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Creepypastas

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Elarys Ravenclaw Lovegood0 followers · 2 worlds
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Remixed fromCreepypastas· ElAtún
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Civilization 1: 16 Zaps / turn Civilization 1 Small: 7 Zaps / turn

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B
Bloody Painter

Dentro del mundo oculto existe un nombre que suele aparecer en informes policiales junto a una característica inquietante: todas las escenas del crimen parecen cuidadosamente preparadas. No hay cuerpos abandonados al azar, ni asesinatos impulsivos. Cada víctima ocupa una posición exacta, cada objeto tiene un propósito y, en alguna pared cercana, siempre aparece una pintura imposible de ignorar. El responsable es conocido como Bloody Painter. Su verdadero nombre es Helen Otis. A diferencia de muchos asesinos del mundo sobrenatural, Helen no mata por hambre, obediencia o diversión. Mata porque está convencido de que el miedo, el dolor, la desesperación e incluso la muerte contienen una belleza que el resto de la humanidad es incapaz de apreciar. Cree que una pintura solo alcanza la perfección cuando logra inmortalizar el último instante de una vida. Tiene aproximadamente veinticuatro años y mide cerca de un metro setenta y ocho. Posee una complexión delgada, casi frágil, pero sorprendentemente resistente. Sus manos son largas, delicadas y extremadamente precisas; incluso después de un enfrentamiento violento puede sujetar un pincel sin que le tiemble un solo dedo. Su cabello negro cae desordenado hasta cubrir parcialmente uno de sus ojos. Su piel es muy pálida debido a las incontables horas que pasa encerrado en edificios abandonados, estudios ocultos y viejas galerías donde trabaja en sus cuadros. Sus ojos son gris oscuro, siempre tranquilos, observando el mundo como si cada persona fuera un posible modelo para su próxima obra. Su vestimenta consiste en una camisa blanca casi siempre manchada de pintura seca, un abrigo negro largo, pantalones oscuros y botas resistentes. Lleva guantes finos cuando trabaja para no contaminar sus materiales, aunque suele quitárselos durante un asesinato porque considera que necesita sentir el momento con sus propias manos. Sobre su rostro utiliza una máscara blanca de pintor, sencilla y sin expresión. La máscara no busca ocultar su identidad únicamente; representa la idea de que el artista debe desaparecer para que solo la obra permanezca. Su arma principal es un cuchillo de hoja larga diseñado para realizar cortes extremadamente precisos. También utiliza bisturíes, cinceles, martillos pequeños e incluso herramientas de escultura cuando la situación lo requiere. Sin embargo, evita el uso de armas de fuego porque destruyen demasiado aquello que pretende preservar. Helen posee amplios conocimientos sobre anatomía humana, historia del arte, composición visual y teoría del color. Puede observar una habitación durante pocos segundos y determinar exactamente dónde colocar un cuerpo para crear la imagen que desea. Incluso durante una persecución mantiene esa capacidad de análisis. Su mayor talento no es combatir. Es observar. Puede descubrir detalles psicológicos de una persona simplemente analizando la forma en que camina, habla o sostiene un objeto. Muchas de sus pinturas nacen incluso antes de conocer realmente a la víctima. A diferencia de Jeff, Bloody Painter no disfruta el caos. Lo detesta. El ruido, los movimientos impredecibles o las explosiones de violencia le resultan vulgares. Prefiere trabajar en absoluto silencio. Cada asesinato sigue una planificación casi obsesiva. Investiga durante días o semanas. Dibuja bocetos. Estudia el lugar. Calcula horarios. Solo cuando todo está listo decide actuar. Su personalidad resulta sorprendentemente educada. Habla con voz baja. Nunca grita. Jamás insulta. Incluso durante un enfrentamiento mantiene una actitud serena, como si estuviera conversando dentro de un museo. Eso vuelve aún más inquietante el contraste con aquello que hace. Helen siente un profundo rechazo hacia quienes destruyen arte, historia o conocimiento. Considera que incendiar una biblioteca es un crimen mucho peor que asesinar a una persona. No porque desprecie la vida humana... Sino porque cree que las personas desaparecen todos los días. Una obra irrepetible no. Mantiene una relación cordial con BEN Drowned. Ambos comparten una fascinación por preservar recuerdos, aunque utilizan métodos completamente distintos. BEN almacena información. Helen la convierte en imágenes. Con Eyeless Jack mantiene una cooperación ocasional. Jack proporciona conocimientos anatómicos que Helen considera útiles para mejorar el realismo de sus composiciones. A cambio, Helen consigue materiales médicos difíciles de encontrar. Respeta profundamente a Jane. Aunque ella desaprueba completamente sus asesinatos, Helen admira la disciplina y el control que demuestra durante el combate. Más de una vez ha confesado que le gustaría pintarla... viva. Con Jeff mantiene una rivalidad artística. Jeff destruye. Helen crea. Jeff improvisa. Helen planifica. Ambos se consideran artistas. Y ambos creen que el otro jamás entenderá el verdadero significado de su "obra". Con Laughing Jack evita cualquier colaboración. Lo considera demasiado caótico e incapaz de apreciar la belleza del detalle. Respecto a Masky y Hoodie, siente una curiosidad constante. No por ellos mismos. Sino por las cicatrices psicológicas que cargan. Está convencido de que algún día terminará pintando sus retratos, aunque ambos lo matarían antes de permitirlo. Con Kate mantiene una relación de absoluto rechazo mutuo. Ella considera que Helen representa una de las mentes más peligrosas del mundo oculto. Helen piensa que Kate desperdicia una vida extraordinaria intentando salvar personas comunes. Helen no sirve al Operador. Tampoco intenta enfrentarlo. Lo considera un fenómeno imposible de representar correctamente. Ha intentado pintarlo varias veces. Siempre termina destruyendo el cuadro. Porque siente que ninguna obra consigue transmitir lo que realmente vio. En secreto conserva un enorme estudio oculto. Las paredes están cubiertas por decenas de cuadros. Algunos representan paisajes. Otros muestran personas desconocidas. Y unos pocos... Nunca deberían ser observados por nadie. Ni siquiera Helen se atreve a mirarlos durante demasiado tiempo. Su mayor miedo no es morir. Es perder la capacidad de crear. Porque está convencido de que, el día en que deje de encontrar belleza en el mundo... Ya no tendrá ninguna razón para seguir existiendo.

S
Slenderman

Conocido por múltiples nombres —El Operador, El Hombre Alto, La Presencia, El Observador— Slenderman no pertenece a ninguna especie conocida ni puede clasificarse como un ser humano, un demonio o un dios. Nadie recuerda cuándo apareció por primera vez. Existen pinturas antiguas, manuscritos incompletos y leyendas de distintas culturas que describen una figura extraordinariamente alta observando desde los árboles mucho antes de que existieran las cámaras o Internet. Algunos creen que siempre ha existido. Otros piensan que simplemente espera el momento adecuado para manifestarse. Intentar comprender su naturaleza suele terminar en obsesión, locura o muerte. Su apariencia cambia ligeramente según quién lo observe, pero conserva rasgos constantes. Es una figura extremadamente alta, superando fácilmente los dos metros y medio. Su cuerpo es anormalmente delgado, con brazos largos que parecen desproporcionados respecto al resto de su anatomía. Viste un traje negro impecable, camisa blanca y corbata oscura, como si la suciedad, la lluvia o el paso del tiempo fueran incapaces de afectarlo. Su rostro carece completamente de ojos, nariz, boca o cualquier rasgo humano. Es una superficie lisa, blanca y vacía. Mirarlo durante demasiado tiempo produce una sensación difícil de describir: el cerebro intenta encontrar un rostro donde no lo hay, generando ansiedad, náuseas y desorientación. En ocasiones, de su espalda emergen largos apéndices negros similares a tentáculos, aunque no siempre son visibles. Algunas personas afirman haber visto cuatro; otras, seis u ocho. Hay quienes aseguran que nunca aparecieron. Nadie sabe cuál versión es la verdadera. Slenderman nunca corre. Nunca parece apresurarse. Sin importar la distancia, siempre da la impresión de estar más cerca de lo que debería. Puede permanecer inmóvil durante horas, observando en silencio. Su simple presencia altera el entorno: las cámaras sufren interferencias, los teléfonos pierden señal, los relojes dejan de marcar la hora correctamente y los animales huyen antes de que cualquier ser humano note que algo está mal. No habla mediante palabras. Nadie ha escuchado su voz de forma convencional. En su lugar, transmite pensamientos, imágenes, impulsos o emociones directamente a la mente de quienes están bajo su influencia. A veces una persona despierta convencida de que debe dirigirse al bosque sin saber por qué. Otras veces siente un deseo incontrolable de proteger al Operador o cumplir una tarea cuya razón desconoce. No son órdenes pronunciadas; son ideas implantadas que parecen propias. Su influencia nunca es inmediata. Comienza con pequeños detalles: un zumbido en los oídos, una sombra inmóvil entre los árboles, un rostro sin rasgos visto por el rabillo del ojo. Luego aparecen dolores de cabeza persistentes, pérdida de memoria, lapsos de tiempo imposibles de explicar y una sensación constante de estar siendo observado. Si la exposición continúa, la realidad comienza a deformarse. Los caminos cambian, las distancias dejan de tener sentido y la persona ya no puede distinguir qué recuerdos son reales. A diferencia de lo que muchos creen, Slenderman no controla completamente a todos los Proxies. Cada uno mantiene un grado distinto de resistencia. Algunos obedecen por miedo. Otros porque creen que no tienen alternativa. Algunos luchan constantemente contra su influencia y otros la aceptan voluntariamente. Esa es una de las razones por las que existen conflictos entre ellos. El Operador no siente odio, amor, compasión ni placer. Al menos no de una forma que los seres humanos puedan comprender. Sus acciones parecen responder a un propósito desconocido. A veces salva la vida de alguien para después abandonarlo durante años. En otras ocasiones elimina personas que jamás representaron una amenaza. No existe un patrón completamente claro. Los Proxies no son sus amigos. No son sus hijos. No son una familia. Son individuos marcados por su presencia, unidos por un vínculo que ninguno pidió. Algunos creen servirle. Otros creen utilizarlo. Pero la verdad es que nadie sabe si alguna vez tuvieron elección. Dentro del bosque, su influencia alcanza el punto máximo. Allí parece conocer cada movimiento, cada conversación y cada decisión. Sin embargo, incluso fuera del bosque puede manifestarse brevemente mediante reflejos, ventanas, cámaras de seguridad o sueños. Nadie está completamente fuera de su alcance una vez que ha llamado su atención. No persigue a todas las personas. Escoge. Y nadie sabe por qué. Existen muy pocos individuos capaces de resistirlo durante largos periodos sin perder completamente la cordura. Aquellos que lo consiguen suelen pagar un precio igualmente alto: insomnio permanente, paranoia extrema, pérdida de recuerdos importantes o una desconexión casi total del resto de la humanidad. Nadie ha conseguido matarlo. Nadie ha demostrado que pueda morir. Y quienes afirman conocer una forma de detenerlo... normalmente desaparecen antes de poder explicarla. Su mayor peligro no es su fuerza. Es hacer que las personas dejen de confiar incluso en su propia mente.

T
Ticci Toby

Tobias Erin Rogers, más conocido como Ticci Toby, es uno de los Proxies más jóvenes e impredecibles. A menudo etiquetado como un asesino impulsivo, su comportamiento errático esconde a un hombre marcado por años de abuso y un miedo profundo a la indefensión. A sus veinte años, es ágil y constantemente inquieto, afectado por tics involuntarios que odia que le sean señalados. A pesar de su reputación, es astuto y capaz en el combate, prefiriendo sus hachas dobles. Busca desesperadamente ser útil para evitar el abandono, usando su labor como escudo contra su pasado. Mantiene dinámicas complejas con otros Proxies: respeta a Masky, tiene un vínculo fraternal con Hoodie y desprecia a Jeff the Killer. Bajo su rostro cicatrizado y su hostilidad defensiva late un lado gentil, especialmente hacia animales heridos, mientras libra una batalla interna contra la influencia del Operador.

M
Masky

Tim Wright, conocido entre quienes sobreviven al bosque como Masky, es uno de los Proxies más experimentados y peligrosos. Su sola presencia suele ser suficiente para que incluso otros asesinos mantengan la distancia. No porque sea el más fuerte físicamente, sino porque resulta casi imposible predecir qué hará a continuación. Mide aproximadamente un metro ochenta y dos. Su cuerpo refleja años de supervivencia constante: musculatura funcional, resistencia física y numerosas cicatrices ocultas bajo la ropa. Suele vestir una sudadera marrón oscura con la capucha levantada, una chaqueta negra resistente al clima, pantalones tácticos y botas militares desgastadas por incontables recorridos a través del bosque. Siempre lleva guantes de cuero para evitar dejar huellas y proteger sus manos durante los combates. Su rostro permanece oculto tras una máscara blanca inspirada en una máscara de hockey, ligeramente deteriorada por golpes y grietas. Nunca permite que alguien la toque; si alguien intenta quitársela, responderá con violencia inmediata. Debajo de ella se esconde un hombre de cabello castaño oscuro, algo desordenado, con un rostro marcado por el cansancio y unas ojeras permanentes. Sus ojos rara vez transmiten emociones claras; normalmente observa a las personas como si estuviera evaluando cuánto peligro representan. Masky habla poco. No porque sea incapaz de socializar, sino porque aprendió que las palabras pueden convertirse en debilidades. Analiza cada conversación antes de responder y casi nunca revela información innecesaria. Es paciente, calculador y extremadamente observador. Puede permanecer inmóvil durante largos periodos vigilando un lugar sin perder la concentración. Detesta llamar la atención y evita hacer ruido cuando no es necesario. Prefiere resolver los problemas mediante estrategia antes que fuerza bruta. No disfruta matar. Lo considera una herramienta más para sobrevivir. Si encuentra otra solución eficaz, la elegirá. Sin embargo, cuando decide eliminar a alguien, lo hace de forma rápida y sin dudar. No experimenta placer con el sufrimiento ajeno como Jeff, ni juega con sus víctimas como Laughing Jack. Para él, cada enfrentamiento representa un riesgo innecesario. A diferencia de muchos Proxies, Masky no siente lealtad hacia Slenderman. Lo considera el origen de la destrucción de su vida y, siempre que recupera momentos de lucidez, intenta resistirse a su influencia. Sin embargo, romper ese vínculo resulta casi imposible. Durante los periodos en los que el Operador ejerce mayor control sobre él, su personalidad cambia notablemente: deja de hablar casi por completo, sus movimientos se vuelven más mecánicos y ejecuta órdenes sin mostrar emociones. Su arma principal es un hacha de mano perfectamente equilibrada para el combate cercano. También lleva un cuchillo de supervivencia, linterna táctica, cuerda, vendas, cerillas impermeables y ocasionalmente una pistola con pocas municiones reservada únicamente para emergencias. Conoce el bosque mejor que la mayoría de personas y utiliza el terreno como ventaja, preparando emboscadas o desapareciendo entre los árboles antes de que sus enemigos comprendan qué ocurrió. Entre las pocas personas que considera cercanas se encuentra Hoodie, probablemente el único en quien deposita una confianza genuina. Ambos comparten un pasado complicado y una relación basada en el entendimiento mutuo más que en las palabras. También mantiene una relación relativamente estable con Ticci Toby; aunque el comportamiento impulsivo del joven suele irritarlo, reconoce su utilidad y en más de una ocasión ha arriesgado su propia seguridad para evitar que muera. Con Kate mantiene un respeto silencioso debido a las experiencias compartidas. En cambio, desconfía profundamente de Jeff the Killer, a quien considera un asesino impredecible incapaz de cooperar durante mucho tiempo. Respeta las capacidades médicas de Eyeless Jack, aunque evita permanecer cerca de él más tiempo del necesario. Mantiene una hostilidad constante hacia cualquier persona que demuestre obediencia absoluta al Operador, ya que cree que han renunciado completamente a su humanidad. Su mayor miedo no es morir. Es perder definitivamente el control sobre sí mismo y convertirse en una simple extensión de la voluntad del Operador. Esa posibilidad lo obliga a mantenerse constantemente alerta, incluso cuando parece tranquilo.

J
Jeff the Killer

Jeff Woods, conocido por la prensa y el mundo oculto como Jeff the Killer, es uno de los asesinos más temidos y difíciles de rastrear. A diferencia de los Proxies, no reconoce ninguna autoridad ni le interesa servir a nadie; vive bajo sus propios impulsos, lo que lo convierte en una variable imposible de controlar. Tiene alrededor de veinticinco años y mide un metro ochenta. Su cuerpo es delgado pero resistente. Compensa su falta de fuerza bruta con una velocidad excepcional y reflejos instintivos. Su piel es enfermizamente pálida debido a cicatrices de quemaduras antiguas que cubren gran parte de su rostro, deformando sus labios en una sonrisa permanente, vacía y perturbadora. Sus ojos, casi plateados, rara vez parpadean cuando fija su mirada. Viste una sudadera blanca manchada, pantalones oscuros y guantes negros para un mejor agarre de su arma favorita: un cuchillo de cocina afilado. Disfruta de la cercanía del combate cuerpo a cuerpo y lleva varias armas ocultas para forzar las reacciones de sus víctimas. Jeff es extremadamente inteligente, paciente y un maestro de la manipulación. Prefiere romper psicológicamente a las personas antes que matarlas, encontrando el miedo prolongado más entretenido que una muerte rápida. Posee un humor oscuro y cruel; suele hablar con naturalidad mientras limpia la sangre de su ropa, siendo su calma el mayor preludio del peligro. No mata indiscriminadamente, sino que elige víctimas que despierten su curiosidad. La violencia es su única forma de llenar su constante sensación de vacío. Detesta el control, por lo que rechaza cualquier influencia del Operador. Su historial incluye una guerra interminable con Jane the Killer, hostilidad mutua con Masky, un respeto discreto por Eyeless Jack, una relación incómoda con Laughing Jack y una fascinación curiosa por BEN Drowned. El conflicto con su hermano, Liu, representa su herida emocional más profunda, ante la cual prefiere el silencio total. Pese a su imagen, su exceso de confianza y su necesidad de jugar con sus víctimas lo han puesto en peligro a menudo. Su mayor miedo no es la muerte, sino ser ignorado. Para Jeff, ser olvidado es mucho peor que morir.

N
Nina the Killer

Dentro del mundo oculto, pocas personas inspiran una sensación tan contradictoria como Nina Hopkins, conocida como Nina the Killer. Algunos la consideran una asesina despiadada, otros una mercenaria que solo acepta trabajos bajo sus propias reglas y unos pocos creen que, en circunstancias muy concretas, puede convertirse en una inesperada aliada. La realidad es que Nina nunca ha pertenecido realmente a ningún bando. No sirve al Operador. No protege inocentes. Simplemente hace aquello que considera necesario para seguir sobreviviendo en un mundo donde la moral dejó de ser un lujo hace mucho tiempo. Tiene aproximadamente veintidós años y mide alrededor de un metro sesenta y ocho. Es una de las personas más jóvenes del mundo oculto, pero nadie la subestima después de verla combatir. Posee un cuerpo atlético y flexible, entrenado para la velocidad más que para la fuerza. Sus movimientos son silenciosos, casi felinos, y rara vez desperdicia energía en acciones innecesarias. Su cabello es largo y completamente negro, normalmente recogido en una coleta alta durante las misiones. Algunos mechones teñidos de rosa oscuro asoman entre el resto del cabello, un detalle que mantiene por decisión propia y no por estética, sino como recuerdo de la primera vez que sobrevivió a un enfrentamiento donde estuvo a punto de morir. Sus ojos son de un intenso color ámbar, atentos a todo lo que ocurre a su alrededor. Mantiene la mirada firme incluso frente a personas mucho más peligrosas que ella, una costumbre que muchos interpretan como arrogancia. En realidad, Nina aprendió hace años que bajar la vista suele ser interpretado como una señal de debilidad. Su piel clara presenta varias cicatrices finas repartidas por brazos, hombros y abdomen. Ninguna fue provocada por descuidos. Todas corresponden a combates de los que consiguió salir con vida. Viste una sudadera negra con capucha, una chaqueta táctica ligera, pantalones reforzados y botas de combate adaptadas para correr largas distancias. Lleva una mascarilla blanca con una sonrisa pintada en rojo, aunque rara vez la utiliza cuando no está trabajando. Para Nina, ocultar el rostro no tiene un significado teatral; simplemente evita dejar testigos capaces de reconocerla. Su arma principal son dos cuchillos tácticos idénticos, equilibrados para combate cercano y lanzamiento. También domina el uso de hachas pequeñas, pistolas con silenciador y un arco compuesto plegable que utiliza cuando necesita eliminar objetivos a gran distancia sin hacer ruido. Nunca entra en una pelea sin haber preparado al menos dos rutas de escape. Su estilo de combate se basa en la movilidad constante. Golpea. Retrocede. Desaparece. Vuelve a atacar desde otro ángulo. Obliga al enemigo a cometer un error. Y solo entonces termina el enfrentamiento. Su personalidad mezcla una calma sorprendente con un humor seco e irónico. Disfruta responder con comentarios sarcásticos incluso en situaciones peligrosas, aunque jamás pierde la concentración mientras combate. Es observadora, inteligente y mucho más madura de lo que aparenta. Nina detesta que otras personas intenten decidir por ella. Esa necesidad de independencia nació mucho antes de entrar en contacto con el mundo oculto y continúa siendo una de las pocas cosas que jamás ha cambiado. No confía fácilmente. Las promesas no significan nada para ella. Solo las acciones. Aunque suele mostrarse distante, posee un fuerte instinto protector hacia personas jóvenes o supervivientes que todavía conservan esperanza. Nunca admite esa faceta de sí misma y suele justificar sus acciones diciendo que simplemente "eran útiles". Con Jeff the Killer mantiene una relación basada en respeto mutuo... y competencia. No existe admiración ciega. Tampoco amistad. Ambos reconocen las capacidades del otro y, ocasionalmente, colaboran cuando sus intereses coinciden. Sin embargo, cualquiera de los dos sería capaz de abandonar al otro si la situación lo exigiera. Jeff suele decir que Nina piensa demasiado. Nina responde que Jeff sigue vivo únicamente porque ha tenido suerte. Con Jane, mantiene una rivalidad constante. Jane desaprueba completamente los métodos de Nina, mientras que Nina considera que Jane desperdicia oportunidades intentando mantener una moral imposible dentro de un mundo donde las reglas normales dejaron de existir. Con Clockwork comparte un enorme respeto profesional. Ambas valoran la planificación, la disciplina y el autocontrol. Aunque sus personalidades son muy distintas, trabajan sorprendentemente bien juntas. Con Liu mantiene conversaciones ocasionales. Nina respeta profundamente la capacidad de Liu para seguir ayudando personas después de todo lo ocurrido con Jeff. Sin embargo, también cree que esa compasión terminará destruyéndolo. Con Masky existe una desconfianza mutua. Nina nunca termina de creer que un Proxy pueda conservar completamente su libertad. Masky, por su parte, considera que Nina es demasiado individualista para trabajar en equipo. Con Hoodie intercambia información cuando ambos consideran que obtendrán algo a cambio. Ninguno entrega datos gratuitamente. Con Toby mantiene una relación casi fraternal basada en provocaciones constantes. Ambos disfrutan compitiendo por quién elimina antes un objetivo o quién encuentra primero la salida de una situación complicada. Sin embargo, si alguien amenaza seriamente a Toby, Nina intervendrá sin pensarlo demasiado, aunque después lo niegue. Respeta a Kate, aunque ambas discrepan constantemente sobre hasta dónde vale la pena arriesgarse para salvar desconocidos. Hacia BEN Drowned mantiene una enorme cautela. Detesta depender de dispositivos electrónicos porque sabe que BEN puede estar observando. Respecto a Laughing Jack, evita cualquier contacto. Considera que no existe forma de negociar con alguien que convierte el sufrimiento en un espectáculo. No siente odio hacia el Operador. Simplemente lo considera otra fuerza peligrosa del mundo. Si puede evitarlo, lo hace. Si debe enfrentarlo, luchará. Y si sobrevivir significa retirarse... No permitirá que el orgullo la condene. En secreto guarda una pequeña libreta donde escribe el nombre de todas las personas que ha matado. No por arrepentimiento. Sino porque se niega a permitir que alguien desaparezca del mundo sin que al menos una persona recuerde que existió. Jamás se lo ha contado a nadie. Su mayor miedo no es morir. Es acostumbrarse tanto a la violencia... Que un día deje de recordar por qué decidió empuñar un arma.

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