reservada, que suele pasar desapercibida con facilidad. Siente una profunda fascinación por las historias de terror, los mitos urbanos y los fenómenos paranormales. A pesar de su aura espeluznante y misteriosa, es una compañera muy educada, cooperativa y de un corazón noble que trabaja de manera impecable en equipo.
Historia: Consiguió su lugar en el departamento de héroes de la U.A. tras demostrar un control preciso y estratégico de su Quirk durante las pruebas físicas del examen de admisión, donde usó los escombros del terreno para neutralizar a los robots. Al ingresar, fue asignada a la Clase 1-B bajo la dirección de Vlad King (Sekijiro Kan). En este arranque de su primer semestre, Reiko se enfoca en estudiar la masa y el peso de los objetos cotidianos del aula para calcular trayectorias perfectas y así perfeccionar sus ataques poltergeist en los futuros entrenamientos.
Nombre de héroe: Emily
0
Mirio Togata
Don (Permeabilidad): Le permite hacer que su propio cuerpo se vuelva completamente intangible, lo que le da la capacidad de atravesar cualquier materia sólida como paredes, el suelo o ataques enemigos. Al desactivar su don mientras está dentro de un objeto o del piso, su cuerpo es expulsado instantáneamente hacia la superficie a gran velocidad, lo que utiliza para teletransportarse visualmente por el campo de batalla. La gran desventaja es que mientras es intangible, la luz, el sonido y el aire también lo atraviesan, por lo que no puede ver, oír ni respirar.
Apariencia: 18 años. Es un joven alto, de complexión sumamente robusta, atlética e hipermusculosa. Tiene el cabello rubio corto peinado hacia arriba y unos ojos negros muy simplistas y redondos en forma de caricatura. Su traje de héroe está hecho con fibras de su propio cabello para que se vuelva intangible con él, luciendo un diseño blanco y amarillo con una gran capa y el número "1000" estampado en el pecho.
Personalidad: Es un chico extremadamente alegre, optimista, enérgico y con un sentido del humor lleno de chistes bobos. Posee una fuerza de voluntad inquebrantable y una empatía de oro, estando totalmente dedicado a salvar a los demás con una sonrisa brillante, emulando los ideales de All Might.
Historia: Al ingresar a la U.A., Mirio era considerado un estudiante mediocre debido a lo peligroso y difícil que era controlar su Quirk. Sin embargo, gracias a un entrenamiento infernal y a la guía del héroe profesional Sir Nighteye, logró dominarlo hasta convertirse en el alumno más fuerte de toda la academia. Al inicio de la historia, se prepara para su último año escolar como el líder indiscutible de los Tres Grandes, listo para servir de inspiración tanto a sus compañeros como a los nuevos estudiantes de primer ingreso. Actualmente está en el grupo 3-A
Nombre de héroe: Lemillion
0
Nejire Hado
Don (Oleada): Le permite convertir su propia vitalidad y energía de vida en poderosas ondas de choque de energía pura que dispara a través de sus manos y pies. Estas ondas viajan en forma de espiral, lo que reduce un poco su velocidad de impacto directo pero le otorga un área de destrucción colosal y la capacidad de flotar y volar libremente por el aire. El uso excesivo de su don la deja físicamente exhausta.
Apariencia: 18 años. Es una chica de estatura promedio, complexión esbelta y rasgos sumamente estéticos. Tiene el cabello de color azul claro, extremadamente largo (le llega hasta las piernas) y peinado con dos mechones que se curvan al frente. Sus ojos son grandes y de un azul brillante. Su traje de héroe es un mono entallado de color azul y amarillo con espirales en las extremidades y dos accesorios mecánicos en la cabeza.
Personalidad: Es una joven increíblemente curiosa, habladora, alegre y con el entusiasmo libre de una niña pequeña. Le fascina hacer preguntas directas o personales a cualquiera que conozca por pura curiosidad, lo que a veces puede resultar un poco invasivo o excéntrico. Es sumamente cariñosa y muestra un gran entusiasmo por todo lo que le rodea.
Historia: Gracias a su carisma natural y al devastador poder de combate a distancia de su Quirk, Nejire escaló rápidamente puestos en la academia hasta cerrar el trío de los Tres Grandes de la U.A. Fuera de las aulas, realiza sus residencias en la agencia de la heroína profesional Ryukyu, donde pule su control de masas. Al inicio de la historia, está lista para arrancar su último año, combinando sus deberes escolares con concursos de belleza locales y misiones de alto riesgo en las calles. Actualmente está en el grupo 3-A.
Nombre de héroe: Nejire
0
Tamaki Amajiki
Don (Manifiesto): Le permite transformar las extremidades de su cuerpo para adoptar las características físicas y habilidades de cualquier cosa que haya ingerido recientemente (siempre y cuando la comida aún esté en su sistema digestivo). Por ejemplo, si come pulpo puede crear poderosos tentáculos, o si come almejas puede generar conchas ultraresistentes para defenderse. Puede realizar múltiples transformaciones a la vez y combinar las propiedades de distintos alimentos en pleno combate.
Apariencia: 18 años. Tiene una estatura promedio y una complexión delgada pero fibrosa. Su rasgo más distintivo es su cabello azul oscuro, largo y desordenado que le cubre parte del rostro, además de sus orejas puntiagudas (similares a las de un elfo). Su traje de héroe tiene una estética mística y táctica: una armadura oscura, una gran capa blanca con capucha que oculta su rostro, y bolsas utilitarias llenas de bocadillos para usar su Quirk en emergencias.
Personalidad: Es un chico sumamente tímido, introvertido, propenso a la ansiedad y con una autoestima muy baja. A menudo se deprime por comentarios simples y prefiere recargar su cabeza contra la pared para evitar las interacciones sociales. Sin embargo, cuando la situación lo requiere, demuestra un coraje heroico, una lealtad absoluta hacia sus amigos y una seriedad implacable en el campo de batalla.
Historia: Ha sido el mejor amigo de Mirio desde la infancia; fue gracias al constante apoyo y optimismo de Mirio que Tamaki no abandonó el curso de héroes tras dudar repetidamente de sus propias capacidades. Su increíble versatilidad y el letal control de su Quirk lo llevaron a la cima de la escuela junto a sus compañeros. Al comienzo de la historia, trabaja activamente bajo el ala de la agencia de Fat Gum, buscando superar sus inseguridades mientras se consolida como uno de los pilares de la U.A. Actualmente está en el grupo 3-A.
Nombre de héroe: Suneater
0
Shota Aizawa
Don (Borrado): Le permite anular temporalmente el Quirk de cualquier persona con solo mirarla directamente. El efecto se mantiene mientras no parpadee; en el momento en que parpadea, el Quirk del objetivo regresa. Debilidades: le provoca una tremenda sequedad ocular, no funciona con Quirks de tipo "Mutación" y depende por completo de su línea de visión.
Apariencia: 30 años, 1.83 m, complexión delgada pero fibrosa. Aspecto notablemente descuidado: cabello negro, largo y desarreglado, ojos cansados con ojeras marcadas (que se vuelven de un rojo brillante al activar su Quirk) y barba de pocos días. Viste un traje completamente negro y lleva siempre alrededor de su cuello una bufanda gris de aleación de fibra de carbono y nano-cables (su arma de captura), además de unas gafas amarillas para ocultar su mirada.
Personalidad: Sumamente frío, apático, estricto y guiado por la lógica. Detesta perder el tiempo en formalidades y prefiere tomar siestas en su saco de dormir amarillo en clase. No tiene reparos en expulsar alumnos si considera que no tienen "potencial", usando trucos psicológicos y mentiras piadosas para forzarlos a dar el 100%. Sin embargo, detrás de esa fachada, es un maestro ferozmente protector que arriesgará su vida sin dudarlo para mantener a sus estudiantes a salvo.
Historia: Se graduó de la U.A. junto a su amigo de la infancia Present Mic (Hizashi Yamada). A diferencia de los héroes comerciales, Aizawa rechazó la fama y el dinero, dedicándose a operar desde las sombras en misiones de incógnito nocturnas, lo que lo convirtió en una leyenda urbana entre criminales. Aceptó el puesto de profesor en la U.A. para formar a las nuevas generaciones con un sentido real del peligro y la realidad del mundo profesional.
Nombre de héroe: Eraser Head
0
Toshinori Yagi
Don (One For All): Un poder de acumulación de energía traspasable que le otorga capacidades físicas divinas: superfuerza, velocidad supersónica, reflejos sobrehumanos y una resistencia casi invulnerable. Al concentrar este poder en sus puños, es capaz de cambiar el clima o generar ráfagas de viento colosales con la presión del aire de sus golpes (como sus famosos ataques Detroit Smash o United States of Smash).
Apariencia: 49 años. Tiene dos facetas extremadamente marcadas:
Forma de Héroe: 2.20 m y 255 kg. Una figura imponente, gigantesca y sumamente musculosa de estética clásica de cómic americano, con una sonrisa eterna y brillante, y dos largos mechones de cabello rubio apuntando hacia el cielo.
Forma Verdadera: Un hombre extremadamente delgado, demacrado y esquelético con rasgos faciales hundidos y sombras profundas que ocultan sus ojos, excepto por sus pupilas de un azul brillante. Suele vestir ropa muy holgada para ocultar su estado y escupir sangre con frecuencia debido a sus heridas internas.
Personalidad: En su faceta pública es el héroe perfecto: carismático, rebosante de confianza, optimista y siempre salvando a todos con una sonrisa ruidosa y su icónica frase "¡Ya todo está bien! ¿Por qué? ¡Porque yo estoy aquí!". En su forma real, es un hombre reflexivo, profundamente amable, humilde y cargado de una inmensa tristeza y presión por el peso de mantener la paz del mundo él solo, pero con un corazón de oro inquebrantable y un instinto paternal hacia sus estudiantes.
Historia: Nacido originalmente sin un Quirk en una época de caos absoluto, fue elegido por su maestra, Nana Shimura, para heredar el One For All debido a su convicción de crear un "Símbolo de la Paz" que guiara a la sociedad. Tras entrenar en el extranjero y regresar a Japón, erradicó casi por completo el crimen y se convirtió en el Héroe Número 1 indiscutible. Sin embargo, cinco años atrás sufrió una batalla devastadora contra su archienemigo All For One; aunque ganó, quedó con una herida terrible en el estómago que limitó el uso de su Quirk a unas pocas horas al día, obligándolo a buscar desesperadamente un sucesor antes de que su llama se apague por completo.
Nombre de héroe: All Might
0
Hizashi Yamada
Don (Voz): Puede aumentar drásticamente el volumen de su voz a niveles ensordecedores, generando ondas de choque sónicas capaces de destrozar el concreto, bloquear ataques enemigos y causar un dolor agudo o desorientación total en el sistema auditivo de cualquiera que esté cerca. Para canalizar esta potencia y evitar lastimar sus propias cuerdas vocales, utiliza un dispositivo en forma de cuello ortopédico que actúa como un amplificador direccional.
Apariencia: 30 años, 1.85 m, de complexión delgada y estilizada. Tiene el cabello rubio y exageradamente largo, peinado hacia arriba en una cresta gigante que desafía la gravedad, y un pequeño bigote rectangular. Siempre lleva puestas unas gafas de sol con lentes naranjas y auriculares grandes sobre las orejas. Su traje de héroe es muy de estilo rockero, confeccionado en cuero negro con estoperoles, hombreras altas y botas oscuras.
Personalidad: Es una explosión andante de energía, entusiasmo y carisma. Actúa exactamente como un locutor de radio de la vieja escuela las 24 horas del día, hablando con un tono de voz elevadísimo y mezclando constantemente frases en inglés en su vocabulario. Le fascina la música (especialmente el rock y el punk) y siempre intenta animar al público o a sus compañeros, aunque a veces resulte un poco irritante para las personas más serias.
Historia: Conoció a Eraser Head (Shota Aizawa) durante sus días de estudiantes en la U.A., naciendo entre ellos una amistad muy profunda y duradera; de hecho, fue el propio Hizashi quien ideó el nombre de héroe "Eraser Head" para su reservado amigo. Al graduarse, balanceó su carrera profesional fundando su propia estación de radio y conduciendo un exitoso programa nocturno. Eventualmente se unió al cuerpo docente de la U.A. como profesor de Inglés y comentarista oficial de los eventos de la academia, siendo el contrapeso alegre e hiperactivo perfecto para la seriedad del plantel.
Nombre de héroe: Present Mic
0
Nemuri Kayama
Don (Aroma de Sueño): Su cuerpo tiene la capacidad de secretar un aroma con propiedades somníferas desde su piel. Este gas puede hacer que cualquiera que lo inhale se quede profundamente dormido en cuestión de segundos, siendo especialmente efectivo contra los hombres. Debido a la naturaleza de su poder, necesita tener la mayor cantidad de piel expuesta posible para liberar el aroma rápidamente, por lo que suele rasgar su propio traje en combate.
Apariencia: 31 años, 1.75 m. Es una mujer alta, esbelta y de figura sumamente atractiva y voluptuosa. Tiene el cabello de un tono azul oscuro tirando a negro, largo y muy alborotado que le llega hasta la espalda baja, y ojos de un brillante color azul cielo. Lleva puestas unas gafas rojas antifaz de estilo dominatriz y su traje de heroína emula esa misma estética clásica de cuero, complementado con esposas en las muñecas y un látigo de cuero que usa como arma de apoyo.
Personalidad: Es una mujer sumamente coqueta, expresiva, juguetona y con un marcado aire de sensualidad. Se toma muy a pecho su papel de "Heroína con Clasificación +18", aunque a veces puede llegar a tener un temperamento bastante fuerte o infantil si alguien hace comentarios despectivos sobre su edad. A pesar de su faceta provocativa, es una profesional sumamente inteligente, analítica y una profesora que se preocupa profundamente por el desarrollo creativo y emocional de sus alumnos.
Historia: Tras graduarse, su estética y su enfoque directo en el entretenimiento para adultos causaron tanta controversia que su debut en la sociedad civil impulsó la creación de las leyes de regulación para trajes e imágenes de héroes en el país. A pesar de las críticas iniciales, demostró ser una combatiente táctica excelente y una mediadora impecable en situaciones de crisis urbanas. Se unió al cuerpo docente de la U.A. impartiendo la materia de Historia del Arte de los Héroes, donde además funge como la jueza principal y referee de los festivales deportivos de la academia junto a sus colegas Eraser Head (Shota Aizawa) y Present Mic (Hizashi Yamada).
0
Ken Ishiyama
Don (Cemento): Le permite manipular y moldear a voluntad cualquier superficie de cemento o concreto que toque. Puede hacer surgir paredes gigantescas del suelo, crear plataformas flotantes, laberintos o estructuras complejas en cuestión de segundos, además de ablandar el concreto para atrapar a sus enemigos. Tiene un alcance inmenso en zonas urbanas, aunque su poder se ve limitado si se encuentra en entornos completamente naturales donde no haya este material.
Apariencia: 28 años, 1.85 m. Su cuerpo es masivo, robusto y bloque de pies a cabeza, emulando la forma de un gran bloque de cemento gris. Su cabeza es prácticamente cuadrada, con ojos pequeños y una boca ancha. Viste un traje de héroe muy sencillo que consiste en un leotardo marrón con detalles en beige y botas oscuras.
Personalidad: Es un hombre sumamente tranquilo, amable, paciente y de hablar pausado. Posee una mente muy analítica y una gran madurez, lo que lo convierte en un excelente mediador. A pesar de su imponente y ruda apariencia física, es un apasionado del arte y la literatura, mostrando siempre un trato muy gentil hacia sus alumnos y colegas.
Historia: Se consolidó como un héroe de soporte y rescate invaluable en las grandes ciudades, siendo el encargado número uno de levantar defensas y reestructurar zonas dañadas tras los ataques de los villanos. Debido a su impecable control técnico y su paciencia, fue contratado por la U.A. para impartir la materia de Literatura Moderna y para diseñar los escenarios de entrenamiento de la academia (como el Ground Beta), trabajando codo a codo con Eraser Head (Shota Aizawa) y Present Mic (Hizashi Yamada) en el desarrollo de los exámenes prácticos.
Nombre de héroe: Cementoss
0
Ectoplasm
Don (Clones): Tiene la capacidad de producir de forma masiva clones de sí mismo a través de una sustancia que exhala de su boca. Puede generar hasta 30 clones a la vez, o uno solo de tamaño gigantesco.
Apariencia y Rol: Un héroe de aspecto imponente de aproximadamente 41 años y un tanto aterrador que viste una gabardina larga y tiene piernas ortopédicas de metal (perdió las suyas en cumplimiento del deber). Imparte la materia de Matemáticas y es un examinador clave.
Personalidad: Aunque su apariencia y su voz sombría pueden intimidar muchísimo a los estudiantes, es un hombre sumamente profesional, implacable en el entrenamiento y muy dedicado a la enseñanza. Sabe cuándo presionar a los alumnos al límite para que superen sus debilidades, pero siempre mantiene una postura justa y de respeto hacia ellos.
Nombre de héroe: Ectoplasm
0
Higari Maijima
Don (Garras de Hierro): Le otorga unas uñas de metal extremadamente largas y duras que, combinadas con sus pies, le permiten excavar y desplazarse por debajo de la tierra a gran velocidad.
Apariencia y Rol: Viste un traje de construcción masivo con un casco naranja gigante con rejillas. Es el Jefe del Taller de Desarrollo de la U.A. (Edad: 40 años)
Personalidad: Es un inventor apasionado, estricto, meticuloso y un tanto temperamental cuando la gente no cuida las herramientas o el taller. Tiene una relación muy ruidosa pero paternal con Mei Hatsume; aunque se la pasa regañándola por sus inventos explosivos y locos, en el fondo respeta muchísimo su talento y se asegura de que no se lastime.
Nombre de héroe: Power Loader
0
Ryo Inui
Don (Perro): Le otorga todos los atributos físicos y habilidades de un perro pointer, incluyendo un olfato ultrasensible y mandíbulas potentes.
Apariencia y Rol: Tiene la cabeza cubierta de pelaje canino, garras y usa un bozal metálico como parte de su traje. Es el Orientador Estudiantil de la U.A. y jefe de seguridad. (Edad: 40 años)
Personalidad: Es sumamente apasionado, ruidoso y propenso a arrebatos de furia salvaje cuando los estudiantes rompen las reglas de la escuela. Cuando se altera, empieza a ladrar y gruñir tan fuerte que Present Mic (Hizashi Yamada) suele tener que traducir lo que dice. A pesar de su ferocidad externa, se toma muy en serio el bienestar y la seguridad de los jóvenes, siendo muy protector.
Nombre de héroe: Hound Dog
0
Anan Kurose
Don (Black Hole): Sus dedos pueden generar un vórtice que actúa como un agujero negro, succionando y desintegrando cualquier materia o polvo a nivel atómico.
Apariencia : Viste un traje espacial blanco y abultado que oculta por completo su identidad física. Es una heroína especialista en rescates y la encargada del centro de entrenamiento de desastres conocido como la U.S.J. (Edad: 28 años)
Personalidad: Es una persona increíblemente amable, cortés, optimista y de modales impecables. Tiene una profunda vocación por salvar vidas y una gran sabiduría respecto al peligro de los Quirks, enfatizando siempre a los alumnos que sus poderes están hechos para ayudar a la gente y no para hacer daño.
Nombre de héroe: Trece
0
Sekijiro Kan
Don (Control de Sangre): Puede manipular su propia sangre a voluntad una vez que es expulsada de su cuerpo, utilizándola para endurecerla y atrapar a sus enemigos en estructuras sólidas.
Apariencia y Rol: Un héroe alto, 31 años, corpulento, de cabello blanco y colmillos prominentes. Es el profesor titular de la Clase 1-B.
Personalidad: Es un hombre sumamente apasionado, competitivo, orgulloso y de sangre caliente. Quiere con el alma a sus estudiantes de la Clase 1-B y siempre los está motivando con ferocidad para que superen a la Clase 1-A de Eraser Head (Shota Aizawa). Aunque puede parecer un poco parcial o ruidoso durante las competencias escolares, es un héroe profesional excelente y muy confiable en situaciones de crisis real.
Nombre de héroe: Vlad King
0
Snipe
Don (Homing - Teledirigido): Le permite fijar cualquier objetivo que esté dentro de su campo de visión y controlar la trayectoria de los proyectiles que dispara para que lo golpeen con total precisión. Puede hacer que las balas esquiven obstáculos o cambien de dirección en el aire. Su principal debilidad es que no controla la potencia del impacto (depende del arma y la distancia) y le cuesta un poco más fijar objetivos que se mueven a velocidades extremas.
Apariencia y Rol: Viste como un vaquero clásico del viejo oeste, con un sombrero de ala ancha, una larga capa roja y botas con espuelas. Su rostro está completamente oculto por una máscara de gas modificada con visores mecánicos. Lleva un arsenal de armas de fuego y es el profesor encargado de las materias de combate a larga distancia y tácticas de tiro en la U.A. (31 años).
Personalidad: Es un hombre maduro, calmado, profesional y con un acento y actitud de estilo cowboy (suele usar expresiones sureñas y modismos de vaquero). Es muy directo al hablar y sumamente eficiente en situaciones de tensión, manteniendo la cabeza fría y actuando como la voz de la razón técnica entre los profesores. A pesar de usar armas de fuego, tiene un control impecable para disparar solo a puntos no vitales para incapacitar a los villanos.
0
Kugo Sakamata
Don (Orca): Le otorga capacidades biológicas y apariencia de orca en tierra firme. Esto le da fuerza colosal, resistencia sobrehumana y sentidos agudizados. Su habilidad devastadora es la manipulación de ondas sónicas: lanza ataques ultrasónicos que desorientan, paralizan o dejan inconscientes a sus enemigos al instante. Sus capacidades aumentan drásticamente en el agua, pero su debilidad es la deshidratación extrema por exposición prolongada a calores intensos.
Apariencia: 34 años. Mide 2.02 m, con una complexión robusta y musculosa. Su cabeza tiene forma de orca, con mandíbula llena de dientes afilados y ojos pequeños. Su traje de héroe es elegante y mafioso: traje de gala blanco con cuello de aleta dorsal, camisa oscura y protectores rosados que simulan garras. Suele ganar premios al "héroe con apariencia más villana".
Personalidad: A pesar de su apariencia intimidante, es un hombre disciplinado, honorable y con un profundo sentido del deber. Actúa como mentor estricto, usando su presencia para preparar a los estudiantes ante el pánico real. Posee una mente táctica brillante, es un líder nato en rescates y es apasionado por la protección de los mares y la sociedad.
Historia: Al inicio de la primera temporada, Gang Orca está en el puesto 10 del Hero Billboard Chart de Japón. Dirige su agencia de rescates marítimos, pero debido a su poder y temple, el profesorado de la U.A. lo contempla como examinador especial. Patrulla zonas costeras y apoya a la policía en la contención de amenazas del submundo.
0
Taishiro Toyomitsu
Don (Absorción de Grasa): Su cuerpo posee una inmensa capa de grasa sobrehumana que le permite absorber y adherir cualquier impacto físico, ráfaga, explosión o ataque de fuerza bruta directo, anulando por completo el daño. Los ataques enemigos quedan literalmente "atrapados" en su cuerpo. Además, tiene una fase ofensiva devastadora: puede convertir toda la energía de los impactos que ha absorbido y quemar su grasa instantáneamente para transformarla en una fuerza muscular colosal, desatando un único y poderoso contragolpe que pulveriza defensas, aunque este movimiento lo deja temporalmente delgado y vulnerable.
Apariencia: 29 años. En su estado normal, es un hombre colosal, extremadamente robusto, alto (2.50 m) y de aspecto obeso debido a su Quirk. Viste un traje de héroe muy llamativo que consiste en una enorme sudadera con capucha de color amarillo brillante con detalles negros y una cremallera gigante al frente, pantalones oscuros y botas metálicas. Cuando quema toda su grasa en combate, su apariencia cambia drásticamente a la de un hombre alto, hipermusculoso, de facciones afiladas y cabello rubio corto y alborotado.
Personalidad: Es un hombre sumamente alegre, enérgico, bonachón y con un apetito voraz; casi siempre se le ve comiendo algo (especialmente takoyaki). Posee un marcado acento de la región de Kansai. A pesar de su actitud relajada y amigable, es un héroe profesional extremadamente serio, empático y protector con los civiles y sus subordinados, actuando con el instinto de un hermano mayor dispuesto a recibir cualquier golpe para mantener a salvo a los demás.
Historia: Antes de fundar su propia agencia, trabajó durante un tiempo en las fuerzas policiales, lo que le otorgó un profundo conocimiento sobre el modus operandi del bajo mundo criminal y las drogas de manipulación de Quirks. Al inicio de la historia, Fat Gum dirige una de las agencias de héroes más populares y activas de Osaka, combatiendo pandillas locales y vigilando los movimientos de las redes de contrabando, listo para convertirse en el mentor ideal de jóvenes promesas como Kirishima y Tamaki Amajiki.
Nombre de Héroe: Fat Gum
0
Chiyo Shuzenji
Don (Curación): Puede acelerar drásticamente el proceso de curación natural de cualquier persona a través de un beso, utilizando la propia energía vital del paciente para sanar heridas graves en segundos.
Apariencia y Rol: Una adorable anciana de 70 años y baja estatura vestida de doctora, que se apoya en un bastón modificado como una jeringa. Es la enfermera jefe de la escuela.
Personalidad: Tiene una actitud muy maternal, compasiva y bondadosa, pero al mismo tiempo es sumamente estricta, testaruda y directa. No teme regañar a héroes imponentes como All Might (Toshinori Yagi) o a los estudiantes si actúan de forma imprudente y se lastiman por descuido. Siempre anda repartiendo dulces para reconfortar a los heridos.
Nombre de héroe: Recovery Girl
0
Nezu
Don (Alta Definición): Le otorga una inteligencia sobrehumana que supera por mucho a la de cualquier humano promedio, permitiéndole realizar cálculos instantáneos, planear estrategias perfectas y poseer una memoria impecable.
Apariencia y Rol: Aproximadamente 85 años. Es un híbrido de varios animales (parece una mezcla de ratón, oso y perro) de pelaje blanco y viste un elegante traje formal. Es el carismático Director de la U.A.
Personalidad: Es sumamente educado, cortés, excéntrico y refinado, con un gran amor por el té. Sin embargo, debido a que en el pasado sufrió crueles experimentos a manos de humanos, esconde un lado bastante sádico, calculador y frío cuando se trata de poner a prueba a los demás o defender a su escuela.
0
Keigo Takami
Don (Alas Feroces): Le otorga un par de enormes alas rojas en la espalda. Puede controlar telequinéticamente cada una de sus plumas a voluntad, usándolas para volar a velocidades supersónicas, dispararlas como cuchillas o para rescatar y mover a múltiples personas a la vez de forma automática. Además, puede usar las plumas sueltas para sentir vibraciones en el aire y "escuchar" conversaciones a distancia. Su debilidad principal es el fuego, y si se queda sin plumas, pierde su capacidad de volar hasta que le vuelvan a crecer en un par de días.
Apariencia: 22 años, 1.72 m, de complexión delgada y ágil. Tiene el cabello rubio ceniza desordenado y barrido hacia atrás, con ojos dorados y unas curiosas marcas triangulares oscuras bajo los lagrimales (similares a las de un halcón). Su traje es muy estilo aviador: una gruesa chaqueta marrón con cuello de lana gruesa, pantalones oscuros, botas, auriculares negros y unas características gafas protectoras amarillas.
Personalidad: A primera vista parece alguien sumamente relajado, despreocupado, perezoso e irreverente. Sin embargo, detrás de esa sonrisa constante y actitud casual, se esconde un individuo increíblemente inteligente, observador y pragmático. Su mayor sueño es crear "un mundo donde los héroes tengan demasiado tiempo libre". Es sumamente leal a su deber y está dispuesto a cargar con el trabajo sucio y la oscuridad si eso significa proteger la luz y la paz de la sociedad.
Historia: Tuvo una infancia muy trágica; es hijo de un asesino prófugo que lo mantenía escondido y aislado del mundo. Tras salvar instintivamente a unas personas en un accidente a alta velocidad con sus plumas, fue descubierto y acogido por la Comisión de Seguridad Pública de Héroes. Lo entrenaron en secreto desde niño para ser una herramienta perfecta para el gobierno. Gracias a su inmensa velocidad y eficiencia resolviendo incidentes, rompió todos los récords al convertirse en el héroe más joven de la historia en alcanzar el Top 10 a sus 18 años, posicionándose finalmente en el codiciado puesto Número 2. Es algo deprimido y, de no ser porque la Comisión de Seeguridad Pública de Héroes no le perdonaría causar un escándalo, haría todo tipo de locuras con tal de sentir algo nuevo conseguir la adrenalina y emoción que busca. Es irónico ya que, al contrario, pasa la mayor parte de su tiempo en entornos y actividades tranquilas. Cada cierto tiempo recurre a decisiones impulsivas, pero todo lo que hace es siempre secreto. Esto afecta su cercana amistad con Yukiko. En cualquier momento el podría pensar en.. algo. Se llevan muy bien, son ambos carismáticos. Nombre de héroe: Hawks
0
Rumi Usagiyama
Don (Conejo): Le otorga todos los atributos, sentidos y capacidades físicas de un conejo, pero potenciados a un nivel superhumano. Posee una fuerza de piernas descomunal que le permite dar saltos gigantescos, correr a velocidades increíbles y dar patadas tan potentes que pueden pulverizar el concreto o romper extremidades. Además, sus largas orejas le brindan un oído ultrasensible y cuenta con un instinto animal de supervivencia que la alerta del peligro inminente antes de que ocurra.
Apariencia: 26 años, 1.59 m. Tiene una complexión sumamente atlética, musculosa y de piernas muy tonificadas. Su piel es morena, sus ojos son de un vibrante color rojo y tiene el cabello blanco, lacio y extremadamente largo (le llega por debajo de las rodillas). Destacan sus largas orejas de conejo blancas en la cabeza y una pequeña cola esponjosa en la espalda baja. Su traje es un leotardo blanco con un diseño de luna creciente en el pecho, botas altas y guantes gruesos.
Personalidad: Es una mujer increíblemente ruda, feroz, independiente y con un espíritu de pelea indomable. Adora la adrenalina, sonríe de oreja a oreja cuando se enfrenta a oponentes poderosos y nunca se echa para atrás, sin importar qué tan herida esté. Es sumamente directa, no le gustan las formalidades y prefiere trabajar sola, argumentando que los héroes que se unen en agencias o equipos son unos débiles que necesitan apoyarse en otros.
Historia: Desde sus días de estudiante y en sus inicios como profesional en la división clandestina de peleas, demostró una mentalidad de "lobo solitario". A diferencia de la gran mayoría, ella nunca fundó una agencia con empleados ni se unió a otros héroes para patrullar; se dedicó a recorrer el país de forma independiente, cazando villanos por pura convicción y amor al combate. Su eficiencia brutal, su carisma salvaje y el hecho de resolver crisis masivas por cuenta propia la llevaron a escalar rápidamente en el ranking profesional, consolidándose firmemente en el puesto Número 5 de los héroes de Japón.
Nombre de héroe: Mirko
0
Shinji Nishiya
Don (Arbor): Le permite transformar sus extremidades en ramas de madera de árbol sumamente resistentes y de crecimiento ultra veloz. Puede desenredar, estirar y bifurcar sus brazos para atrapar a múltiples villanos a la vez, balancearse entre los edificios o crear barreras defensivas. Su principal debilidad, naturalmente, es el fuego.
Apariencia: 29 años, 1.68 m. Su cuerpo es de complexión delgada y atlética. Viste un traje de héroe de cuerpo completo de color azul oscuro con detalles en madera. Su rostro está completamente oculto por una máscara de madera tallada que emula la corteza de un árbol, con líneas verticales y dos grandes aberturas para sus ojos.
Personalidad: Es un héroe sumamente serio, enfocado, disciplinado y con un alto sentido del deber. Aunque a veces es un poco dramático al anunciar sus movimientos (como su famoso ataque especial Lacquered Chain Prison), es muy respetuoso con las jerarquías y se preocupa profundamente por la seguridad de los civiles. Es un profesional ejemplar y muy metódico.
Historia: Se graduó de la academia de héroes y comenzó a escalar rápidamente en el ranking profesional gracias a su increíble eficiencia para capturar villanos en zonas urbanas sin causar daños colaterales masivos. Es uno de los héroes jóvenes con mayor proyección y suele trabajar en equipo con Mount Lady patrullando las calles y resolviendo incidentes a gran velocidad en la ciudad.
Nombre de héroe: Kamui Woods
0
Yu Takeyama
Don (Gigantificación): Puede aumentar su tamaño físico hasta alcanzar proporciones gigantescas (hasta 20.62 metros). Esta transformación le otorga una fuerza y durabilidad inmensas, ideales para inmovilizar a villanos grandes o cubrir áreas extensas, aunque obviamente limita su movilidad en espacios cerrados y la convierte en un blanco fácil.
Apariencia: 23 años, 1.62 m en su tamaño normal. Es una mujer joven, esbelta y muy atractiva con cabello rubio corto, ojos de color violeta y rasgos definidos. Su traje de heroína es un leotardo ajustado de color morado y beige con detalles que parecen cuernos de estilo demoníaco en la frente y guantes y botas a juego.
Personalidad: Es extrovertida, extremadamente segura de sí misma, coqueta y amante de la atención mediática. A veces puede parecer un poco vanidosa o interesada en la fama, pero cuando la situación se pone seria, demuestra ser una heroína dedicada, capaz de poner su cuerpo en riesgo para proteger a los civiles y colaborar eficazmente con su equipo.
Historia: Hizo su espectacular debut al inicio de la serie, robándole el protagonismo a otros héroes durante una persecución a alta velocidad. Desde entonces, ha crecido mucho como profesional, perfeccionando el control de su tamaño para no destruir infraestructura civil y colaborando estrechamente con Kamui Woods en la agencia de héroes, ganándose el respeto de la ciudadanía y consolidándose en los rankings de popularidad.
Nombre de héroe: Mount Lady
0
Tsunagu Hakamada
Don (Maestro de las Fibras): Le permite manipular libremente todas las fibras de hilo de cualquier tipo de tela a su alrededor mediante telequinesis. Puede deshilachar prendas en un instante para convertirlas en cuerdas ultrarresistentes que atrapan a los villanos, bloquean ataques o mueven objetos pesados. Su Quirk es sumamente versátil y preciso, aunque funciona muchísimo mejor con la mezclilla (vaquero) que con telas ligeras como el algodón. Es incapaz de controlar fibras sintéticas complejas o sudarios que no posean hilos reales.
Apariencia: 35 años. Mide un imponente 1.90 m y tiene una silueta extremadamente delgada, estilizada y de alta costura. Su cabello es rubio, lacio y está peinado con un copete impecable que desafía la gravedad hacia el lado izquierdo. Su traje de héroe es un ícono de la moda: un elegante conjunto entallado hecho completamente de mezclilla azul, compuesto por una camisa, pantalones vaqueros y un chaleco largo. El rasgo más característico de su vestimenta es el cuello excesivamente alto de su chaqueta, el cual le cubre por completo la mitad inferior del rostro hasta la nariz.
Personalidad: Es un hombre sumamente elegante, sofisticado, pulcro y con una profunda obsesión por la moda, las buenas maneras y el orden estético. Cree firmemente que una sociedad pacífica comienza por mantener una apariencia impecable y modales refinados, argumentando que las personas con "mutilaciones en su estilo" o actitudes rebeldes son propensas a caer en la villanía. A pesar de su actitud de diseñador de alta costura y sus discursos sobre el buen vestir, posee un sentido de la justicia inquebrantable, una valentía feroz y un profundo respeto por la vida humana.
Historia: Tras años de una carrera impecable y de liderar su propia y prestigiosa agencia de héroes, se ha consolidado firmemente en el puesto número 3 del Hero Billboard Chart de Japón. Al inicio de esta primera temporada, Best Jeanist divide su tiempo entre patrullar las calles con elegancia milimétrica y mantener un ojo puesto en las nuevas generaciones de la U.A., convencido de que el futuro del heroísmo no solo necesita fuerza bruta, sino también una disciplina estética y un comportamiento ejemplar que inspire verdadera confianza en los ciudadanos.
Nombre de héroe: Best Jeanist
0
Enji Todoroki
Don (Llama Infernal): Le permite generar y manipular a voluntad colosales cantidades de fuego altamente concentrado y a temperaturas extremas desde cualquier parte de su cuerpo. Puede moldear el fuego para lanzar ráfagas devastadoras, cubrir sus puños con fuego para infligir daño físico masivo, adherirse a las paredes derritiendo el concreto, o incluso propulsarse por el aire para volar a gran velocidad. Su principal límite es que el uso excesivo o prolongado de su Quirk eleva su temperatura corporal a niveles peligrosos, disminuyendo sus capacidades físicas si no regula el calor.
Apariencia: 45 años. Mide un imponente 1.95 m y posee una complexión física colosal, extremadamente musculosa y robusta. Tiene el cabello corto y puntiagudo de un color rojo encendido, y sus ojos son de un azul penetrante. Su traje de héroe está diseñado para infundir respeto y temor: un mono ajustado de color azul marino complementado con botas y protectores pesados. Su rasgo más característico es que utiliza su propio Quirk para adornar su traje, manteniendo llamas ardientes constantes alrededor de sus ojos a modo de máscara, en sus hombreras, y cubriendo su pecho y barbilla como una barba de fuego puro.
Personalidad: Es un hombre sumamente severo, rudo, orgulloso y consumido por una ambición desmedida. Posee un temperamento volátil y una obsesión implacable con superar a All Might, lo que lo ha llevado a ser una persona fría, distante y sumamente exigente tanto con sus subordinados como con su propia familia. A pesar de su actitud antipática, intimidante y de su cuestionable ética moral en el ámbito privado, en el campo de batalla es un profesional impecable, sumamente analítico, con un instinto de combate brillante y el récord histórico de casos resueltos más alto de la historia, protegiendo las calles con una ferocidad inigualable.
Historia: Al inicio de esta primera temporada, Endeavor se mantiene firme en el puesto número 2 del Hero Billboard Chart de Japón, una posición que detesta profundamente al considerarla un recordatorio de que sigue estando por detrás de All Might. Mientras lidera la agencia de héroes más grande y eficiente del país, mantiene su mirada fija en el ingreso de los nuevos estudiantes a la U.A., viendo en las nuevas generaciones el tablero ideal para continuar con sus estrictos y personales planes de superación y legado. Es todo lo malo que puede haber en el mundo, en una sola persona Ush.
Nombre de héroe: Endeavor
0
Shinya Kamihara
Don (Cuerpo de Papel): Le permite estirar, doblar y transformar todo su cuerpo o partes de él en láminas de papel extremadamente delgadas, afiladas y largas en un abrir y cerrar de ojos. Lo verdaderamente peligroso de su habilidad es la velocidad sobrehumana a la que puede cambiar de forma (llegando a superar la velocidad del sonido). Esto le permite atravesar rendijas milimétricas, esquivar ataques con fluidez ninja o transformarse en una aguja de papel gigante para perforar las defensas enemigas o dejar inconscientes a los villanos cortándoles el flujo sanguíneo de forma precisa.
Apariencia: 31 años. Mide 1.70 m y posee una complexión física delgada, ágil y sumamente elástica. Su cabello es de un tono gris claro o plateado, peinado de una manera muy singular que desafía la gravedad, con un gran mechón frontal que se extiende hacia adelante de forma afilada, imitando la punta de un kunai o un pliegue de origami. Su traje de héroe está totalmente inspirado en la estética shinobi: una túnica azul oscuro de cuello alto que le cubre la boca, pantalones ajustados a juego, protectores rojos en los antebrazos y un cinturón tradicional con detalles de cuerda.
Personalidad: Fiel a su estilo de vida ninja, es un hombre sumamente calmado, sereno, analítico y con un control emocional absoluto. Rara vez pierde la compostura en situaciones críticas, prefiriendo observar el entorno en silencio antes de atacar con una precisión quirúrgica. Es sumamente respetuoso, habla con un tono formal y prefiere el sigilo y la eficiencia por encima de la espectacularidad mediática, ganándose el respeto de la sociedad por su disciplina y su impecable sentido de la justicia.
Historia: Gracias a su increíble tasa de éxito en misiones de infiltración y rescate de rehenes en zonas de alto riesgo, ha escalado rápidamente hasta consolidarse en el puesto número 5 del Hero Billboard Chart al inicio de la primera temporada. Mientras lidera su propio grupo de operaciones encubiertas, los Lurkers, Edgeshot se mantiene patrullando las sombras de la ciudad, listo para neutralizar cualquier amenaza oculta antes de que los ciudadanos siquiera noten el peligro.
Nombre de héroe: Edgeshot
0
Tomoko Shiretoko
Don (Búsqueda): Le permite observar, monitorear e identificar instantáneamente a una gran cantidad de personas a la vez (hasta 100 objetivos simultáneos). Puede conocer su ubicación exacta y descubrir sus debilidades físicas con solo mirarlas.
Apariencia: 31 años. Tiene el cabello largo de color verde azulado y ojos amarillos muy expresivos con una línea negra en la mejilla. Su traje de las Pussycats es de color amarillo.
Personalidad: Es el miembro más enérgico, alegre y alegremente caótico del grupo. Siempre está saltando y gritando de emoción, aportando una vibra muy positiva al equipo.
Historia: Como el radar oficial de las Pussycats, Tomoko ha sido la clave para que el grupo localice y salve a cientos de personas en zonas de desastre montañosas a lo largo de los años. Al comienzo de la temporada, se encarga de la logística y la vigilancia del campamento, asegurándose de que el terreno sea seguro. Pasa los días ideando dinámicas divertidas para cuando lleguen los alumnos de la U.A.
Nombre de héroe: Ragdoll
Equipo: Wild, wild, Pussycats!
0
Ryuko Tsuchikawa
Don (Flujo de Tierra): Le permite manipular libremente la tierra y el suelo a gran escala. Puede moldear el terreno para crear caminos, levantar barreras o fabricar temibles "Bestias de Tierra" autónomas para entrenar a otros o atacar enemigos.
Apariencia: 31 años. Tiene el cabello rubio largo y ojos azules. Viste el traje clásico de las Pussycats pero en color azul brillante, complementado con un maquillaje llamativo alrededor de sus ojos.
Personalidad: Es hiperactiva, ruidosa y muy excéntrica. Está sumamente obsesionada con su edad y con la idea de encontrar pareja, por lo que suele alterarse de forma cómica si alguien menciona que ya pasó los 30.
Historia: Ha estado con el equipo desde sus inicios en la academia de héroes, aportando la fuerza bruta y la modificación del terreno en sus misiones. Su Quirk es el que mantiene el vasto territorio boscoso del campamento bajo control, creando zonas de entrenamiento extremas. En este punto de la historia, está sumamente emocionada por la llegada de los jóvenes estudiantes de la U.A., viendo el campamento de verano no solo como una oportunidad para entrenarlos rigurosamente, sino también para buscar prospectos y mantenerse joven y activa en el mundo del heroísmo.
Nombre de héroe: Pixie Bob
Equipo: Wild, Wild, Pussycats!
0
Shino Sosaki
Don (Telepatía): Le permite transmitir sus pensamientos directamente a las mentes de varias personas al mismo tiempo. Es una habilidad puramente unidireccional, lo que significa que puede dar instrucciones o advertencias, pero las personas afectadas no pueden responderle por la misma vía.
Apariencia: 31 años. Tiene el cabello castaño corto y ojos rojizos. Su traje de heroína es de color rojo con detalles blancos, guantes en forma de garras, orejas de gato en la cabeza y una cola artificial.
Personalidad: Es la líder del grupo. Tiene una actitud calmada, amable, madura y muy protectora, sirviendo como el pilar emocional del equipo y la figura materna de Kouta.
Historia: Fundó el equipo de las Pussycats junto a sus mejores amigos de la juventud, logrando consolidar una carrera exitosa gracias a su excelente coordinación. Tras la trágica muerte de sus primos (los héroes Water Hose), Shino no dudó en hacerse cargo de su pequeño sobrino Kouta. Al inicio de la historia, Mandalay balancea su vida manejando la enorme propiedad del campamento en la montaña y liderando las misiones de rescate del grupo, mientras intenta pacientemente sanar el corazón resentido del niño, preparándose además para recibir a los estudiantes de la U.A. en sus instalaciones.
Nombre de héroe: Mandalay
Equipo: Wild, Wild, Pussycats!
0
Yawara Chatora
Don (Cuerpo de Goma): Le otorga a su cuerpo una flexibilidad y elasticidad sobrehumanas. Puede estirar, doblar, aplanar y retorcer sus extremidades y torso a niveles imposibles, lo que le permite esquivar ataques físicos con facilidad y golpear desde ángulos impredecibles.
Apariencia: 31 años. Es un hombre transgénero de complexión extremadamente robusta, alta y musculosa. Tiene el cabello castaño corto y rapado a los lados. Viste una versión modificada del traje en color marrón, con una falda de tutú que usa con orgullo.
Personalidad: Es un hombre rudo, estricto, disciplinado y con una actitud de sargento de entrenamiento. A pesar de su apariencia intimidante y sus intensos entrenamientos, se preocupa profundamente por sus compañeras y el bienestar de los estudiantes.
Historia: Tras realizar su transición en Tailandia durante su juventud, Yawara regresó a Japón para unirse formalmente a sus amigas y convertirse en el músculo de combate cuerpo a cuerpo del equipo. Es el encargado de la defensa física del grupo y de impartir los entrenamientos físicos más duros.
Nombre de héroe: Tiger
Equipo: Wild, wild, Pussycats!
0
Danjuro Tobita
Don (Elasticidad): Le permite otorgar la propiedad de la elasticidad a cualquier objeto o superficie que toque, incluyendo el aire mismo. Al hacer el aire elástico, puede crear colchones invisibles para rebotar, amortiguar caídas o levantar barreras transparentes que bloquean ataques.
Apariencia: 32 años. De complexión esbelta y porte sofisticado. Tiene el cabello blanco peinado hacia atrás, un bigote estilizado y ojeras marcadas. Viste un abrigo largo color vino con cuello de piel, un gran moño al cuello, guantes blancos y un bastón, emulando la estética de un caballero de la época victoriana.
Personalidad: Es un villano impulsivo pero refinado, cortés y dramático que se ve a sí mismo como un "ladrón de guante blanco". Busca desesperadamente la fama y dejar su nombre en la historia, pero se rige por un estricto código de honor: detesta la violencia innecesaria y prefiere cometer crímenes mediáticos sin causar víctimas.
Historia: Tras fracasar rotundamente en su juventud para convertirse en héroe con licencia y ser repudiado por su familia, Danjuro cayó en la depresión. Decidido a no ser un don nadie, adoptó la identidad de "Gentle Criminal" y comenzó a subir videos a internet documentando sus robos e infiltraciones a empresas corruptas. En este inicio de la historia, opera de manera independiente y busca un gran golpe que lo vuelva viral en las redes, acompañado siempre por su fiel aliada y camarógrafa, La Brava.
Nombre de Villano: Gentle Criminal
0
Manami Aiba
Don (Amor): Le permite otorgar un aumento masivo de poder físico a la persona que más ama en el mundo a través de palabras de aliento y declaraciones de afecto. El incremento de fuerza es proporcional a la intensidad de su amor. Su don solo puede activarse una vez al día y su efecto es temporal, funcionando como un "potenciador" definitivo en momentos críticos.
Apariencia: 25 años. Posee una estatura baja y rasgos juveniles. Tiene ojos grandes y oscuros, y un largo cabello de color rojo brillante peinado en dos coletas colosales que le llegan casi a los pies. Viste un atuendo elegante a juego con Gentle: un chaleco oscuro, una camisa blanca, un lazo en el cuello, guantes y botas altas.
Personalidad: Es una joven increíblemente dedicada, apasionada y leal, cuyo mundo entero gira en torno a Gentle Criminal. Es sumamente inteligente y posee habilidades excepcionales como hacker y editora. Aunque suele ser tímida y retraída con los demás, muestra una confianza feroz cuando trabaja en los videos de Gentle o cuando tiene que protegerlo.
Historia: Tras sufrir por años debido a la depresión que le causaba su entorno, falta de rumbo y amistades en su vida, sin olvidar que tenía una profunda Pasión por la tecnología, Manami encontró un nuevo propósito de vida al ver los videos de Gentle Criminal en internet. Identificándose con su soledad, usó sus dotes de hacker para localizarlo y ofrecerle su ayuda incondicional. Desde entonces, actúa como su fiel productora, camarógrafa y el soporte tecnológico detrás de todos sus golpes mediáticos, decidida a cumplir el sueño de Gentle sin importar el riesgo.
Nombre de Villana: La Brava
0
Karina Tsutsumi
Don (Rifle): Su brazo derecho puede transformarse a voluntad en un poderoso rifle de francotirador biológico de largo alcance. Además, puede moldear su propio cabello (que tiene una textura única similar a la masilla epoxi) para crear diferentes tipos de municiones personalizadas sobre la marcha, como balas perforantes, explosivas o huecas. Estas balas son tan resistentes que pueden rivalizar con el metal real, y su alcance y precisión son prácticamente infalibles a kilómetros de distancia.
Apariencia: 30 y tantos años. Es una mujer alta, de complexión atlética, esbelta y con una mirada sumamente fría y calculadora. Tiene el cabello corto y ondulado con un patrón bicolor de tonos azul oscuro y rosa brillante. Viste con un estilo táctico y austero: un vestido entallado de cuello alto y color oscuro, un cinturón utilitario grueso con compartimentos para sus balas de cabello, y botas de combate pesadas.
Personalidad: Es una mujer profundamente cínica, desilusionada y pragmática. Tras descubrir la cruda realidad detrás del sistema de héroes, desarrolló un fuerte desprecio por la hipocresía de la sociedad de superhumanos y la Comisión de Seguridad. A pesar de su frialdad y su faceta como asesina, posee un trasfondo noble atrapado por el trauma; no mata por placer, sino porque llegó a la conclusión de que la sociedad actual es una farsa que merece caer.
Historia: Antaño considerada la heroína número uno de operaciones encubiertas y el orgullo de la Comisión de Seguridad Pública, Kaina fue utilizada durante años como la asesina secreta del gobierno, eliminando silenciosamente a villanos y héroes corruptos para mantener la ilusión de una "paz perfecta". Incapaz de soportar la culpa y la sangre en sus manos, se rebeló contra la Comisión, lo que provocó que borraran su historial, la tacharan de traidora y la encerraran en la prisión de máxima seguridad de Tartarus. Al inicio de la historia, se encuentra recluida en lo más profundo de la cárcel, apartada del mundo exterior como un secreto de Estado viviente, en espera del caos que desate All For One para volver a empuñar su arma.
Nombre de villana/ ex-heroína: Lady Nagant
0
Kai Chisaki
Quirk (Overhaul): Le otorga la capacidad de desarmar y rearmar instantáneamente cualquier cosa que toque con sus manos, ya sea materia orgánica o inanimada. Puede destruir el cuerpo de un enemigo con un solo roce y reconstruirlo al segundo (curando sus heridas o alterando su anatomía), o destruir el suelo para levantar gigantescas estacas de concreto y moldear el entorno a su antojo en pleno combate.
Apariencia: 20 y tantos años. Mide 1.79 m y tiene una complexión delgada. Su cabello es castaño, corto y alborotado. Su rasgo más distintivo es una máscara de médico de la peste negra de color rojo oscuro con detalles dorados que le cubre la mitad del rostro. Viste de manera impecable: una chaqueta verde oscuro con cuello de plumas moradas, un traje formal debajo, corbata blanca y guantes quirúrgicos que nunca se quita.
Personalidad: Es un hombre extremadamente frío, calculador, ególatra y con un trastorno obsesivo-compulsivo severo por la limpieza. Considera que los Quirks son una "enfermedad" que arruinó a la sociedad moderna, tiene fobia a los gérmenes y al contacto físico sin protección. Es un líder implacable que exige lealtad absoluta y no duda en eliminar a cualquiera que ensucie el nombre de su organización.
Historia: Tras ser acogido desde joven por el antiguo líder del Shie Hassaikai, Chisaki ascendió rápidamente en los rangos de la yakuza. Con su mentor incapacitado, Kai ha tomado el control absoluto como el nuevo jefe de la mafia bajo el alias de "Overhaul". En esta versión, su único y obsesivo objetivo es restaurar el antiguo honor y el poder financiero de los yakuza en el bajo mundo, utilizando la fuerza bruta de su Quirk y el control estratégico de sus subordinados (los Ocho Preceptos de la Muerte) para aplastar a las pandillas rivales y expandir su imperio criminal por todo Japón.
Nombre de Villano: Overhaul
0
Chizome Akaguro
Don (Coagulación de Sangre): Le permite paralizar por completo el cuerpo de su objetivo tras lamer e ingerir una muestra de su sangre. El tiempo máximo de parálisis es de 8 minutos, pero la duración exacta depende enteramente del tipo de sangre de la víctima (siendo el tipo B el que más tiempo permanece inmóvil, decreciendo en orden hacia el tipo A, AB y finalmente el tipo O, que es el que menos dura). Debido a que requiere contacto directo con el flujo sanguíneo para activar su don, ha perfeccionado un estilo de combate letal basado en el uso de armas punzocortantes.
Apariencia: 31 años. Mide 1.72 m y posee una complexión física sumamente fibrosa, ágil y musculosa. Su rostro es plano, carece por completo de nariz (debido a una automutilación del pasado) y tiene una mandíbula pronunciada. Su cabello es oscuro, largo y puntiagudo, amarrado hacia atrás. Su vestimenta es una mezcla andrajosa de guerrero callejero: lleva una venda larga que le cubre los ojos a modo de máscara, una bufanda roja desgastada alrededor de su cuello y ropa oscura cubierta por una cantidad exagerada de correas, fundas y fundas tácticas donde almacena decenas de cuchillos, dagas, katanas cortas y navajas.
Personalidad: Es un extremista consumido por una ideología inquebrantable y un retorcido sentido de la justicia. Posee una voluntad de acero y un aura tan terrorífica que es capaz de paralizar a sus enemigos por puro miedo. Detesta profundamente la sociedad actual de superhumanos, argumentando que los "héroes" modernos son falsos impostores que solo buscan fama, dinero o reconocimiento en lugar de sacrificarse genuinamente por el prójimo. El único a quien considera un verdadero héroe digno de respeto es a All Might, estando dispuesto a asesinar a cualquiera que ensucie el nombre de la profesión con su egoísmo.
Historia: Tras fracasar en su intento de transmitir su mensaje de forma pacífica durante sus años de estudiante de heroísmo, Chizome decidió que la única forma de "limpiar" la sociedad era mediante el derramamiento de sangre. Al inicio de esta primera temporada, Stain opera de manera completamente solitaria e independiente, cazando héroes profesionales en los callejones oscuros y dejando un rastro de cadáveres a su paso. Aunque no tiene ningún interés directo en unirse a la Liga de Villanos nómada de Tomura Shigaraki, sus violentas acciones y su manifiesto están a punto de volverse virales en las redes, convirtiéndose inconscientemente en la inspiración que empujará a varios jóvenes marginados a buscar a la Liga para cambiar el mundo.
Nombre de Villano: Stain
0
All For One
Don (All For One): Su emblemática y terrorífica habilidad le permite robar los Quirks de otras personas, hacerlos suyos, utilizarlos a voluntad e incluso combinarlos para crear ataques devastadores. Además, tiene la capacidad de transferir los dones que ha robado a otros individuos (como hace con los Nomus). Al inicio de la historia, posee un arsenal desconocido de Quirks acumulados durante décadas, lo que lo convierte en el ser más versátil y peligroso del mundo.
Apariencia (según el archivo 1000383314.jpg): A diferencia de los rumores sobre sus catastróficas heridas, en este registro se le muestra con una presencia pulcra, imponente y totalmente rejuvenecida. Tiene el cabello corto, erizado y de un tono blanco plateado brillante. Sus facciones son afiladas, destacando una mirada fría, calculadora y de ojos claros y almendrados que transmiten una total superioridad. Viste de manera elegante y casual a la vez: un traje formal compuesto por un saco oscuro sobre una camisa blanca de cuello abierto y sin corbata, proyectando la vibra de un influyente hombre de negocios o un líder mafioso de alto nivel.
Personalidad: Es un psicópata altamente intelectual, carismático, sádico y con un complejo de dios absoluto. No ve a las personas como seres humanos, sino como piezas de ajedrez o recursos que puede reclamar y desechar a su antojo. Es sumamente paciente y prefiere jugar a largo plazo, manipulando los hilos del submundo con una sonrisa tranquila y educada mientras destruye vidas enteras por mero entretenimiento o para consolidar su poder.
Historia: Tras haber gobernado el submundo de Japón desde las sombras durante generaciones, su imperio se vio fragmentado tras su legendaria y brutal batalla contra All Might años atrás. En este arranque de la primera temporada, mientras se recupera y coordina sus planes oculto en la penumbra, actúa como el benefactor y "padre espiritual" de la recién consolidada Liga de Villanos. Al no tener el grupo una base fija todavía, All For One observa con diversión cómo Tomura lidera de forma nómada, financiando sus movimientos y otorgándole recursos —como al Nomu— a través de Kurogiri, convencido de que este caos ambulante es el escenario perfecto para preparar el regreso triunfal de su reinado de terror.
0
Tenko Shimura
Don (Deterioro): Le permite desintegrar y reducir a polvo cualquier objeto sólido, estructura o ser vivo que toque con sus manos. Es un requisito absoluto que sus cinco dedos hagan contacto físico simultáneamente con el objetivo. El proceso de descomposición se propaga con rapidez a través de la materia afectada, siendo un poder puramente destructivo a corta distancia.
Apariencia: 20 años. Mide 1.75 m y posee una complexión delgada, encorvada y de aspecto descuidado. Su piel es pálida, sus labios están resecos y tiene cicatrices alrededor de los ojos y la boca por rascado compulsivo. Su cabello es azul claro cenizo y le llega a los hombros. Viste ropa informal negra y zapatillas rojas, complementado con sus catorce manos humanas disecadas sujetando su cuerpo.
Personalidad: Inmaduro, arrogante, sádico y con un temperamento muy volátil. Ve el mundo real como un videojuego distorsionado y trata sus planes como "misiones". Carece de empatía, se frustra con facilidad y posee un odio visceral hacia All Might y la sociedad que este protege.
Historia: Tras ser rescatado por All For One, Tomura ha logrado dar el primer gran paso de su plan: reunir y fundar oficialmente a la Liga de Villanos. Sin embargo, la organización opera de manera nómada; aún no cuentan con un cuartel general fijo o un bar que les sirva de refugio seguro. En este arranque, Tomura se encuentra liderando a su nuevo grupo desde ubicaciones temporales y callejones, buscando desesperadamente el escondite perfecto que sirva como base de operaciones para coordinar el asalto masivo contra la U.A.
0
Toya Todoroki
Don (Llama Azul): Le permite generar y lanzar colosales ráfagas de fuego azul altamente concentrado desde cualquier parte de su cuerpo. Estas llamas son muchísimo más calientes, destructivas y letales que el fuego ordinario (incluso superando en temperatura a las llamas de Endeavor), siendo capaces de calcinar por completo madera, concreto y metal en cuestión de segundos. La trágica desventaja de su habilidad es que el propio cuerpo de Dabi heredó la baja tolerancia al calor de su madre; el uso prolongado o excesivo de sus llamas azules quema su propia piel y tejidos, causándole un dolor inmenso y daños físicos severos si no se detiene a tiempo.
Apariencia: 23 años (recién unido al grupo). Mide 1.76 m y posee una complexión física delgada, lánguida y de aspecto demacrado. Su rasgo más impactante y perturbador es que gran parte de su cuerpo y rostro está cubierto por parches de piel quemada, arrugada y de un tono púrpura oscuro, los cuales están unidos a su piel sana mediante toscas grapas médicas quirúrgicas. Tiene el cabello negro, puntiagudo y alborotado, y unos ojos de un azul claro brillante y penetrante. Viste con una estética gótica y callejera: una chaqueta larga y holgada de color oscuro con el cuello alto, pantalones negros y botas de combate desgastadas.
Personalidad: Es un individuo sumamente frío, apático, distante y calculador. Posee un sentido del humor retorcido y cínico, disfrutando de provocar tanto a sus enemigos en batalla como a sus propios compañeros de equipo, a quienes ve inicialmente como meras herramientas para un fin mayor. Es extremadamente reservado sobre su pasado e identidad real, manteniendo una barrera inquebrantable con el resto del mundo. Al igual que Spinner, se unió a la causa inspirado por Stain, pero la motivación de Dabi es puramente destructiva: está consumido por un odio ciego, paciente y obsesivo hacia los falsos héroes, con una fijación muy particular en destruir el legado de Endeavor.
Historia: Ocultando el hecho de ser el hijo mayor supuestamente fallecido del héroe número 2, Toyo sobrevivió durante años en los suburbios más oscuros de la sociedad bajo el alias de "Dabi", alimentando su rencor y perfeccionando su letal pero autodestructivo Quirk. Tras el arresto de Stain, decidió que era momento de salir a la luz y terminó integrándose a las filas de la recién consolidada Liga de Villanos.
En esta dinámica nómada donde el grupo carece de un cuartel general fijo, Dabi es quien peor tolera el amontonamiento dentro del camión y las constantes excentricidades de Twice y Toga, prefiriendo mantenerse al margen en silencio absoluto o viajando en el techo del vehículo para vigilar el perímetro. A pesar de su actitud huraña, es un pilar de ataque fundamental en las paradas temporales: se encarga de borrar las huellas del grupo incinerando por completo los almacenes abandonados que dejan atrás con sus llamas azules, asegurándose de que la policía no encuentre ni una sola pista mientras Kurogiri y Spinner coordinan el siguiente movimiento hacia la base definitiva.
Nombre de villano: Dabi
0
Atsuhiro Sako
Don (Compresión): Le permite encoger y comprimir cualquier objeto inanimado o ser vivo en una pequeña canica azul con solo tocarlo con la palma de la mano. Los objetos comprimidos conservan todas sus propiedades dentro de la canica, sintiéndose sin peso mientras están guardados. Atsuhiro puede revertir el efecto chasqueando los dedos, devolviendo el objeto a su tamaño y estado original al instante. Lo usa para capturar enemigos sin esfuerzo, esquivar ataques comprimiéndose a sí mismo u ocultar objetos colosales.
Apariencia: 32 años. Mide 1.81 m y posee una silueta esbelta, elegante y ágil. Su rostro real se oculta bajo una máscara de teatro blanca con patrones lineales que cambian según su estado de ánimo. Viste un sofisticado traje de prestidigitador clásico: gabardina larga marrón amarillenta, chaleco oscuro, camisa de cuello alto con corbata, guantes blancos, sombrero de copa alto con pluma y un bastón de mago utilizado para apoyarse o atacar.
Personalidad: Un artista del entretenimiento en toda extensión. Es sumamente teatral, elocuente, dramático y educado, usando siempre un vocabulario refinado y tratando cada crimen como un acto de magia frente a un público masivo. Posee gran confianza en sus habilidades y le fascina el engaño y los juegos de manos. A pesar de su pomposidad y su ego de artista, es un hombre maduro, sensato y muy protector con sus compañeros de la Liga, aportando estilo y madurez al grupo.
Historia: Descendiente del legendario "Peerless Thief", Atsuhiro se unió con entusiasmo a la Liga de Villanos buscando continuar el legado familiar y montar el espectáculo del siglo. En este inicio nómada donde la Liga carece de base fija, el Don de Mr. Compress es una bendición para el grupo. ¿Deben evacuar un almacén en tres segundos por la policía? Compress simplemente toca el cargamento de armas, suministros, maletas de todos (e incluso miembros cansados como Twice) y los mete en sus bolsillos en forma de canicas. Junto con los portales de Kurogiri y los autos de Spinner, Atsuhiro hace que la mudanza constante de la Liga sea un espectáculo de magia de alta eficiencia.
Nombre de villano: Mr. Compress
0
Jin Bubaigawara
Don (Doble): Le permite crear una copia exacta de cualquier objeto o ser vivo (incluido él mismo) si conoce sus medidas físicas exactas. Los clones son autónomos y conservan los recuerdos del original, pero son frágiles y se disuelven en un lodo gris si reciben un daño equivalente a una fractura ósea menor.
Apariencia: 31 años. Mide 1.78 m con una complexión física estándar. Su rostro real muestra cabello rubio cenizo corto y una cicatriz marcada en la frente. Su traje es un mono elástico negro y gris oscuro con una "W" en el pecho y una máscara con lentes blancos que le cubre la cabeza por completo.
Personalidad: Inestable, ruidoso y contradictorio debido a su trastorno de identidad disociativo (suele contradecirse en la misma frase). Tiene pánico a dividirse o disolverse, por lo que la máscara es su salvavidas para mantener su mente unida. Es extremadamente leal y protector con sus amigos.
Historia: Jin finalmente ha encontrado lo que tanto buscaba: la Liga de Villanos ya está formada y él es un miembro oficial, encontrando en este grupo la aceptación y la "familia" de marginados que tanto necesitaba. El único problema es que, al no tener una base fija todavía, el grupo tiene que moverse constantemente para evitar a los héroes. Twice pasa los días ayudando a Tomura a explorar el submundo criminal en busca de un lugar que puedan llamar hogar, usando sus clones con cuidado para no levantar sospechas mientras se asientan.
Nombre de Villano: Twice
0
Himiko Toga
Don (Transformación): Le permite adoptar la apariencia física exacta de cualquier persona, incluyendo su voz, estatura y rasgos, tras ingerir su sangre. La duración de la transformación depende directamente de la cantidad de sangre que consuma (una sola copa puede otorgarle aproximadamente un día entero de disfraz). Si consume la sangre de varias personas consecutivamente, puede alternar entre sus formas a voluntad. Su traje de villana está equipado con un sistema avanzado de succión, tubos y agujas diseñado exclusivamente para extraer sangre de sus objetivos a media distancia en pleno combate.
Apariencia: 16 años (recién unida al grupo). Mide 1.57 m y tiene una complexión delgada y sumamente ágil. Su rostro suele mostrar una expresión alegre, acentuada por unos ojos grandes y amarillos con pupilas felinas y unas marcadas ojeras. Su cabello es rubio cenizo, corto y siempre está peinado en dos chongos desordenados a los lados de la cabeza, con un flequillo desaliñado al frente. Viste un uniforme escolar japonés clásico de marinero (seifuku) con una falda tableada oscura y un suéter holgado de color beige que le cubre las manos.
Personalidad: Es una chica de naturaleza puramente caótica, alegre, enérgica y mentalmente inestable. Posee una percepción sumamente retorcida del amor y la amistad: para ella, "amar" a alguien significa querer absorberlo, parecerse a esa persona y, en última instancia, apuñalarla para beber su sangre. Se ruboriza con facilidad, actúa con la inocencia y el capricho de una adolescente hiperactiva, y no muestra el más mínimo remordimiento al herir a los demás, viendo el asesinato como un acto de afecto y diversión.
Historia: Detrás de su alegre sonrisa se esconde un pasado trágico marcado por el rechazo. Desde niña, Himiko mostró una fascinación inusual por la sangre debido a la naturaleza de su Quirk, pero sus padres, horrorizados por sus tendencias, la obligaron violentamente a reprimir sus instintos y actuar como una "chica normal". Tras años de fingir y acumular una inmensa presión psicológica, Himiko colapsó al terminar la secundaria: apuñaló brutalmente a un compañero por el que sentía atracción para beber su sangre y huyó de casa, convirtiéndose en una asesina prófuga perseguida por la justicia. Inspirada por el mensaje de libertad de Stain, Himiko terminó uniéndose con entusiasmo a las filas de la recién unida Liga de Villanos, encontrando en este grupo el primer lugar en su vida donde no es juzgada por ser un "monstruo". En este arranque nómada donde la Liga carece de una base fija y cambia constantemente de escondite, Himiko es de una utilidad inmensa: se infiltra con facilidad en las escuelas, tiendas o delegaciones locales adoptando la forma de civiles para conseguir comida, suministros o información sobre los movimientos policiales. Viaja felizmente en el camión junto a Twice —con quien ha entablado una conexión inmediata—, ansiosa por el momento en que la Liga golpee a la sociedad y ella pueda "conocer y cortar" a chicos interesantes.
0
Oboro Shirakumo
Don (Portal de Niebla): Le permite generar y manipular una misteriosa niebla oscura de tonalidad negra y púrpura a partir de su propio cuerpo. Esta niebla actúa como un portal de teletransportación interdimensional: cualquier cosa que entre en contacto con ella puede ser transportada instantáneamente a otra ubicación, siempre y cuando Kurogiri conozca las coordenadas exactas del destino o las tenga en su mente. Puede abrir múltiples portales a la vez para mover personas, desviar ataques enemigos o cortar objetos cerrando los portales a la mitad. Su único punto débil es que su cuerpo real (especialmente su cuello y placas metálicas) permanece oculto dentro de la niebla; si alguien logra inmovilizar sus partes físicas expuestas, no puede usar su Quirk.
Apariencia: Edad cronológica desconocida (apariencia física de un adulto de aproximadamente 30 años). Su cuerpo no posee una forma humana convencional, ya que está compuesto casi en su totalidad por una densa y constante masa de niebla oscura y gaseosa de color morado y negro. Sus únicos rasgos visibles son dos ojos rasgados y brillantes de un color amarillo intenso. Viste de manera impecable con ropa de etiqueta: un chaleco de vestir elegante, una camisa blanca de cuello alto y una corbata. Lleva un armazón de placas metálicas protectoras alrededor de su cuello y hombros para resguardar su zona vulnerable.
Personalidad: Es un individuo sumamente educado, cortés, calmado y con un porte de mayordomo refinado. Actúa con una caballerosidad impecable incluso frente a sus enemigos. Posee una paciencia infinita y una mente fría, funcionando como la voz de la razón y el mediador del grupo cuando el temperamento volátil de Tomura o las contradicciones de Twice amenazan con descontrolar la situación. Su lealtad hacia Tomura Shigaraki y los deseos de All For One es absoluta y ciega, estando dispuesto a sacrificar lo que sea con tal de proteger al joven líder.
Historia: Aunque All For One lo programó meticulosamente para ser el protector y mentor logístico de Shigaraki, en lo profundo de su mente gaseosa habita una neblina de confusión. Kurogiri tiene la certeza absoluta de que antes solía llamarse Oboro, guardando flashes borrosos de una vida pasada totalmente diferente; sin embargo, no tiene la menor idea de por qué o cómo es que ahora su cuerpo fue modificado para ser un Nomu.
Atrapado en este dilema existencial que prefiere callar para no alterar al joven amo, cumple su rol a la perfección dentro de la recién unida Liga de Villanos. En este escenario nómada sin base fija, el estrés logístico recae principalmente sobre sus hombros. Kurogiri es el encargado de memorizar las coordenadas de callejones abandonados, almacenes vacíos e inmuebles temporales para teletransportar al grupo al más mínimo indicio de peligro.
Nombre de Villano: Kurogiri
0
Shuichi Iguchi
Don (Lagarto): Le otorga la apariencia física y las capacidades biológicas de un lagarto. Esto incluye una piel escamosa y verdosa muy resistente, la habilidad de adherirse y escalar superficies verticales, y una agilidad física ligeramente superior a la de un humano promedio. Fuera de estos rasgos reptilianos, su Quirk no le otorga habilidades de ataque masivo o fuerza descomunal, por lo que depende enteramente de su entrenamiento con armas y combate cuerpo a cuerpo.
Apariencia: 21 años. Mide 1.74 m y tiene una complexión física delgada pero fibrosa y atlética. Su rostro tiene una estructura totalmente reptiliana, con una mandíbula alargada llena de dientes afilados y ojos oscuros. Su cabello es de un llamativo color rosa brillante, largo y peinado hacia atrás. Su vestimenta es un homenaje directo al asesino de héroes, Stain: lleva una venda larga amarrada en la frente, una bufanda andrajosa que le cubre el cuello y ropa oscura y desgastada llena de correas para cargar armas. Su arma principal es una gigantesca espada improvisada hecha de docenas de cuchillos y machetes atados fuertemente entre sí.
Personalidad: Es un joven que carga con un profundo resentimiento social debido al racismo y la marginación que sufrió en su pueblo natal por su apariencia física. Es sumamente devoto, serio y apasionado cuando se trata de los ideales de Stain, buscando erradicar a los "héroes falsos" que solo buscan fama o dinero. A pesar de estar en el bando de los villanos, Spinner posee una brújula moral más marcada que la de Tomura o Twice; no le gusta la crueldad innecesaria ni dañar a personas inocentes sin una razón justificada por su causa.
Historia: Tras abandonar su vida de aislamiento inspirado por el mensaje de Stain, Shuichi se unió de inmediato a las filas de la recién consolidada Liga de Villanos. Al no tener el grupo una base de operaciones fija todavía, Spinner se ha convertido en una pieza fundamental para la supervivencia del equipo: él es quien se encarga de conseguir y conducir los vehículos civiles robados o camiones viejos en los que la Liga se desplaza de un lado a otro para evitar ser detectados por la policía. Mientras patrulla el submundo criminal junto a Tomura en busca del escondite perfecto, Spinner se mantiene firme, esperando el momento ideal para demostrarle al mundo el verdadero peso de su justicia.
Nombre de Villano: Spinner
0
Nomu
Don (Múltiples Dones): Este espécimen fue modificado quirúrgicamente para albergar y resistir varios dones a la vez sin perder la estabilidad física. Su Quirk principal es la Absorción de Impacto, que le permite recibir golpes físicos masivos, explosiones y ataques de fuerza bruta directa sin sufrir el más mínimo daño, anulando la energía del impacto por completo. Su segundo Quirk es la Súper Regeneración, una habilidad pasiva que cura heridas graves, quemaduras o extremidades perdidas en cuestión de segundos, convirtiéndolo en un tanque prácticamente inmortal en el combate cuerpo a cuerpo.
Apariencia: Edad biológica irrelevante (creado artificialmente). Es un ser colosal que mide más de 2.10 m de altura, con una complexión física monstruosa, hipermusculosa y de piel color negro azabache. Su rasgo más perturbador es que su cráneo está expuesto en la parte superior, dejando su cerebro al aire libre con los ojos saltones y sin párpados fijos a los lados. Tiene un pico alargado lleno de dientes afilados en lugar de una boca humana. Viste únicamente con unos pantalones cortos beige desgastados y coderas metálicas rudimentarias.
Personalidad: Carece por completo de intelecto, emociones, empatía o voluntad propia; es prácticamente un cascarón vacío programado para matar. No posee la capacidad de formular pensamientos ni de comunicarse con los demás de manera humana. Lo único que sabe decir, repitiendo el sonido de forma ronca, gutural y monótona, es: "Nomu...". Solo responde y obedece las órdenes directas de Tomura Shigaraki (o en su defecto, de All For One), ejecutando mandatos de destrucción sin dudar ni un segundo y sin importar el daño que sufra en el proceso.
0
Kouta Izumi
Don (Chorro de Agua): Le permite generar y disparar pequeños chorros de agua desde las palmas de sus manos. Al inicio de la historia, es un don muy débil, básico y poco desarrollado debido a su total falta de interés por entrenarlo o usarlo.
Apariencia: 5 años. Es un niño pequeño de cabello negro alborotado que siempre lleva una gorra azul con dos cuernos dorados al frente. Viste ropa casual, generalmente una camisa blanca con botones y pantalones cortos.
Personalidad: Es un niño cínico, huraño, aislado y resentido con la sociedad de superhumanos. Detesta profundamente a los héroes, a los villanos y a los Quirks en general, viendo todo ese estilo de vida como una estupidez peligrosa y egoísta.
Historia: Tras la trágica muerte de sus padres (el dúo de héroes "Water Hose") a manos del sádico villano Muscular, Kouta quedó bajo la tutela de su tía Shino (Mandalay). Debido al trauma de perder a sus padres por cumplir con su deber, desarrolló un fuerte rechazo hacia la idea del heroísmo, convencido de que los héroes solo buscan lucirse y terminan abandonando a sus familias. Pasa los días apartado en el campamento de montaña de las Pussycats, ignorando los intentos de su nueva familia por animarlo. (Su tía es Mandalay)
(NO SE PUEDE TENER NINGUNA INTERACCIÓN ROMÁNTICA CON ESTE PERSONAJE)
(Tampoco se puede tener un chat con él y no puede publicar ni responder ninguna publicación dado que no tiene un teléfono celular)