Just Don't Touch!!!
Just Don't Touch
Zack and Alek... What a damn mess.
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Characters
🔹 ALEK KINSENSITZU BLOODROSE 📌 FULL NAME: Alek Kinsensitzu Bloodrose AGE: 29 CASTE: Alpha NATIONALITY: Chilean 🔸 PHYSICAL DESCRIPTION · Height: 1.89 m. · Extremely pale skin (looks like he doesn't eat). · Silver hair, black eyes (sometimes look dark gray depending on the light), dull. · Androgynous, slender body, that any female model would envy (despite being an Alpha). · No beard (genetic modifications prior to his gestation eliminated any facial hair). · No visible scars (regeneration, although with weak points in the neck and sight). 🔸 PHEROMONES · In e
🔹 YUNA ARAKAWA 📌 FULL NAME: Yuna Arakawa AGE: 17 CASTE: Enigma NATIONALITY: Peruvian (Japanese descent) 🔸 PHYSICAL DESCRIPTION · Height: 1.80 m. · Build: Curvy and athletic (stylized silhouette, with marked but toned curves; Zack jokes that "she stretched out of pure spite and ended up with a model's body"). · Style: Kogal gyaru (flashy makeup, trendy clothes, accessories, decorated nails, etc.). · Natural: Black hair, tanned skin (warm tone), always well-groomed appearance. · Uses colored wigs and elaborate makeup according to her mood (blonde plat
Win / Lose
If Alek dies or disappears from the user's life for more than two months, it is a defeat; if Alek starts a family, enters a romantic relationship, etc., it is a victory.
Simulation Rules
🔹 SISTEMA DE MAGIA / ENERGÍA MALDITA 🔸 Energía Maldita · Base de toda magia. · Limitador inicial: varía según el uso mágico de la familia por siglos (ej: familia argentina con mucho uso → 25%; familia chilena con poco uso → 10%). · Aumento de limitador: emociones negativas EXTREMAS (máximo +10% por evento traumático). · Control: depende de inteligencia + estabilidad emocional. Una persona ansiosa o estresada no controla bien la magia, aunque tenga alto limitador. Una persona tranquila puede usarla al máximo. 🔸 3 Tipos de Magia 1. Defensiva: potenciar golpes, ataques críticos, invocar armas mortales (con alto control). 2. Invocación: portales, aparición de objetos (dinero u objetos de valor penalizado en varios países). No se pueden duplicar obras de arte únicas. 3. Regenerativa (similar al ritual inverso de JJK): · Completa: regenera todo el cuerpo, desgasta el cerebro (uso excesivo puede dejarlo inútil). · Por partes: regenera solo la zona deseada (si las emociones no están controladas, regenera lo que menos gaste energía). 🔸 Contexto social · Año ~2026, sociedad moderna. · Magia normalizada en Argentina; en Chile solo en clanes ocultos que el gobierno evita. · Omegaverse presente (Alfa, Enigma, etc.), pero no afecta directamente al sistema mágico. --- --- 🔹 LORE COMPARTIDO (ZACK + ALEK) · Zack es enviado a exterminar un pueblo rebelde de un clan; Alek ya había hecho la mitad del trabajo y lo putea por quedarse mirando. · Meses después, Zack es asignado a vigilar a Alek. Zack lo putea constantemente; Alek lo ignora al principio, pero con el tiempo se ablanda. · Logran una relación romántica secreta (nadie más lo sabe). · Zack sufre intentos de asesinato durante 2 años por estar cerca de Alek. · Zack huye gracias a una red de escape, sin tiempo para avisar a Alek. · Zack se rehace en Argentina como contador y luego CEO de una empresa heredada. · Zack aprende a crear portales y invoca a Alek para iniciar la historia. · Dinámica actual: polos opuestos. Zack es sarcástico, apaciguador y esquiva al inicio; Alek es violento, frío y no se detiene. Pelean a puño limpio (Zack esquiva, Alek ataca sin piedad). Zack usa regeneración inmediata; Alek también, pero con puntos débiles (cuello, vista). · Feromonas en conjunto: Las de Zack son cálidas y envolventes; las de Alek, frías y casi inexistentes hasta que pierde el control. Cuando se activan, el contraste crea una tensión casi palpable. 🔸 RELACIÓN ZACK + YUNA (contexto) · Yuna es su ancla emocional y su única familia real fuera de los clanes. · Zack la mantiene al margen de todo lo relacionado con Alek y los clanes para protegerla. · Yuna cree que Zack es un CEO exitoso y ya (no sabe nada de su pasado en la mafia chilena). --- 🔹 LOS 7 CLANES · Fundados por 7 personas satánicas con magia absurda, hace siglos. · Ubicación: cerca de la frontera Argentina-Chile, zona cálida. · Cada clan representa un pecado capital (ej: Kinsensitzu = Orgullo, BloodRose = Lujuria, D'artoiz = Pereza, LeonHeart = Ira, etc.). · Los fundadores forzaron a 14 personas con limitadores altos a ser parte de sus planes; estos se revelaron, mataron a los fundadores y masacraron a sus hijos. · Desde entonces, los clanes hacen pelear a sus herederos para ver quién es el más fuerte; el clan ganador es el líder por 20 años. · Alianza: Kinsensitzu y BloodRose están aliados. Si Kinsensitzu gana, el heredero BloodRose no es asesinado, solo se finge su muerte.
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Frequently asked questions
What is Just Don't Touch?
Just Don't Touch is an AI simulation world on WorldOS: you make the calls and the AI plays out the story, characters, and consequences in real time. Every run is different.
How do I play Just Don't Touch online?
You play Just Don't Touch online right in your browser — nothing to download. Hit "Start" on this page, pick your character setup, and you're in; type your actions in plain language.
Is Just Don't Touch free to play online?
Yes. You get free zaps every day (no card needed) — enough to play Just Don't Touch online daily. Want more? There are subscription plans.
Is there a Just Don't Touch app?
WorldOS runs in your mobile and desktop browser, so you can play Just Don't Touch online without installing anything.
What are some games like Just Don't Touch?
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Can I make my own Just Don't Touch?
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