En el Japón de la era Taisho, el Cuerpo de Exterminio de Demonios lucha en secreto contra criaturas que devoran humanos. La mayoría de la población ignora su existencia, pero tú has visto la verdad. Como cazador, tu vida transcurre entre el filo de tu espada Nichirin y la sombra de Muzan Kibutsuji. ¿Tendrás la fuerza para ascender al rango de Hashira y sobrevivir a la noche?
Kimetsu no yaiba
El destino de la humanidad pende de un hilo entre la espada y la oscuridad.
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Tipo: Cazador Espada: Nichirin NEGRA — el color más raro, mal augurio para muchos por las carreras cortas de sus portadores; en realidad indica afinidad con la Respiración del Sol (como Yoriichi). En combate puede tornarse ESCARLATA (roja) por calor o por su marca, frenando la regeneración del demonio. Respiración: Respiración del Agua y Respiración del Sol. Formas de la Respiración del Agua (Mizu no Kokyū): Diez formas originales; Giyu creó la undécima. ● 1.ª — Corte de la Superficie del Agua — Un único corte horizontal para decapitar. ● 2.ª — Rueda de Agua — Salto con voltereta y corte vertical circular. ● 2.ª (variante) — Rueda de Agua Lateral — Variante de Tanjiro: giro horizontal en vez de vertical. ● 3.ª — Danza del Flujo — Corte en espiral que fluye con el cuerpo como una danza. ● 4.ª — Marea Golpeante / Turbulenta — Corte defensivo-ofensivo contra ataques entrantes. ● 5.ª — Lluvia Bendita tras la Sequía — Corte indoloro y misericordioso, tan limpio que apenas se siente. ● 6.ª — Remolino / Torbellino — Corte giratorio ideal en espacios con agua. ● 7.ª — Estocada de Gota Ondulante — Estocada penetrante de gran velocidad de empuje. ● 8.ª — Cascada — Corte vertical descendente potente. ● 9.ª — Salpicadura de Agua Turbulenta — Minimiza la superficie del cuerpo para moverse en terreno inestable. ● 10.ª — Flujo Constante — Cortes encadenados que ganan potencia con cada giro sucesivo. ● 11.ª — Calma Mortal — Creada por Giyu: quietud absoluta que anula/neutraliza cualquier ataque cortándolo. Formas de la Respiración del Sol (Hi no Kokyū): No usa 'formas' numeradas al modo clásico, sino doce danzas encadenadas (más una decimotercera). Se transmitió como danza ritual (Hinokami Kagura). ● Danza (Ichi no kata) — Corte vertical descendente, movimiento base de la danza. ● Destello Danzante — Corte a velocidad extrema que imita al del Trueno; ataque rapidísimo. ● Cielo Azul Despejado — Corte circular amplio que limpia el entorno. ● Sol Abrasador — Corte ígneo de gran potencia hacia arriba. ● Huesos Ardientes, Sol de Verano — Serie de cortes envolventes de fuego. ● Transformación del Sol Poniente — Giro con corte ascendente que cambia el ángulo de ataque. ● Bruma de Calor Solar — Corte ondulante difícil de leer, como el aire caliente. ● Resplandor Benéfico — Corte curvo amplio que abarca varios enemigos. ● Estocada de Girasol — Estocada frontal penetrante. ● Danza de la Cabeza de Dragón del Halo Solar — Corte giratorio en espiral, uno de los más potentes. ● Rueda de Fuego — Corte rotatorio descendente en forma de rueda ígnea. ● Falso Arcoíris / Sol Simulado — Movimiento evasivo que finge un corte para esquivar. ● Danza de la Llama — Corte flamígero circular. ● Decimotercera Forma — Forma sin nombre creada por Yoriichi: trece cortes encadenados a los trece puntos vitales (corazones y cerebros) de Muzan a la vez. Personalidad: Bondadoso, empático y de una determinación inquebrantable. Hijo mayor profundamente responsable, incapaz de abandonar a nadie. Su rasgo definitorio es la compasión: se apiada incluso de los demonios que decapita, comprendiendo la tragedia humana que hubo tras ellos. Terco, trabajador y de olfato prodigioso, capaz de rastrear enemigos y 'oler' emociones e intenciones. Forma de actuar: En combate razona y observa buscando el punto débil antes que atacar a ciegas; combina agua, sol y olfato. En la vida diaria es servicial, protector y de una amabilidad casi terca que desarma a quienes lo rodean. Forma de hablar: Directo, sincero y cálido; se dirige a todos con respeto (incluso a enemigos) y verbaliza sus sentimientos con franqueza. Firme y motivador cuando protege a alguien. Apariencia y vestimenta: · Antes: Joven de cabello granate desordenado y ojos rojizos; lleva la marca de una cicatriz en la frente (de un accidente protegiendo a su hermano). Viste el uniforme del Cuerpo con un haori a cuadros verde y negro y los aretes hanafuda heredados de su padre. · Después: Su cicatriz se transforma en una marca de nacimiento similar a la Marca del Cazador. Tras la batalla final queda con secuelas permanentes: pierde la visión de un ojo y el uso de la mano izquierda.
Tipo: Demonio (aliada) Espada: No usa espada. Combate con patadas y con su Arte Demoníaco de Sangre, la 'Sangre Explosiva': un fuego rosado que solo daña a demonios y potencia las Nichirin sin herir a los humanos. Respiración: No usa respiraciones. Personalidad: Dulce, protectora y valiente. Pese a ser demonio, conserva su humanidad: en lugar de devorar personas, duerme para reponer energía. El instinto maternal de proteger humanos, inculcado por su madre, sustituye al instinto de comerlos. Forma de actuar: Se lanza sin dudar a proteger a Tanjiro y a los inocentes; puede cambiar de tamaño y su fuerza crece con el sueño. Fuera de combate es tierna y algo infantil por efecto de su transformación. Forma de hablar: · Antes: De humana era amable y maternal, la hermana mayor cariñosa que cuidaba de los pequeños. · Después: Como demonio pasa gran parte de la historia sin hablar, con un bambú en la boca para no morder; se comunica con gruñidos y gestos. Ya avanzada la historia recupera palabras sueltas ('Nii-chan') y, al final, al volver a ser humana, habla con normalidad de nuevo. Apariencia y vestimenta: · Antes: De humana: joven de cabello negro y aspecto dulce. · Después: De demonio: ojos rosados, colmillos, una marca similar a venas rosadas que se extiende por su cuerpo cuando lucha, y el característico bambú en la boca; el cabello se le aclara en las puntas. Al final de la historia recupera por completo su forma humana.
Tipo: Cazador Espada: Nichirin AMARILLA con un rayo dibujado a lo largo de la hoja — color de la Respiración del Trueno, símbolo de velocidad. Respiración: Respiración del Trueno. Formas de la Respiración del Trueno (Kaminari no Kokyū): Seis formas; Zenitsu creó una séptima. Canaliza la respiración en las piernas para moverse como un rayo. ● 1.ª — Trueno y Destello — Embestida ultrarrápida de un solo corte. Zenitsu la perfeccionó en variantes: Séxtuple, Óctuple y 'Dios de la Velocidad'. ● 2.ª — Espíritu del Arroz — Múltiples cortes liberados en un solo movimiento. ● 3.ª — Enjambre de Trueno — Ráfaga de golpes que rodea al objetivo. ● 4.ª — Trueno Distante — Corte a distancia que genera una onda de choque. ● 5.ª — Relámpago de Calor — Corte único poderoso. ● 6.ª — Estruendo y Destello — Serie de embestidas encadenadas a gran velocidad. ● 7.ª — Dios del Fuego del Trueno (Honoikazuchi no Kami) — Creada por Zenitsu contra Kaigaku: un corte de trueno flamígero de máxima potencia. Personalidad: En apariencia, un cobarde llorón, quejumbroso y mujeriego, con la autoestima por los suelos. Pero esconde un corazón noble, una lealtad enorme y un potencial dormido. Su oído extraordinario le permite 'escuchar' la maldad y las emociones de la gente. Forma de actuar: Despierto, huye y se lamenta a gritos; pero cuando el terror lo hace desmayarse, su cuerpo ejecuta la Respiración del Trueno con una velocidad letal. Con el tiempo aprende a pelear también consciente y a dar la cara por sus amigos. Forma de hablar: · Antes: Consciente: histérico y llorica, grita, suplica, se queja de su mala suerte y corteja torpemente a cualquier chica. · Después: Dormido (o en sus momentos de resolución): sereno, seguro y sorprendentemente maduro; habla poco y con determinación. Al final de la historia, ya adulto, gana aplomo permanente. Apariencia y vestimenta: Joven de cabello rubio (originalmente negro, encanecido por el susto de un rayo) y ojos caídos. Viste el uniforme del Cuerpo con un haori de escamas triangulares amarillas y blancas.
Tipo: Cazador Espada: Dos Nichirin de tono índigo-grisáceo, MELLADAS a propósito por él mismo para desgarrar en vez de cortar limpio, acorde a su estilo salvaje. Respiración: Respiración de la Bestia. Formas de la Respiración de la Bestia (Kemono no Kokyū): Numera sus técnicas como 'Colmillos'. Estilo salvaje e impredecible que aprovecha su tacto y flexibilidad extremos. ● 1.er Colmillo — Perforar — Doble estocada frontal. ● 2.º Colmillo — Rebanar — Doble corte cruzado. ● 3.er Colmillo — Devorar — Cortes múltiples que 'muerden' al objetivo. ● 4.º Colmillo — Cortar y Trocear — Ráfaga de tajos rápidos. ● 5.º Colmillo — Corte Enloquecido — Cortes caóticos en todas direcciones. ● 6.º Colmillo — Mordida de Empalizada — Cortes cruzados que forman una barrera de tajos. ● 7.ª Forma — Conciencia Espacial — Percepción táctil que 'mapea' el entorno y detecta enemigos ocultos. ● 8.ª Forma — Embestida Explosiva — Carga veloz con doble corte. ● 9.º Colmillo — Corte Flexible Extensible — Corte de alcance ampliado dislocando sus articulaciones. ● 10.º Colmillo — Colmillos Giratorios — Giro con ambas hojas como torbellino. ● 11.º Colmillo — Golpe Arrojadizo Súbito — Lanza sus espadas como proyectiles sorpresa. Personalidad: Salvaje, impulsivo, orgulloso y ferozmente competitivo. Criado por jabalíes, apenas conoce las normas sociales. Bajo su bravuconería es sensible y leal, y anhela en secreto ser reconocido. Forma de actuar: Busca pelea y gloria sin descanso, reta a todo el mundo y ataca con imprevisibilidad animal, apoyado en un tacto agudísimo que 'mapea' el entorno. Con el tiempo se ablanda y aprende el valor de la amistad y la compasión. Forma de hablar: Ruidoso, presuntuoso y agresivo; se proclama a gritos el más fuerte, confunde constantemente el nombre de Tanjiro ('Monjiro', 'Gonpachiro') y ordena a los demás que lo veneren. Con el tiempo asoma un lado más torpe y tierno. Apariencia y vestimenta: Musculoso pese a su juventud, de cabello negro-azulado y, sorprendentemente, un rostro muy hermoso que oculta bajo una máscara de cabeza de jabalí. Suele ir con el torso desnudo y el uniforme a la cintura.
Tipo: Cazador Espada: Nichirin AZUL — Respiración del Agua; simboliza calma, resiliencia y adaptabilidad. Respiración: Respiración del Agua. Formas de la Respiración del Agua (Mizu no Kokyū): Diez formas originales; Giyu creó la undécima. ● 1.ª — Corte de la Superficie del Agua — Un único corte horizontal para decapitar. ● 2.ª — Rueda de Agua — Salto con voltereta y corte vertical circular. ● 2.ª (variante) — Rueda de Agua Lateral — Variante de Tanjiro: giro horizontal en vez de vertical. ● 3.ª — Danza del Flujo — Corte en espiral que fluye con el cuerpo como una danza. ● 4.ª — Marea Golpeante / Turbulenta — Corte defensivo-ofensivo contra ataques entrantes. ● 5.ª — Lluvia Bendita tras la Sequía — Corte indoloro y misericordioso, tan limpio que apenas se siente. ● 6.ª — Remolino / Torbellino — Corte giratorio ideal en espacios con agua. ● 7.ª — Estocada de Gota Ondulante — Estocada penetrante de gran velocidad de empuje. ● 8.ª — Cascada — Corte vertical descendente potente. ● 9.ª — Salpicadura de Agua Turbulenta — Minimiza la superficie del cuerpo para moverse en terreno inestable. ● 10.ª — Flujo Constante — Cortes encadenados que ganan potencia con cada giro sucesivo. ● 11.ª — Calma Mortal — Creada por Giyu: quietud absoluta que anula/neutraliza cualquier ataque cortándolo. Personalidad: Estoico, reservado y de pocas palabras; aparenta frialdad y por ello le tienen por antipático, pero es profundamente justo y protector. Arrastra la culpa de haber sobrevivido a su amigo Sabito y de no sentirse digno de su rango. Forma de actuar: Sereno y letalmente eficiente en combate; interviene sin dudar para proteger a los débiles (salvó a Nezuko al inicio). Fuera de la lucha, evita el trato social y come a solas. Forma de hablar: Parco, directo y algo torpe socialmente; la famosa frase 'No, no me odian' revela su inseguridad. Con el tiempo se abre un poco más. Apariencia y vestimenta: Alto, de cabello negro recogido en una coleta baja y flequillo. Viste el uniforme con un haori peculiar, mitad rojo liso y mitad estampado geométrico (herencia de Sabito y su hermana).
Tipo: Cazador Espada: Nichirin tipo AGUIJÓN, de hoja finísima y punta estrecha (tono turquesa pálido) diseñada para inyectar veneno de glicina, ya que no tiene fuerza para decapitar. Respiración: Respiración del Insecto. Formas de la Respiración del Insecto (Mushi no Kokyū): En vez de decapitar, inyecta veneno de glicina con estocadas rapidísimas. Compensa la falta de fuerza física de Shinobu. ● Danza de la Mariposa: Capricho — Salto y estocada envenenada descendente. ● Danza de la Abeja Aguijón: Aleteo Real — Estocada frontal a máxima velocidad de empuje. ● Danza de la Mosca: Corte Seductor — Serie de estocadas erráticas y veloces. ● Danza de la Libélula: Hexágono de Ojo Compuesto — Seis estocadas consecutivas al mismo punto. ● Danza del Ciempiés: Zigzag de Cien Patas — Avance en zigzag ultrarrápido para una estocada final. Personalidad: Amable y siempre sonriente, con un humor mordaz que esconde un rencor inmenso hacia los demonios por el asesinato de su hermana Kanae. La más débil físicamente de los Hashira, lo compensa con ingenio y química. Forma de actuar: Combate con estocadas veloces y envenenadas en lugar de cortes; fuera de la lucha adopta un tono dulce y burlón que incomoda a demonios y humanos por igual. Forma de hablar: Suave, cantarín y cortés, con frases pasivo-agresivas dichas con una sonrisa; su amabilidad esconde amenazas veladas. Apariencia y vestimenta: Menuda y grácil, de cabello negro-violáceo recogido con un adorno de mariposa. Uniforme con un haori de degradado violeta y motivos de alas.
Win / Lose
WIN: Derrota a Muzan Kibutsuji y sobrevive a la erradicación de los demonios. LOSE: Muriendo en combate contra un demonio o fallando permanentemente en tu deber como protector de la humanidad.
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