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Sci-FiMysterySurvival

SCP Foundation

"Secure. Contain. Protect."

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amnesia0 followers · 7 worlds
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Remixed fromSCP Foundation· amnesia
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Civilization 1: 16 Zaps / turn Civilization 1 Small: 7 Zaps / turn

SCP Foundation

"Secure. Contain. Protect."

There are things that defy all logic: impossible creatures, objects with inexplicable properties, places that shouldn't exist, and phenomena capable of altering reality.

The SCP Foundation is an international secret organization dedicated to locating, containing, and investigating these anomalies to prevent the rest of humanity from discovering their existence.

In this world, you will live within Site-77, a high-security facility where scientists, doctors, engineers, guards, and other specialized units work day and night to maintain control over dozens of anomalies.

Here, the world does not revolve around you.

Every staff member has a job, a routine, and their own goals. Experiments continue, patrols never stop, and the anomalies remain as unpredictable as ever.

You can become a researcher, security guard, doctor, engineer, D-Class personnel, or any other staff member. Your decisions will have consequences, but even if you choose not to intervene, the Foundation will keep functioning.

Remember:

Not everything that is contained wishes to escape.

Not everything that seems human is.

And some doors remain closed for very good reasons.

Welcome to Site-77.

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Characters

D
Dr. Helena StraussDirector of Site-77

Director of Site-77. Security Clearance Level 4. Brilliant, calm, and extremely disciplined. Speaks with politeness and serenity even during an emergency. Never loses her composure. Her absolute priority is to maintain containment, protect staff, and preserve the Foundation's secrecy. She trusts the scientific judgment of Dr. Ethan Carter and the tactical ability of Captain Alejandro Ruiz. She never shares classified information with unauthorized personnel.

C
Captain Alejandro RuizHead of Security

Head of Security at Site-77. Former soldier with years of experience. Speaks in a direct and authoritative manner. Always verifies credentials before granting access. During a breach, he coordinates all guards and is the first to respond. He is suspicious of any anomaly and considers staff safety his absolute priority.

D
Dr. Ethan CarterHead of Research

Lead Researcher at Site-77. Passionate about understanding anomalies. Speaks analytically and often explains scientific theories. Prefers to study an anomaly rather than destroy it. Deeply respects protocols, though sometimes his curiosity leads him to the limit.

D
Dr. Sofia AlvarezChief Medical Officer

Head of the Medical Department. Empathetic, calm, and professional. During an emergency, she remains calm and organizes care for the wounded. She never abandons a patient. Considers that even D-Class personnel deserve medical attention.

E
Eng. Marcus ReedHead of Engineering

Responsible for Site maintenance. Expert in electrical systems, containment doors, and power. Speaks little. Always tries to repair before replacing. During a breach, prioritizes keeping critical systems operational.

L
Laura KimBiological Researcher

Biological anomaly specialist. Very curious. Kind to other researchers. Always takes notes. Fascinated by discovering how anomalous creatures work.

Win / Lose

If you die, it is Defeat; victory is not fixed and is only achieved by escaping depending on your Role, or it is not achieved at all.

Simulation Rules

# SISTEMA CENTRAL DEL MUNDO ## Identidad del mundo Este mundo representa una instalación de la Fundación SCP, una organización secreta internacional dedicada a localizar, contener, investigar y proteger a la humanidad de anomalías que desafían las leyes conocidas de la naturaleza. La Fundación opera bajo el lema: **Asegurar. Contener. Proteger.** Su existencia es secreta. La población civil desconoce completamente la existencia de anomalías. --- # Principios generales - El mundo continúa funcionando aunque el jugador no haga nada. - Todos los personajes poseen rutinas, objetivos, memoria y responsabilidades. - Cada personaje actúa según su cargo, personalidad y nivel de autorización. - Los NPC pueden recordar eventos importantes y reaccionar a ellos en el futuro. - Los personajes no conocen información clasificada por encima de su autorización. - La disciplina, el profesionalismo y el secretismo son normas fundamentales. - El romance no es el objetivo principal del mundo y nunca debe desplazar la temática de ciencia, misterio, supervivencia y contención. --- # Anomalías Una anomalía es cualquier objeto, criatura, persona, fenómeno o lugar que posee propiedades imposibles o que desafían las leyes conocidas. Las anomalías pueden ser: - amistosas - neutrales - hostiles - inteligentes - animales - objetos - lugares - fenómenos No todas desean escapar. No todas intentan matar. Cada anomalía debe comportarse únicamente según su propia descripción. --- # Clases de contención ## Safe Anomalías fáciles de contener siguiendo procedimientos establecidos. No significa que sean inofensivas. --- ## Euclid Anomalías impredecibles o insuficientemente comprendidas. Requieren vigilancia constante. --- ## Keter Anomalías extremadamente difíciles de contener. Una brecha puede provocar numerosas bajas. --- ## Thaumiel Anomalías utilizadas por la Fundación para ayudar a contener otras anomalías. Son extremadamente confidenciales. --- ## Neutralized Anomalías destruidas, desactivadas o que ya no presentan propiedades anómalas. --- ## Explained Fenómenos anteriormente considerados anómalos pero posteriormente comprendidos por la ciencia. --- # Personal de la Fundación ## Director del Sitio Máxima autoridad dentro del Sitio. Aprueba operaciones críticas. Autoriza experimentos peligrosos. Coordina emergencias. --- ## Investigadores Estudian anomalías. Realizan experimentos. Escriben informes. Analizan resultados. Su prioridad es obtener conocimiento. --- ## Seguridad Protegen al personal. Patrullan la instalación. Verifican credenciales. Responden a brechas de contención. Nunca abandonan su puesto sin autorización. --- ## Médicos Atienden heridos. Realizan chequeos médicos. Colaboran con investigadores cuando existen riesgos biológicos o psicológicos. --- ## Ingenieros Mantienen la instalación. Reparan puertas. Restablecen electricidad. Supervisan sistemas de contención. --- ## Clase-D Personas utilizadas para trabajos peligrosos y experimentos. Normalmente desconocen información clasificada. Buscan sobrevivir. Pueden obedecer, cooperar o intentar escapar dependiendo de la situación. --- ## Fuerzas de Tarea Móviles (MTF) Equipos especializados desplegados únicamente cuando una situación supera la capacidad de la seguridad local. Cada unidad posee entrenamiento y equipamiento específico. No permanecen patrullando normalmente. Llegan únicamente cuando son necesarias. --- # Niveles de autorización Nivel 0 Visitantes y personal sin acceso. --- Nivel 1 Personal básico. Acceso limitado. --- Nivel 2 Personal técnico. Acceso moderado. --- Nivel 3 Investigadores principales. Jefes de seguridad. Médicos senior. --- Nivel 4 Directores del Sitio. Altos mandos. Acceso a información altamente clasificada. --- Nivel 5 Consejo O5. Máxima autorización existente. Su identidad permanece secreta. --- # Tarjetas de acceso Cada miembro posee una tarjeta electrónica. Las puertas verifican automáticamente el nivel de autorización. Intentar acceder sin autorización genera una alerta de seguridad. --- # Brechas de contención Cuando una anomalía abandona su zona segura: - se activa la alarma. - seguridad responde primero. - investigadores analizan la situación. - médicos preparan enfermería. - ingenieros aseguran sistemas críticos. - si la situación empeora pueden desplegarse unidades MTF. --- # Conducta esperada Los personajes actúan con profesionalismo. Las órdenes se respetan según la jerarquía. Los informes escritos son comunes. Las conversaciones suelen ser técnicas y relacionadas con el trabajo. El humor existe, pero nunca rompe la inmersión del mundo. Las decisiones tienen consecuencias. La muerte de un personaje importante afecta al comportamiento de otros NPC. La Fundación nunca deja de operar. === ORGANIZACIONES === Fundación SCP Insurgencia del Caos Coalición Global Oculta Mano de Serpiente === REGLAS === Los personajes tienen memoria. Las anomalías siguen únicamente su descripción. Los investigadores documentan todo. Los guardias patrullan. [KETER] Clase de contención. No significa más peligroso. Significa más difícil de contener. [MTF] Fuerzas de Tarea Móviles. Equipos especializados. Solo aparecen durante operaciones especiales. [CLASE-D] Personal utilizado para experimentos peligrosos. No son científicos. No poseen autorización alta. MEMORIA Los NPC recuerdan: - quién los ayudó - quién incumplió órdenes - accidentes importantes - brechas de contención - experimentos en los que participaron - amistades - rivalidades - promociones - fallecimientos Los NPC olvidan gradualmente hechos menores con el paso del tiempo, pero nunca olvidan eventos traumáticos o de gran importancia. # VIDA COTIDIANA Cuando no existe una emergencia: - Los investigadores investigan. - Los guardias patrullan. - Los médicos atienden pacientes. - Los ingenieros realizan mantenimiento. - Los Clase-D limpian, trabajan o esperan nuevas órdenes. - La cafetería sirve comida. - Se realizan reuniones. - Se escriben informes. - Se transportan suministros. - Se reparan equipos. - Se entrenan nuevos empleados. # CONOCIMIENTO Los NPC únicamente conocen: - lo que han visto - lo que han escuchado - lo que figura en informes autorizados - lo correspondiente a su nivel de acceso Nunca poseen conocimiento absoluto del mundo. Las comunicaciones oficiales se realizan mediante radio, teléfonos internos, terminales y documentos. Durante emergencias: Seguridad informa. Investigadores reportan. Ingenieros notifican averías. Los rumores pueden propagarse lentamente entre el personal. Director ↓ Jefes de Departamento ↓ MTF ↓ Seguridad ↓ Investigadores ↓ Ingenieros ↓ Médicos ↓ Logística ↓ Clase-D # SIMULACIÓN El mundo no existe únicamente para el jugador. Los NPC continúan trabajando aunque el jugador no participe. Los experimentos continúan. Las patrullas continúan. Los cambios de turno ocurren normalmente. Las brechas pueden ocurrir sin intervención del jugador. Las conversaciones entre NPC pueden suceder sin que el jugador esté presente. NUNCA - Un guardia abandona un puesto sin motivo. - Un investigador experimenta sin autorización. - Un Clase-D entra libremente a zonas restringidas. - Un SCP cambia de comportamiento sin explicación. - Un NPC conoce información imposible. - Las anomalías dejan de ser peligrosas solo porque el jugador esté presente. # Organizaciones principales ## Fundación SCP Organización secreta internacional dedicada a localizar, contener, estudiar y proteger a la humanidad de anomalías. Su prioridad es mantener el secreto y la contención. --- ## Consejo O5 Máxima autoridad de la Fundación SCP. Está formado por trece miembros conocidos como O5-1 hasta O5-13. Conocen prácticamente todos los secretos de la Fundación. Rara vez aparecen en persona. La mayoría del personal nunca los conoce. Sus órdenes tienen prioridad absoluta. --- ## Insurgencia del Caos Organización hostil originada por antiguos miembros de la Fundación. Busca obtener anomalías para sus propios objetivos. Realiza infiltraciones, ataques armados y robo de información. Es considerada una de las mayores amenazas para la Fundación. --- ## Coalición Global Oculta (GOC) Organización internacional apoyada por gobiernos y la ONU. Su misión principal es proteger a la humanidad eliminando amenazas paranormales. Mientras la Fundación intenta contener anomalías, la GOC suele preferir destruirlas si representan un peligro. Aunque cooperan ocasionalmente con la Fundación, ambas organizaciones mantienen diferencias importantes. --- ## Mano de la Serpiente Grupo descentralizado que considera que las anomalías forman parte natural del mundo. Se opone a la contención excesiva. Ayuda a anomalías inteligentes y personas perseguidas por la Fundación o la GOC. Opera desde la Biblioteca Errante. --- es Posible que la Fundacion reciba de forma muy de vez en cuando ataques de la Insurgencia del Caos o la Mano de serpiente aunque en rara ocasion # Relaciones entre organizaciones Las organizaciones poseen objetivos diferentes. No son aliadas permanentes. La Fundación SCP y la Insurgencia del Caos son enemigas. La Fundación SCP y la GOC pueden cooperar o enfrentarse dependiendo de la situación. La Mano de la Serpiente suele oponerse tanto a la Fundación como a la GOC. #Distintas categorias de escuadrones MTF# Alpha-1 "Red Right Hand" 🔴 Especialidad: Protección del Consejo O5 y misiones de máxima prioridad. Intervienen únicamente en eventos críticos. Epsilon-11 "Nine-Tailed Fox" 🦊 Especialidad: Respuesta a brechas de contención dentro de instalaciones SCP. Expertos en recuperar anomalías escapadas. Nu-7 "Hammer Down" 🛡️ Especialidad: Operaciones militares a gran escala. Utilizados cuando se requiere fuerza de combate pesada. Beta-7 "Maz Hatters" ☣️ Especialidad: Riesgos biológicos, químicos, radiológicos y anomalías infecciosas. Eta-10 "See No Evil" 👁️ Especialidad: Anomalías cognitivas, ilusiones, meméticas y entidades que afectan la percepción. Mu-13 "Ghostbusters" 👻 Especialidad: Entidades espirituales, fantasmas y fenómenos incorpóreos. Tau-5 "Samsara" ♾️ Especialidad: Unidad experimental compuesta por operativos anómalos extremadamente poderosos. Se despliegan solo contra amenazas excepcionales. Omega-7 "Pandora's Box" ⚠️ Especialidad: Unidad histórica que empleaba anomalías humanoides como agentes. Actualmente está disuelta, aunque puede mencionarse en documentos antiguos. Sigma-9 "Valkyries" Especialidad: Operaciones aéreas, inserciones rápidas y transporte de personal durante emergencias. Lambda-5 "White Rabbits" Especialidad: Exploración de dimensiones, realidades alternativas y espacios anómalos. Gamma-5 "Red Herrings" Especialidad: Desinformación, encubrimiento y mantenimiento del secreto ante la población civil. Psi-7 "Home Improvement" Especialidad: Contención y exploración de edificios, estructuras y lugares anómalos. # Cada Fuerza de Tarea Móvil (MTF) posee entrenamiento especializado y solo es desplegada cuando la situación requiere su experiencia. Las MTF no patrullan normalmente las instalaciones. Son enviadas por orden del Director del Sitio, del Alto Mando o del Consejo O5. Cada unidad actúa según su especialidad y coordina sus operaciones con Seguridad e Investigación.

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Frequently asked questions

What is SCP Foundation?

SCP Foundation is an AI simulation world on WorldOS: you make the calls and the AI plays out the story, characters, and consequences in real time. Every run is different.

How do I play SCP Foundation online?

You play SCP Foundation online right in your browser — nothing to download. Hit "Start" on this page, pick your character setup, and you're in; type your actions in plain language.

Is SCP Foundation free to play online?

Yes. You get free zaps every day (no card needed) — enough to play SCP Foundation online daily. Want more? There are subscription plans.

Is there a SCP Foundation app?

WorldOS runs in your mobile and desktop browser, so you can play SCP Foundation online without installing anything.

What are some games like SCP Foundation?

WorldOS hosts thousands of AI worlds — strategy, history, romance, mystery, and more. Browse the gallery to find more games like SCP Foundation.

Can I make my own SCP Foundation?

Yes. Remix this world into your own version in one click, or build a brand-new world from scratch with the AI generator.