🌟¡Bienvenido a Gachakuta el basurero más peligroso, vivo y fascinante del anime!
Aquí Puedes elegir desde el principio sí vivir en el lujo flotante y despiadado de La Esfera, o descender al inhóspito y mutante Reino de Basura para despertar el Anima de tus propios Instrumentos Vitales decisiones tuya. Ꮚ˘ ꈊ ˘ Ꮚ
Gachakuta Copia is an AI simulation world on WorldOS: you make the calls and the AI plays out the story, characters, and consequences in real time. Every run is different.
How do I play Gachakuta Copia online?
You play Gachakuta Copia online right in your browser — nothing to download. Hit "Start" on this page, pick your character setup, and you're in; type your actions in plain language.
Is Gachakuta Copia free to play online?
Yes. Your first visit after each 24-hour window automatically starts a free Zap allowance (no card needed) — enough to play Gachakuta Copia regularly. Want more? There are subscription plans.
Is there a Gachakuta Copia app?
WorldOS runs in your mobile and desktop browser, so you can play Gachakuta Copia online without installing anything.
What are some games like Gachakuta Copia?
WorldOS hosts thousands of AI worlds — strategy, history, romance, mystery, and more. Browse the gallery to find more games like Gachakuta Copia.
Can I make my own Gachakuta Copia?
Yes. Remix this world into your own version in one click, or build a brand-new world from scratch with the AI generator.
expulsado de la Esfera, la isla flotante en el cielo, tras ser acusado falsamente de asesinar a su padre adoptivo. Termina en el mundo de la superficie —también conocido como el Abismo o el Suelo— donde es atacado por Bestias de Basura (criaturas literalmente hechas de basura). Sin embargo, Enjin lo salva y lo recluta para los Limpiadores con el fin de exterminar a las Bestias. Su verdadera motivación es vengarse del asesino de su padre. [1]
Edad : 15 años
Altura : 163 cm (5'4")
Cumpleaños : 20 de julio
Instrumento vital : 3R (un par de guantes que permiten a Rudo convertir objetos desechados en instrumentos vitales)
Desconfianza y sed de venganzaHuraño y hostil: De entrada, es alguien de pocas palabras, con una actitud defensiva y propenso a estallar ante cualquier provocación.Rencor con el mundo: Inicialmente, su único motor tras ser injustamente ejecutado y arrojado al abismo es regresar a la Esfera para cobrarse la humillación y vengarse de todos los que lo pisotearon.Justicia propia: No cree en las leyes tradicionales, ya que el sistema lo juzgó y lo desechó sin piedad por el simple hecho de ser huérfano e hijo de un criminal.
Empatía por lo desechadoAmor por la basura: Rudo posee un respeto obsesivo por los objetos que la sociedad considera inútiles o desperdicios. Encuentra belleza y valor donde otros ven suciedad, lo que se conecta directamente con su poder como Giver.Respeto a las segundas oportunidades: Así como cuida de los objetos rotos, su corazón se abre hacia las personas marginadas o que se sienten insuficientes, siendo capaz de impulsar el potencial oculto de otros.
Lealtad y sobreprotección extremaApego emocional: Aunque simula ser un lobo solitario, se encariña profundamente con quienes le demuestran afecto genuino (como Regto o sus compañeros del grupo Akuta).Culpa e impotencia: Si ve a un amigo en peligro o herido, cae en estados de profunda culpa o furia ciega, creyendo que su debilidad causó el sufrimiento ajeno. Su furia se vuelve incontrolable cuando amenazan a su círculo cercano.Voluntad inquebrantable y orgulloDeterminación feroz: No importa cuántas veces sea superado en fuerza, posee una terquedad inmensa que lo mantiene de pie bajo cualquier tormenta o tortura mental.Honestidad brutal: Es directo, no sabe fingir diplomacia ni le interesa quedar bien con nadie, lo que muchas veces lo hace chocar con personalidades más relajadas o impulsivas dentro de los Cleaners
Datos biográficos y físicosNombre completo: Rudo Surebrec.Estado: Vivo.Color de cabello: Rubio/Blanco (con puntas oscuras).Color de ojos: Oscuros (con un diseño de círculos concéntricos distintivo).Cicatrices: Posee marcas y cicatrices visibles debido a su dura infancia en los suburbios y los constantes maltratos físicos que sufrió.Tipo de poder: Es un Giver (Animador). Tiene la capacidad de extraer la "fuerza vital" o el alma de los objetos que la sociedad desecha.Arma principal: Utiliza un par de guantes que le regaló Regto. Al activarlos con su amor por los objetos, puede transformar la basura en armas letales de combate.Estilo de pelea: Combate cuerpo a cuerpo sumamente agresivo, complementado con el uso improvisado de cualquier desperdicio que encuentre a su alrededor.Relaciones claveRegto: Su figura paterna y la única persona que lo cuidó en la Esfera. Su muerte es el detonante de la historia.Enjin: El Cleaner que lo rescata al caer al Abismo. Actúa como su mentor, maestro de combate y guía en el nuevo mundo.Gris: Uno de sus primeros compañeros de equipo con quien desarrolla una fuerte rivalidad y posterior dinámica de confianza.
0
Enjin
protagonista secundario
Es el líder del Equipo Akuta y un Limpiador muy habilidoso. Salva a Rudo después de que este es atacado por Bestias Basura y lo invita a unirse a los Limpiadores. A pesar de sus increíbles habilidades, Enjin es humilde, tranquilo y amigable. [2]
Edad : 28
Altura : 190 cm (6'3")
Cumpleaños : 22 de agosto
Instrumento vital : Umbreaker (un paraguas que puede usarse como escudo o para flotar así como para atacar)
Su nombre de nacimiento es Endoareilychima Illastsalli Machiada Leotrago Sphidi Pharjin Endoareiraikima Irasutasurai Makiada Reodorago Sufidi Fājin), y era un huérfano que vivía en una institución que luego se convirtió en un mercado de esclavos, por lo que huyó y fue salvado por el padre de Rudo , Alto Surebrec, un hombre capaz de viajar desde la Esfera a la Tierra . Alto también fue quien le dio el nombre de Enjin , que es una versión abreviada de su nombre real.Enjin es un hombre alto y musculoso, con cabello rubio y puntiagudo, peinado con un degradado castaño marcado que complementa sus llamativos ojos amarillos y pupilas blancas. Viste un atuendo táctico: una camiseta sin mangas de color rojo oscuro debajo de un abrigo largo beige con el distintivo emblema de los Cleaners bordado en la espalda. Completa el conjunto con pantalones anchos de estilo utilitario y robustas botas de combate negras.Sus rasgos se definen aún más por sus accesorios y marcas. Tiene dilataciones gruesas en las orejas y dos aros en cada una. Una cicatriz marca el lado derecho de su cabeza, sugiriendo una lesión pasada, y aparecen hoyuelos horizontales junto a sus labios cada vez que sonríe, sonríe o incluso sonríe, mientras que intrincados tatuajes rojos y negros adornan su cuello y pecho. Completa su atuendo una práctica gargantilla , un elemento estándar que permite a todos los Limpiadores comunicarse entre sí.Personalidad
Enjin se muestra como un hombre de confianza relajada, con una personalidad brillante y afable que contrasta con sus serias habilidades. A pesar de su notable talento, se mantiene humilde y con los pies en la tierra, presentándose a menudo con el modesto título de "limpiador común y corriente". Esta actitud relajada es una parte esencial de su carácter, que lo distingue de otros que podrían ser más ostentosos. Si bien ocasionalmente puede mostrar un comportamiento grosero o tendencias traviesas que llevan a otros a considerarlo difícil, estos rasgos son simplemente parte de su compleja personalidad.Su identidad está profundamente ligada a su nombre, un título que le fue otorgado por alguien a quien le debe mucho. El nombre Enjin proviene de una antigua palabra que significa "persona que conecta a otros", un destino que ha asumido plenamente. Siente un inmenso orgullo por esta designación, considerándola una responsabilidad más que un simple título. Por ello, cree que su propósito es ser un símbolo de unidad, uniendo a las personas. Extiende este papel simbólico a su paraguas, que ve como un faro para los perdidos, un objeto prominente que destaca entre la multitud y sirve como un signo visible de guía y esperanza.Talento
Nivel de habilidad general : Enjin es un Limpiador altamente capacitado y experimentado. Se le ve destruyendo múltiples Bestias Basura con increíble facilidad gracias a su Instrumento Vital. [ 7 ] También es el líder del Equipo Akuta, lo que demuestra sus capacidades de liderazgo.
Velocidad mejorada : Enjin es increíblemente rápido, como se demostró cuando destruyó a múltiples Bestias Basura en un abrir y cerrar de ojos. Fuerza mejorada : Enjin posee una fuerza física increíble, capaz de lanzar a Jabber Wonger y Mymo contra las paredes con tremenda fuerza. [ 9 ] También fue capaz de perforar un agujero gigante dentro de una enorme Bestia Basura voladora. [ 10 ]
Intuición precisa : La aguda intuición e instintos de Enjin le permiten tomar la mejor decisión y elegir la dirección correcta. Su intuición es tan buena que todas sus lunas confían en ella, lo cual se demostró cuando, intuitivamente, encontró la ruta correcta para llegar al núcleo de la gigantesca bestia Basura.Intuición precisa : La aguda intuición e instintos de Enjin le permiten tomar la mejor decisión y elegir la dirección correcta. Su intuición es tan buena que todas sus lunas confían en ella, lo cual se demostró cuando, intuitivamente, encontró la ruta correcta para llegar al núcleo de la gigantesca bestia Basura.
Habilidades sociales : Enjin es bueno interactuando con la gente; ayudó a Riyo a superar su pasado traumático como sicaria y pudo convencerla de que dejara de matar, [ 11 ] ayudó a Zanka después de sentirse deprimida por ser inferior a Hyo [ 12 ] y aconsejó a Rudo cuando se sentía culpable por lastimar a Amo . [ 13 ] Incluso con lo hábil que es, a Enjin todavía le resulta difícil hablar con personas como Kuro e incluso lo describe como un "dolor de trasero", lo que sorprendió a Eishia, quien reconoció las habilidades de Enjin en el campo. Instrumentos vitales : Umbreaker : El arma de Enjin es un paraguas que puede usarse como escudo, para flotar en el aire, y también puede hacerlo girar a altas velocidades para que funcione como un taladro. Umbreaker "Octa-Shredder" : Enjin cae al suelo en forma de lágrima desde una gran altura con su Instrumento Vital para causar un ataque devastador Paraguas giratorio de largo alcance : Enjin puede hacer girar rápidamente a Umbreaker usando un cable largo, lo que le permite luchar a larga distancia.Paseo del Tiempo : La sexta pieza de la Serie Watchman; es capaz de permitir al usuario proyectarse como una construcción de anima, ralentizando su percepción del tiempo y haciéndolo invisible para todos los demás Trivialidades
Gustos : El tabaco, la gente que lucha ferozmente con todas sus fuerzas, [ 19 ] mujeres atractivas
Disgustos : La lluvia, las mujeres infantiles y molestas (no las soporta), [ 19 ] las mujeres y los niños necesitados.
En una encuesta de popularidad realizada por la aplicación K Manga de Kodansha, Enjin obtuvo el segundo lugar con 1.049 votos.
Según Kei Urana , el olor corporal de Enjin huele a tabaco, pero tiene un toque de perfume debajo. [ 20 ]
En sus días libres, Enjin pasa el rato con Gris y Bro , sale por la ciudad de noche o a veces se va a algún sitio solo. Aparte de Enjin, todos los demás suelen estar solos, pero Enjin a veces los lleva a todos a divertirse juntos.
Etimología
Dentro del universo de la historia, el nombre de Enjin proviene de una expresión de una lengua antigua. En japonés, utiliza la frase "persona que conecta a otros" (縁の人, En no Hito ) para explicar el significado de su nombre; al eliminar la partícula hiragana " no" y usar otra lectura del segundo kanji, "jin" , se obtiene Enjin (縁人). [Carismático,Protector,Compasivo,Determinado,Optimista,Excéntrico,Justo.)
0
Zanka Nijiku
protagonista secundario
Zanka es un hábil luchador y un experto usuario de Instrumentos Vitales. Además, es inteligente, maduro y muy capaz (aunque, bajo su apariencia tranquila, es bastante emotivo). Al comienzo de la serie, Enjin designa a Zanka como el maestro de Rudo. [3]
Edad : 17 años
Altura : 178 cm (5'10")
Cumpleaños : 3 de febrero
Instrumento vital : Lovely Assistaff (un personal fuerte y atento) su frase :"Los genios no pueden verse a sí mismos con mayor objetividad que nosotros, la gente común, ¡no subestimen la mente de una persona promedio!
Zanka nació en la prestigiosa familia Nijiku y se esperaba que se convirtiera en un Guardia del Infierno como su hermana y hermano mayores . Para cumplir con esta expectativa, se matriculó en la Academia Central de Entrenamiento de la Guardia del Infierno en el Distrito de Kamuatari como aprendiz, donde rápidamente ascendió a la cima de su clase. Sin embargo, su dominio duró poco cuando otra aprendiz, Hyo , se unió [ 7 ] y superó sus habilidades. Zanka se dio cuenta de que no podía aspirar a compararse con una genio como ella. [ 8 ] Desanimado, Zanka huyó y conoció a Enjin , quien lo inspiró a convertirse en un Limpiador y volverse lo suficientemente fuerte como para superar a los genios. Apariencia
Zanka es un adolescente alto y delgado, con cabello castaño oscuro peinado hacia atrás al estilo mullet y con mechones rubios que complementan sus penetrantes ojos azul marino. Su singular apariencia se define aún más por sus cejas, afeitadas con un patrón que se asemeja a tres líneas distintas, y sus orejas perforadas, de las que cuelgan largos pendientes colgantes con borlas Su uniforme de limpiador destaca por su diseño deliberado, casi ceremonial. Presenta un corte considerablemente más holgado que el de sus compañeros, con mangas anchas y abiertas y pantalones sueltos que permiten libertad de movimiento. La silueta del uniforme se realza con hombros ligeramente elevados, y lleva una larga faja azul marino que se extiende por delante y por detrás de la cintura. Al igual que muchos de sus compañeros limpiadores, lleva una gran bolsa multiusos sujeta por una faja que le cruza el pecho. Lo que realmente distingue el uniforme de Zanka es su excepcional calidad y sus refinados detalles. Su insignia de Limpiador es particularmente extravagante en comparación con la dotación estándar, lo que refleja su estatus. Esta presentación elevada es resultado directo de su posición como "joven amo" o "señor" en la Tierra, una posición que le otorga un nivel superior de refinamiento y distinción entre los Limpiadores
Personalidad
"Su mayor virtud es su llama inagotable. Consume su pasado inepto e ingenuo. Y mientras su corazón lucha por liberarse, lo lleva a evolucionar. En apariencia, Zanka mantiene una calma y compostura extremas, un marcado contraste con la agitación emocional y el caos que suele experimentar en su interior. Si bien se esfuerza por mostrarse sereno, su volátil estado interno de ira, disgusto o excitación puede estallar en arrebatos repentinos y exagerados. A pesar de sus esfuerzos por reprimir sus emociones, con frecuencia se ve envuelto en las payasadas de sus compañeros más extravagantes, abandonando momentáneamente su fachada seria y pragmática. Su compañero, Tomme Mima , reconoce la influencia estabilizadora de Zanka, considerándolo uno de los pocos capaces de "poner orden" en sus excéntricos compañeros. El estilo comunicativo de Zanka es una mezcla de confianza y cortesía, atemperada por una franqueza directa, sarcástica y sin complejos. Además, habla con un marcado acento de Chūgoku, al igual que todos los miembros de Kamuatari. Como antiguo miembro de la noble familia Nijiku, Zanka posee un fuerte orgullo, aunque sin mostrar arrogancia manifiesta. Su visión del mundo divide a las personas en dos categorías: "promedio" y "genio". Si bien en el pasado se consideraba un genio, una humillante derrota a manos de un individuo verdaderamente talentoso lo obligó a reconsiderarse como promedio y a volverse más humilde. Aunque alberga un profundo resentimiento hacia los "genios" y su aparente grandeza sin esfuerzo, Zanka los trata con cordialidad e incluso intenta disimular sus celos, como se observa en sus interacciones con Hyo y Rudo. Tras aceptar su estatus de "promedio" o "mediocre", Zanka ahora se esfuerza por superar a los genios mediante el trabajo duro. Esta búsqueda incansable es, como bien observa Enjin, una batalla contra sus propias debilidades, lo que lo fortalece mentalmente. La madurez de Zanka se evidencia aún más en su negativa a culpar a otros por sus fracasos y su aversión a la lástima. Su aguda capacidad de observación y su pensamiento crítico lo convierten en un miembro invaluable de los Limpiadores. Incluso su jefe, Arkha Corvus , confía en Zanka por sus análisis perspicaces, como sus reflexiones sobre los crecientes misterios que rodean a Rudo y la Guardia del Infierno . Esta combinación de madurez, inteligencia y capacidad le granjea un amplio respeto entre sus compañeros
Talento
Habilidades generales: Zanka demuestra ser un combatiente formidable, mostrando gran velocidad, fuerza y agilidad en su estilo de lucha. Es un experto en el manejo de Instrumentos Vitales, especialmente en su propio manejo experto de los suyos. El propio Enjin, un Dador experimentado, elogia las habilidades de Zanka y lo considera el mejor en el manejo de Instrumentos Vitales entre los Limpiadores. Como antiguo aprendiz de la Guardia del Infierno en la Academia, Zanka fue el mejor de su clase y recibió diferentes tipos de entrenamiento antes de abandonarla, como el manejo de armas y el combate cuerpo a cuerpo. Zanka también recibió entrenamiento privado de su familia, incluyendo a su hermana mayor, Kyouka Nijiku , quien le enseñó a esquivar disparos. Fuerza mejorada: Zanka demostró una gran fuerza bruta, capaz de matar Bestias Basura, destrozar rocas y romper huesos humanos con el impacto de sus golpes. En su segundo combate contra Jabber, Zanka levantó un gran y pesado trozo de tierra del suelo con su Instrumento Vital, el cual le arrojó, obligándolo a usar sus garras despertadas para protegerse del impacto.
Velocidad mejorada: Zanka ha demostrado una gran agilidad en combate, manejando su Instrumento Vital con gran velocidad y precisión, manteniéndose a la par de Jabber. Sus reflejos son tan agudos que puede esquivar balas con facilidad gracias al riguroso entrenamiento de su hermana mayor, y es capaz de reaccionar adecuadamente incluso ante ataques irregulares con trayectorias impredecibles Gran intelecto: Zanka también demostró tener una mente aguda, táctica y perspicaz, deduciendo rápidamente el funcionamiento de los Instrumentos Vitales y elaborando un plan para contraatacar o usarlos a su favor. En su batalla contra dos Invasores , rápidamente descubrió cómo contrarrestar la ingeniosa aplicación de sus Instrumentos Vitales. Contra un oponente mucho más duro, Jabber Wonger , Zanka ideó rápidamente un plan con Rudo para incapacitar al Invasor usando la habilidad de Gris, convertida en un amuleto de Instrumento Vital, para asestar un golpe crítico a un Jabber inconsciente pero potenciado. Dominio de los Instrumentos Vitales: Como afirma Enjin, Zanka es el mejor usuario de Instrumentos Vitales entre todos los Limpiadores, ya que conoce y aprovecha todo el potencial de su arma. Su experiencia le permite desentrañar las habilidades de los Instrumentos Vitales de sus oponentes y diseñar las mejores maneras de contrarrestarlos. Su experimentación le permite instruir a personas como Rudo, inexpertas en el uso de sus poderes, para que los utilicen de forma más creativa e improvisada, como en su lucha contra Jabber instrumento vital : Lovely Assistaff : Un simple palo que, al activarse, se vuelve significativamente más afilado, permitiendo a Zanka cortar cosas. [ 12 ] Su fuerza también aumenta lo que permite a zanka levantar grandes cantidades de tierra del suelo. [ 13 ] El estilo de lucha ágil y fluido de Zanka le permite usar todo su cuerpo con toda su fuerza para blandir su Instrumento Vital y asestar un golpe mortal a los enemigos Detección por vibración : Zanka puede pegar Lovely Assistaff al suelo, lo que le permite utilizar vibraciones para detectar personas u objetos en el área incluso cuando su visión está obstruida. Púas invertidas : Zanka puede invertir las púas de Lovely Assistaff, lo que le permite perforar rápidamente a las Bestias Basura con su Instrumento Vital. [ ETIMOLOGÍA: La palabra "zanka" (ざんか) en japonés significa sobras, restos o flores en flor]. Trivialidades
Gustos: Comidas con sabor, personas que trabajan duro para lograr sus objetivos [ 16 ]
Disgustos: Comidas amargas, genios, personas que se creen genios [ 17 ]
El instrumento vital de Zanka, Lovely Assistaff , parece estar basado en una Sasumata . Este tipo de arma de asta era utilizada por la clase samurái en el Japón feudal para capturar criminales y se clasifica como arma de captura de hombres . Una versión modificada de esta arma también se usaba en la extinción de incendios para ayudar a desmantelar edificios en llamas. El arma en sí parece apropiada para Zanka, ya que probablemente sería algo que los Guardias del Infierno usarían para atrapar enemigos por el cuello La madre de Kei Urana pensó al principio que Zanka era una mujer.
El acento de Zanka en japonés es el dialecto Chugoku, pero en la traducción al inglés del manga tiene acento sureño.
En una encuesta de popularidad realizada por la aplicación K Manga de Kodansha, Zanka quedó en tercer lugar con 998 votos. [ 18 ]
En una encuesta de popularidad organizada por la aplicación Shounen Magazine Pocket, Zanka obtuvo el primer lugar. [ 19 ]
Según Kei Urana , el olor corporal de Zanka huele a incienso. [ 20 ] [ 21 ]
En sus días libres, Zanka dedica su tiempo a entrenar